2017 年,藝電公司 (Electronic Arts) 取消了《星際大戰》遊戲的發行權,原因是Visceral Games 工作室的土壤艾米·亨尼格(Amy Hennig)(以前三部《神秘海域》的編劇而聞名)最終將能夠實現她曾流產的夢想:製作一款基於《星球大戰》的遊戲。這些訊息是官方訊息,來自她於 2019 年入職的 Skydance 新媒體工作室,其中明確指出這是一款單人敘事動作冒險遊戲,通常是這位前 Naughty Dof 員工特別喜歡的遊戲類型它的。 1977 年,12 歲的艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 在電影院發現了《星際大戰》,在經歷了這樣的挫折後,很難不欣喜若狂。“我很高興再次與盧卡斯影業遊戲合作,在我喜愛的這個星系中講述互動故事。”她宣稱,在盧卡斯影業方面,透過副總裁道格拉斯·賴利 (Douglas Reilly),我們也很高興在第一次失敗 5 年後才進行合作。
能夠再次與艾米合作,我們感到無比興奮。她和 Skydance 新媒體團隊擁有創造獨特的星際大戰冒險的才華和雄心。他們創造敘事驅動和引人入勝的互動娛樂的願景使得這次合作非常令人興奮。我們正在與他們經驗豐富、才華橫溢的開發團隊一起努力工作,我們期待在適當的時候與星際大戰粉絲分享更多內容。
這款新的《星際大戰》遊戲加入了許多工作室正在開發的新遊戲的長名單中,無論是《Quantic Dream》的《星球大戰Eclipse》、《Respawn》還是《Electronic Arts》的《星球大戰絕地:隕落的武士團2》,還有育碧透過工作室Massive Entertainment 和工作室Aspyr 開發的《星際大戰Eclipse》、《Respawn》和《Electronic Arts》。是的,藝電已經失去了壟斷地位。同時,要知道這是 Skydance New Media 的第二個主要項目,因為工作室已經在開發一款尚未具體說明的 Marvel 遊戲,只是幾個月前的線索和洩密已經成倍增加,這很有可能是一款《神奇4》遊戲。