測試
在漫畫界,很難找到比 Asterix 和 Obelix 組成的組合更受歡迎、更具標誌性的二人組了。因此,看到這兩個高盧人在動畫作品和視頻遊戲中從舞台轉移到銀幕也就不足為奇了。 2018 年底發布的新長片也是宣布 2019 年《Asterix 和 Obelix XXL》第三集的機會。
Asterix & Obelix XXL 2 Mission Las Vegum 於 2005 年首次出版。遊戲講述了 Panoramix 在一些意想不到的行為後如何失去了德魯伊騎士團和他的村莊的信任。事實上,他被指控與羅馬人簽訂了條約,並憑藉這項知識幫助後者加強了軍隊。只有阿斯特里克斯仍然相信這位科學家不是叛徒,並出發去見尤利烏斯·凱撒以澄清這個故事。顯然他並不孤單,因為他一生的朋友 Obelix 和忠實的 Idéfix 陪伴著他進行了這次冒險。這個故事由尼古拉斯·波蒂爾(Nicolas Pothier) 創作,旨在盡可能忠實於戈西尼(Goscinny) 和烏德佐(Uderzo) 所倡導的精神,故意出現不合時宜的內容和大量的參考資料,其中很大程度受到電子遊戲世界的啟發。如果這些眨眼仍然顯得有點無緣無故,而且並不總是最好的品味,那麼具有超級馬裡奧、索尼克、雷曼甚至《街頭霸王》中的龍的外觀的敵人,包括戰鬥技巧和音效,應該總是能逗樂觀眾。但我們在這裡特別記得羅傑·卡雷爾和皮埃爾·托納德的聲音,他們在這裡再次扮演高盧英雄的標誌性角色,為鑑賞家帶來最大的樂趣。而且,就像當時一樣,聽到他們在兩場比賽之間激烈地爭吵很容易引起懷舊的共鳴。
瘋狂的不僅是羅馬人......
然而,除了宣布的新劇集和即將上映的電影之外,這種懷舊的方面似乎是這個港口的主要(如果不是唯一的)論點。事實上,《拉斯維加斯素食者使命》在 PS2 上首次發佈時並不一定令人印象深刻,而且從那時起經過的時間也毫無幫助。即使有必要強調一部相對流暢的動畫和兩個主角的相當正確的建模,但敵人和環境的可疑設計今天更難通過。特別是因為遊戲幾乎按原樣回歸,只是增強了影像清晰度。不幸的是,視覺方面並不是唯一過時的東西。戰鬥系統原本打算比當時其他授權遊戲更複雜一些,但由於相當不精確的碰撞或難以跟隨的攝影機而被破壞,特別是因為沒有鑰匙不允許將其直接放置在後面你角色的背面;從長遠來看,手動調整視角是相當煩人的。然而,在遊戲首次發佈時就喜歡這款遊戲的玩家應該能夠克服這幾個陷阱並發現遊戲很有趣。因為,即使動作可能看起來重複,考慮到《Beat'em Up》的定位,這並不奇怪,讓數十名羅馬士兵在驚心動魄的平台階段以及無數的搶劫中跳華爾茲,但頭部偶爾會打破單調。但在首次發布 10 多年後首次嘗試 Asterix & Obelix XXL 2 的人可能很難對如此粗暴的操作和如此過時的圖形感到滿意。