《臭名昭著的次子》:Delsin Rowe 真的能勝任 PS4 的任務嗎?

《聲名狼藉:次子》應該是 PlayStation 4 首個月的開放世界保證。簡而言之,SuckerPunch 的比賽即將來臨,有點令人期待。如果我們考慮到該系列迄今為止的質量,甚至可能有點太多了,因為它從未真正達到新的高度。儘管如此,總有人在門口享受超能力和城市大小的遊樂場。所以在沒有遊戲的 PS4 上,我們甚至不談論它......但我們仍然很好奇《臭名昭著:次子》是否會升級。沒有什麼比這更確定的了。

食譜開始過時了。自從 Cole McGrath 在 PS3 上邁出第一步以來,已經過去近 5 年了。儘管如此,儘管存在明顯的缺陷,它仍然在 PlayStation 玩家中取得了巨大的成功。索尼無需在 PS4 上強調這一點。特別是因為控制台有可能在提供的環境寬度以及與英雄能力相關的不同效果方面創造奇蹟。英雄,我們來談談他。由於Cole McGrath 不再是真正的可能性(我們會讓你找出原因),Sucker Punch 必須創造一個新的主角:Delsin Rowe,一位來自西雅圖的24 歲年輕街頭藝術家,頭上戴著一頂帽子。後者在拯救了 DUP 運送的一群航空母艦後將發現自己的力量,DUP 是一個政府機構,負責防止第一次反對派事件重演,並因此追蹤變種人。他的新能力將使他不顧弟弟雷吉的建議加入抵抗組織,雷吉認為這些能力幾乎就像一個詛咒,因此試圖隱藏他的兄弟。目前很難了解更多有關故事情節的信息,Sucker Punch 和索尼希望保持懸念,而向我們透露的段落細節並沒有更豐富…

霓虹虎

因此,專注於遊戲玩法,毫不奇怪,該系列並沒有利用向 PS4 的過渡來為我們提供一些全新的東西。我們必須在細節中尋找新奇之處。因此,德爾辛將至少擁有兩種力量:霓虹燈和煙霧。我們敢於相信還會有其他人,但目前我們沒有證據。他們每個人都提供自己的移動可能性,並且在戰鬥中也有不同的表現。例如,第一個可以讓你毫無困難地爬牆,而第二個你將不得不借用通風管來做同樣的事情;另一方面,煙霧會讓你在跳躍後保持更長時間的興奮。每個人都有自己的喜好,甚至可以根據情況進行切換。要從一種能源切換到另一種能源,沒有什麼比這更簡單的了,只需在您周圍或小地圖上找到相應的能源即可。靠近壁爐或發光標誌,觸摸 DualShock 4 的觸控板,Delsin 加油(你必須努力工作才能保持乾燥)。這不是它的唯一用途,因為它可以用來打開門、鎖或箱子。只有必需品...

《臭名昭著的次子》尚未達到 PS4 預期的視覺高度,顯然我們正在處理一個圖形非常乾淨、最終相當流暢的遊戲。

德爾辛能力的使用最終是預覽的中心點,僅限於晚上的一個任務和西雅圖的一個區域。因此,了解地圖的大小或與解放其他航空母艦和我們的變異學徒的標籤相關的附加目標是相當緊張的。在城市中旅行仍然感覺很強大,但目前碰撞相當不穩定,有時會妨礙攀登。此外,西雅圖市的動畫水平以及與裝飾的可能互動並沒有給我們留下深刻的印象。除了砸碎桌子、椅子和遮陽傘,也許幸運的是一些監控基礎設施,所有這些仍然相當有限。例如,汽車似乎黏在地上,儘管總有辦法讓它們爆炸。計劃於 2014 年初推出的開放世界的另一個問題是:德爾辛不會游泳!具體來說,他可以掉入水中而不會死亡,但他會在立即返回最近的海岸之前被凍結。我們希望這個小功能將繼續存在於預覽版本中......太糟糕了,因為如果《聲名狼藉:次子》尚未達到PS4 預期的視覺高度,我們顯然正在處理一個圖形上非常乾淨且最終足夠流暢的遊戲至 30 幀/秒。

紅色藥丸還是藍色藥丸?

遊戲的關鍵點,戰鬥承諾將非常忠實於該系列中已經完成的內容,除了您當然可以使用 Delsin 的上述新能力給 DUP 帶來困難。仍然沒有計劃鎖定,相機似乎有時會表現得有點瘋狂,但操控性仍然存在。 DUP 部隊的攻擊相當有凝聚力,突擊小組由配備槍支的成員和擁有地球力量的航空母艦組成。因此,您通常必須先處理後者,它們經常從遠處攻擊,從長遠來看,它們被證明是真正的害蟲。不幸的是,我們只能進行有限範圍的移動,這意味著一遍又一遍地重複相同的組合,透過跳躍、蓄力或全速攻擊來稍微改變樂趣。德爾辛還可以從遠處掃射敵人,甚至還有一個極具破壞力的特殊動作。最後,道德選擇的概念將再次出現;因此,從演示一開始,我們的英雄就可以選擇是陪伴一名年輕的生物恐怖分子進行破壞性的戰鬥,還是監督她,讓她走上正軌並服務於更崇高的事業。在戰鬥中,這會導致你透過消滅對手或簡單地壓制他們來收集紅色或藍色點。我們無法找到更多相關信息,也無法看到可能存在的雙頭技能樹。我們只是希望《Sucker Punch》在摩尼教中不要走太遠。