許多玩家抱怨許可證的年化,這是任何正常玩家都希望看到的禍害永遠消失。如果我們總是提到《FIFA》系列、《決勝時刻》、《刺客教條》甚至《舞力全開》,我們也不能忘記,在萬代南夢宮遊戲方面,我們毫無顧忌地濫用《七龍珠Z 》系列,並且一直這樣做已經有20多年了。經過一場《七龍珠Z:Z之戰》完全偏離了目標(JEUXACTU 評分為 7/20),2015 年年份酒來了,這次叫做 Xenoverse。除了一個外在的名字之外,它首先是這個傳奇故事的一次小革命,帶有輕微的 MMO 暗示。對我們這樣的人來說,這有點幻滅...
去年,萬代南夢宮遊戲公司信任一家新工作室(Artdink),該工作室因在災難性的《Battle of Z》中缺乏該領域的專業知識而付出了高昂的代價,之後,萬代南夢宮遊戲決定謹慎起見,選擇了優秀Budokai 背後的工作室Dimps。平庸,《聖鬥士星矢》在 PS2 和 PS3 上的劇集就證明了這一點。儘管如此,在萬代南夢宮的領導者眼中,Dimps 是應對這種情況的工作室,特別是因為開發商提出了新的想法。哪些?一切都相互聯繫,來自世界各地的玩家之間進行社交交流,一起玩 Kaméhamé 的願望,但缺少線上遊戲的所有輝煌。這很好,因為《DBZ》一直是一種將多人遊戲簡化為同一電視螢幕上的朋友之間衝突的許可證。因此,為了嘗試冒險,迪普斯從《七龍珠在線》中汲取了靈感,這是一款當時西方還不知道的亞洲 MMO。事實上,沒什麼大不了的,當時對遊戲的回饋並不是很正面。
戰士塞諾?
建立在這個難以令人信服的 MMO 的基礎之上,《七龍珠 Xenoverse》必然要求玩家創造自己的角色。這是 DBZ 星系中的一個偉大的第一次,因此冒著震驚一些為蛋糕付出高昂代價才能體現鳥山明作品中最偉大英雄的粉絲的風險。但讓我們從這種純粹的主觀偏好繼續前進,專注於這個可根據 5 個不同種族進行定制的化身。首先是地球人、賽亞人、那美剋星人、魔人,最後是弗力札種族。對於後兩者,你無法選擇自己的性別,他們完全是無性戀。顯然,您的選擇不應僅根據外觀進行,還應根據所指示的技術組件進行選擇。賽亞人也許是最平衡的角色,但如果你更喜歡更能抵抗打擊,那美剋星種族會更好。那些喜歡速度的人會更傾向於依賴弗力札的表兄弟,但另一方面,他們卻因缺乏防禦而受到困擾。因此,每個品種都有優點和缺點。這取決於你的選擇,最糟的情況是,如果你中途改變了主意,有可能同時創造多個化身。很酷的主意。
迪普斯從《七龍珠在線》中汲取了靈感,這是一款當時西方還不知道的亞洲 MMO。事實上,沒什麼大不了的,當時對遊戲的回饋並不是很正面。
否則,你可以明顯地塑造角色的形狀、臉部和服裝。可能性並不瘋狂,但要在樞紐城市土岐土岐市中脫穎而出,只有最低限度的成功。一切都從那裡開始,即啟動推動故事發展的主要任務、支線任務、提高你的角色的技能、更換衣服、盤點到處收集的物品,最後遇到來自世界各地的其他玩家。如果我們相信萬代南夢宮遊戲的話,在土岐土岐市的三個小區域中可以找到不少於 200 人。我們還沒有達到這個數字,但我們已經可以告訴您,這三個主要區域基本上太小,不足以讓您想留在那裡。更不用說從圖形上看,這座城市往往會嚇跑你,因為它不存在的建築、基本的紋理和看起來像什麼都沒有的 NPC。但這已成定局,尤其是當我們決定讓那些不總是壟斷高品味的玩家自由發揮時…
邏輯?不知道…
談論七龍珠Xenoverse時的另一個敏感話題也是它的進展。就像MMO一樣,你必須經歷一系列艱苦的戰鬥來提高你的角色的技能,並讓你的統計鑽石相當於悟空超級賽亞人3。致該系列的大明星。預計將繼續與難以忍受的塞巴門和特種部隊作戰,可能還有一些憤怒退出到關鍵。更煩人的是,因為不可能忽略無趣的支線任務而只專注於「故事」模式。不,七龍珠城不可能留在特南克斯身邊,修復時間的錯誤。更糟的是,某些任務會要求你去尋找隱藏在風景中的物體,而敵人會追趕你。為什麼不呢但問題是需要啟動探測器,這涉及到切換到主觀視角,根本沒辦法玩。不幸的是,不一致之處還不止於此,因為就難度而言,《七龍珠 Xenoverse》的優化非常差。發現自己處於極其困難的任務中卻發現自己陷入了令人不安的簡單戰鬥中,從而打破了遊戲的節奏,這是一種痛苦的進展,非常緩慢,坦率地說不符合邏輯,這並不罕見,這帶來的挫敗感多於樂趣。
好吧,我們離那些無法觀看的武道會天下一集所提供的東西還有光年之遙,至少戰鬥看起來有點像什麼,還有潘趣酒和土豆。
為了提高標準,《七龍珠》是無法觀看的武道會天下一集,至少打架看起來有點像,還有潘趣酒和馬鈴薯。確實如此,對於幾個人來說,衝突常常會變成視覺上的不和諧聲,攝影機很難跟上瘋狂的動作,但鎖設法限制了傷害,並有可能改變目標。至於戰鬥系統本身,迪普斯更喜歡透過最多組合兩個按鍵來執行攻擊。提供一系列近戰連擊或釋放毀滅性的能量波將是任何人的工作。然而,為了保持簡單,開發者忘記了更多的深度,習慣格鬥遊戲的人會想要更多。事實上,命令清單太有限,而且根本不存在進步的空間,無法滿足那些在《七龍珠異世界》中尋找精彩格鬥遊戲的人。
太不在乎
這不只是在他的身上遊戲系統《七龍珠 Xenoverse》在圖像上也是令人期待的,因為它是在新一代遊戲機上發布的第一集。從一開始,Dimps 和 Bandai Namco Games 就不斷告訴我們,這一集整合了迄今為止在圖形方面不可能實現的東西,例如面部表情。當然,它們在那裡,但我們希望其餘的製作也能從同樣的照顧中受益。這卡通渲染也許仍然是向鳥山的作品致敬的最佳技巧,但角色設計與它有很大的偏差,鉛筆描邊相當粗糙,紋理中公然缺乏細節,裝飾仍然很難看到(錦標賽裝飾中的公眾在平面紋理中,這是什麼),缺乏可破壞的元素和對地面的影響會像不穩定的比爾巴一樣迅速消失。不要忘記我們大部分時間都待在的土岐土岐市這個骯髒的小鎮,還有這些過時的NPC 動畫,幾乎配不上PS2 時代,這讓我們得出結論,所有製作的努力都不是最好的。從技術上講,它很薄弱,下一代的承諾還遠遠沒有兌現。