隨著THQ的UFC Undisputed系列的出現,發行商清楚地認識到格鬥遊戲不一定局限於《街頭霸王》、《Virtua Fighter》、《鐵拳》和《劍魂》。確實,隨著 PSOne 上傳奇的 K-1 Revenge 的出現,自由格鬥已經獲得了一刻鐘的輝煌,但自從下一代遊戲機發布以來,這項紀律正在急劇下降。 《功夫工廠》的開發商將試圖透過《Supremacy MMA》扭轉這一趨勢,我們上個月在倫敦之行期間有機會接觸到了這款遊戲。我們的印象。
他們離斷臂還很遠功夫工廠,一個工作室,匯集了曾在EA蒂伯龍(EA 體育綜合格鬥),裕客公司(UFC 無可爭議)甚至多倫多搖滾明星(勇士隊)。而他們對於當下格鬥遊戲的眼光也是相當敏銳的。據他們稱,遊戲玩法變得如此微妙,以至於玩家很難找到解決方法,必須累積數小時的訓練才能獲得一些勝利。所以,不需要花幾個小時就能理解這一點至上綜合格鬥將提供即時處理,無需拿出極客字典來破解晦澀的概念。這裡沒有需要掌握的框架或雜技,只有基本的組合才能對對手造成最大的傷害,並且知道每個角色都有自己的移動範圍。在我們能夠參加的幾場比賽中,很明顯,功夫工廠仍然試圖加入一些細節,以獎勵那些致力於精確定位權利和前踢的人。至上綜合格鬥因此顯示了一種圖表,其中代表了對手身體的不同部分:頭部、手臂、軀幹和腿部。從邏輯上講,最弱的區域會逐漸變紅,這會增加KO的風險。這是按下兩個邊緣按鈕觸發腎上腺素的絕佳機會,從而獲得額外的力量,使每次發起的攻擊幾乎致命。為了避免自己處於昏迷的邊緣,必須徹底了解待命系統。向上或向下按左搖桿可以防止高擊和低擊。透過同時按下四個前面的按鈕之一,如果對手的速度不夠快,無法依次閃避,就可以反擊對手的打擊,並在其後面打斷他的下巴。事實上,反擊至上綜合格鬥在能夠提供相當精彩的反擊階段之前,需要一定的時機感。更好的是,這個遊戲比傳統遊戲更嚴格一些。死或生眾所周知,在這一領域特別寬容。一個好點。
「說實話,反擊至上綜合格鬥在能夠在反擊方面提供相當精彩的比賽階段之前,需要一定的時機感。
另一個有趣的點是至上綜合格鬥,正是打鬥的暴力,與自由搏擊。那些一看到血紅蛋白就翻白眼的人將能夠透過選項來讓戰鬥不那麼血腥,但這也意味著自己剝奪了「血紅蛋白」這個稱號的特徵。功夫工廠。因為開發商在傷害的真實性方面下了很大的功夫。戰士們的臉被打得腫起來,更不用說脖子、手臂和腿都被折斷了。隨著角色的每一個動作,血跡重新繪製了戒指,我們也欣賞這種明暗對比的味道,不幸的是,這種味道不一定很平衡。因此,這些角色有時會給人一種編輯得很差的印象,這是一個錯誤功夫工廠承諾在遊戲發佈時糾正它。另一方面,內容至上綜合格鬥更有說服力,除其他外,“霸權故事「這將提供一個機會來了解標題中出現的大約17 個角色的故事。我們不會在這裡一一提及他們,但我們仍然會注意到Jérôme Le Banner 的參與,其中的某些軼事已由開發者Her 融入其中日本粉絲肯定會喜歡花時間獨處的興趣。至上綜合格鬥,就是能夠獲得經驗值,然後解鎖新的動作以及額外的技能。因此,除了遊戲自動提供的十幾種戰鬥風格之外,這也為線上戰鬥帶來了完全不同的風格。蛇蠍美人「完全獻給我們能夠見到的費利斯·赫里格 (Felice Herrig) 和米歇爾·古鐵雷斯 (Michele Gutierrez)。您還可以在下面的視頻中發現他們拍攝照片,只是為了更容易記住法國的發行日期至上綜合格鬥: 6 月 10 日在 Xbox 360 和 PS3 上架。已記錄。