在任天堂64 的不那麼幸福的主人的幸福回憶中度過了許多年之後,這對不太可能的夫婦——由一隻智商有限的熊和一隻完全憤世嫉俗的鳥組成——在許多人認為不值得的退休後重返服務。 《班卓熊大冒險:堅果與螺栓》將我們帶回 Rare 傳奇的喜劇宇宙,在那裡,嚴厲的台詞與田園風光並肩而立。但現在,這個生態世界中出現了一個新來者:螺栓。
明確的平台導向,班卓熊大冒險等班卓琴-圖伊在各自發佈時都是強而有力的競爭對手超級瑪利歐 64非常出色,但其基礎並不是真正的創新。這位英國開發商的系列作品能夠從這位留著小鬍子的管道專家的冒險故事中脫穎而出,很大程度上要歸功於尖刻的幽默和相當瘋狂的宇宙。始終關注更新並遠離競爭,班卓熊大冒險:具體細節透過轉向開放遊戲(沙盒遊戲),在某種程度上改變了方向,其中玩家是理解軟體及其挑戰的「大師」。在這裡,沒有特殊的力量、能力可以解鎖,也沒有經驗可以獲得,進化是透過車輛的建造而發生的,這是一種滾動、飛行和漂浮的延伸,具有足足爬行動物和啄木鳥的自然限制——綠色。
我們在董事會上有一些運氣
由於格朗蒂、班卓琴和卡祖伊以及他們一生的敵人未能回歸,他們的新生肥胖症很快就意識到他們的時代已經過去了,他們不再是處於輝煌巔峰的角色。這還不包括電玩大師的救世主外觀(一種章魚,上面有一個不斷顯示的螢幕)乒乓球),它提出了一種新概念,透過使用或多或少偏心的機器參與挑戰,讓他們重新回到馬鞍上。達成集體協議後,冒險從杜爾維爾開始,這是一個位於兩者之間的圖形靈感根源小鎮皮納塔萬歲等奇異世界:陌生人。這裡的一切都只是裝飾,是宇宙的彙編班卓熊大冒險。無論是在不同的關卡中還是在決鬥維爾中,每個情節都是從頭開始創建的,每個演講者都來自二人組的一個或另一個冒險經歷。當我們專注於遊戲的創作時,這種精神就會以明顯的方式體現出來。 。當然,還有一些全新的關卡,例如帶有突出螺絲的 Xbox 360 內部模仿,但其中大多數仍然基於具有令人信服的藝術選擇的變化。在一個真正從頭開始創建的世界中不斷發展的感覺非常令人著迷,然後以一種連貫的方式直接呼應場景,並帶有我們希望更經常看到的自我批評。因為顯然,該系列的尖酸幽默因其各種乾巴巴的妙語連珠或無數有趣的眨眼而成為熱門話題,例如通過各種級別的呈現來暗示《稀有》的商業失敗或對低端電視劇的引用。 。我們還將建議您購買班卓熊大冒險如果你不喜歡,可以在市場上購買原版班卓熊大冒險:具體細節,一個巧妙的小挖掘,總結了軟體的整體精神。正是在這些幾乎常見的基礎上嫁接了新穎性。
緊急螺母
在遊戲的第一次演示期間,特別是在發布演示版之後,許多人擔心車輛的到來被視為對霸權的屈服。俠盜獵車手4, 降級班卓熊大冒險:具體細節到安裝在腳輪上的簡單動作/平台標題。如果與前作相比,這些交通工具的存在確實改變了遊戲的方式,那麼它們並不是留給玩家的簡單可能性,而是本身就是遊戲玩法的一個元素。事實上,它們充當額外的容量。根據冒險的不同,有必要按「等級」完成規定數量的測試,如果你及時成功,你就可以獲得拼圖塊,解鎖你的機器配件,同時也解鎖新世界。然而,根據挑戰的類型,您將必須使用特定的手段來實現您的目標。從高山上摘堅果?湖上比賽?要達到某個特定點需要完成巨大的跳躍嗎?在典型的平台遊戲中,你應該自然地運用你的技能。這裡也是一樣,只是有一點額外的想法。因為你必須建立自己的特殊性,而不是使用二段跳或滑翔能力。一架飛機、一架直升機、一輛佈滿尖刺的汽車、一輛氣墊車、一輛跳躍的馬車,班卓熊大冒險:具體細節像 Prévert 一樣有趣地重複使用庫存。您的每個創作都對應一種情況,同時如果您願意,您可以自由地開發原型。 Rare 的標題非常精確地管理物理定律,需要仔細考慮這些參數,以便充分利用您的發明。
如果與前作相比,這些交通工具的存在確實改變了遊戲的方式,那麼它們並不是留給玩家的簡單可能性,而是本身就是遊戲玩法的一個元素。
一輛機器後部太重,你無法向前移動,一輛車輛太長,中間沒有足夠的加固,你最終會以一輛的價格得到兩半。這取決於你去嘗試、去測試、去真正投入創作。真正引人入勝的活動,在更嚴格的範圍內,指的是體驗小小大星球,同時更專注於遊戲玩法而不是一個龐大的整體。創造性在於班卓熊大冒險:具體細節事實上,它是為一個已經存在的世界服務的,這個世界正等著你被充分發現。一方面,預定義車輛模型的存在促進了這一發現(特別是如果你感覺沒有創造力,必須承認這一點失去了遊戲的主要吸引力),另一方面,建造系統的易於訪問性也促進了這項發現,有點像古米船王國之心2,雖然更加精緻。收集到的零件可以組裝成無數種組合,根據它們是否可以連接到現有底盤以不同的方式著色,使每個動作都清晰可見。特別是因為可以旋轉整輛車。每個組件也都具有一種可能性,因此在設計時很少會遇到挫折。剩下的唯一缺點是有義務真正記住你想要建造什麼。事實上,第一個輪子決定了機器的方向,不幸的是,駕駛座無法旋轉。整潔車庫裡的一小塊油漬,但我們兩人很容易在上面滑倒。
平坦的平台?
崇尚原創為戰馬,班卓熊大冒險:具體細節不要忘記它來自一系列標題純的因此,平台試圖在這方面為常客提供工會最低限度的要求,但實際上,這個限度並不多。當然,許多挑戰要求你去尋找這個或那個物體,以相撲的方式與對手決鬥,或者收集不同的物品,但你永遠不會真正有前進的印象,透過一個課程讓你更進一步,簡單探索一下。當然,《決鬥維爾》是巨大的,挖掘秘密角落和縫隙是一種樂趣,但玩家更多的是獲得新入口的感覺,而不是發現它們的感覺。這種轉變不會讓所有人滿意,尤其是那些等待更多的稀有系列粉絲超級瑪利歐銀河-就像一個具有驚人概念的拼圖標題。儘管如此,儘管某些賽事有冗餘,特別是賽車比賽純的,我們透過平台遊戲的體驗在車輛的建造中找到了進步的一面,從某種意義上說,車輛的建造是需要解決的難題才能前進。班卓熊大冒險:具體細節它失去了強度、敘事性,也失去了遊戲深度和簡單的經驗樂趣。我們站在哪一邊還有待觀察。