《幽靈行動:未來士兵》:我們的第一印象

儘管幽靈行動:未來士兵仍定於 5 月 24 日在 PS3、Xbox 360、PC、DS 和 PSP 上推出,探索我們手握控制器對這款由 Ubisoft 發行和開發的著名第三人稱戰術動作遊戲的第一印象。


《幽靈行動》不像其他遊戲那樣是戰爭遊戲許可證,絕對不是那樣未來士兵這將陷入不惜一切代價進行大規模破壞和其他殘酷攻擊的時尚!開發者確實很清楚:如果玩家試圖獨自突破敵軍防線,他會後悔得很慘。育碧的 TPS 需要理解、協調,當然還有技巧!因此,就像美國特種部隊中真正的精銳士兵一樣,如果您希望透過消滅恐怖分子的神經中樞來成功完成任務,您就必須邁出輕緩的步伐,組織每次攻擊,最重要的是不要讓任何隊友落後。因此,在遊擊模式(可同時與 4 名玩家一起玩)中,團隊將不得不面對一波又一波的敵人,他們將試圖控制你的總部。陷入絕境時,如果每個成員不想死於日益兇猛和武裝的敵人(盾牌、狙擊手、車輛等)的子彈下,他們就必須表現出精確和冷靜。很多時候,選擇在移動時尋找掩護來進行防禦比攻擊並暴露在地圖上(敵人隨心所欲地出現)要好。在每一波之間,小隊當然可以用成箱的武器、彈藥和彈藥重新裝備。如果整個團隊想要阻止敵人滲透該區域超過 20 秒並導致遊戲結束,則這是必要的。因此,受保護的區域被血紅色裝飾,因此常常會受到電擊,使團隊能夠形成統一戰線,以消滅入侵該區域的敵人!當然,為了生存到下一波浪潮,必須在沒有警告的情況下消滅敵人。

因為在《幽靈行動》中,也許比任何其他同類遊戲都更沒有英雄,只有一個必須由團結高效的團隊來完成的任務。

4 人多人遊戲也提供了符合預期的挑戰。再次強調,為了前進,團隊協調是必要的。因此,像真正的幽靈一樣,你將不得不選擇緩慢、緩慢的潛行。然而,即使每次瞄準敵人並同步進行隱形攻擊的可能性仍然是完成任務的最有效方式,玩家有時可以/必須在敵人特別猛烈的火力下前進。但是,即使在這些對抗性情況下,團隊凝聚力仍然至關重要。因此,建議兩人一組前進,因為如果球使球員暈倒,他的同事就會在附近救活他。當然,為了執行任務,每個士兵都會得到迷彩系統的幫助,該系統僅在玩家蹲下或躺下時才會激活,並且可以使用槍匠,這是一種逐件定制武器的巧妙模式。最終,幽靈行動:未來士兵因此,這是一場注重團隊精神、凝聚力、同步性、協調性以及這些精銳士兵的兄弟情誼的遊戲。不用說,在開始冒險之前,你需要仔細選擇你的隊友……因為在《幽靈行動》中,也許比任何其他同類遊戲都更沒有英雄,只有一個必須由玩家完成的任務。