漫威復仇者聯盟:自由落體出席,水晶動力老闆為自己辯護

至少我們可以說的是,漫威的《復仇者聯盟》在 PC 上並沒有取得巨大成功。多虧了 SteamDB,我們剛剛了解到 Crystal Dynamics 的最新大型作品剛剛跌破……同時容納 2000 名玩家。即使對於一個志在穩固地繼續下去的遊戲來說,這也很小,而且更重要的是,它需要如此多的資源才能取得成功:考慮到上座率的直線下降(發布期間的峰值為28,145 名玩家,在遊戲開始時)僅限九月),著名開發工作室總監斯科特·阿莫斯(Scot Amos)熱衷於在新聞稿中表達自己的觀點。

首先,該男子指出,他的整個團隊正在努力糾正社區發現的各種問題:“我們正在盡快、謹慎地進行修正、改進和補充。”最重要的是,漫威的《復仇者聯盟》被證明是一款服務遊戲,老闆指出,計畫中還有許多額外的內容。「你一個名為Tachyon Rifts 的全新戰區任務,一個作為未來故事任務發射台的新前哨站,以及AIM 克隆實驗室,該實驗室需要4 名高水平玩家組成的協調良好的團隊,並根據身高給予獎勵。 」斯科特·阿莫斯還重點介紹了凱特·畢肖普和克林特·巴頓這兩位鷹眼,他們很快就會以可玩角色的身份出現,並承擔新的腳本任務。

最後,公司經理對體驗進行了總體細化:我們將在未來幾個月繼續向遊戲添加新內容,同時解決遊戲的問題和整體平衡,包括每個人都一直要求的戰利品分配和便利功能。可以說,Crystal Dynamics 確實必須非常迅速地做出反應才能保持其發展,顯然指望計劃於 11 月推出的 PS5 和 Xbox Series X 版本,這應該會推動這一切。