全力以赴,大家都知道。或者說幾乎。 2004 年秋季在 Playstation 2 上發布,標題為巴巴熊娛樂等帝國互動 不惜一切代價提倡速度、樂趣、破壞和奇觀。所以忘記現實的比賽和彎道以獲得第二名,全力以赴 終極大屠殺 與它的兄弟一樣,並且提供了一個快速開始,直擊問題的核心。 Solo優先,必然模式職業誰還沒變老一點。即使場景不是賽車遊戲中的決定性因素,開發人員也會花時間為每位車手編寫一個特定的故事。基本演員由五個女孩和七個男孩組成,他們都很時尚。當然,我們有權擁有多種駕駛風格,但我們還不知道定義它們的標準。然而,一旦開車,您就可以清楚地區分激進的駕駛員和乾淨利落、運動型駕駛的駕駛員。人工智慧已得到特別關注,它現在可以適應您在總體排名中佔據的位置。你的直接競爭對手會毫不猶豫地將你送入幕後,讓你陷入困境。也就是說,如果你是最後一名,該軟體會給你一個動力,透過在你的油箱中加入一點硝基,這樣可以避免落後第一圈一圈,並讓你確保比賽直到最後。車子的操控確實很舒服,有些打滑的時候需要拉手煞車。削減以及不同的類別 -德比,種族,街道- 仍在遊戲中,有義務在一場比賽中取得勝利才能進入下一場比賽。即使全力以赴 終極大屠殺 不想進行調整,您仍然可以對引擎、懸吊、底盤、輪胎甚至變速箱進行一些修改。簡而言之,就是最低生活水準。至於所遭受的損害,有些視覺訊號可以讓你判斷其嚴重程度。一般來說,引擎啟動時會噴出白煙,然後起火。在爆炸的邊緣,汽車變得難以駕駛,我們可以清楚地看到機器崩潰了。在比賽期間,遊戲試圖為玩家提供比以前更廣泛的行動範圍,有幾條捷徑可供選擇,越野能力也更好。這重生比以前少了,而且你真的必須到達車頂才能回到正確的交通方向。硝基是遊戲玩法的核心全力以赴 終極大屠殺,有幾種方法可以獲得它:透過銷毀對象,如果可能的話不是相同的對象,透過執行動力跳躍使用易於發現的坡道,當然還有壓碎對手的金屬板。每場比賽結束時,都會有一份詳細的比賽項目清單(滿貫,力量打擊,超翻轉,霹靂,碰撞出去,失事的)的設立是為了獎勵最頑固的飛行員。路上的受害者越多,我們收集到的錢就越多。至少事情是清楚的。
街機破壞者賽車
仍然是獨奏,我們還預覽了屠殺模式,一種可能會冒犯最敏感靈魂的發布庇護迷你遊戲。例如,在任意球比賽中,球門被牆壁保護,守門員橫向移動。你爬進車裡,瘋狂加速到打擊區,按A鍵調整彈射角度,祈禱引導球進入網。是的,是的,我們嘗試過幾次,帶著一定的虐待狂。還有跳高,必須先躲避幾排桶,然後才能將飛行員彈射到空中。隨意地,這些看似荒謬的遊戲成功地吸引了人們的注意力,最重要的是,喚醒了某些人的競爭本能。在多人遊戲中,遊戲可以在離線透過分屏,兩個玩家可以在其中競爭。但最有趣的是在線及其梯子即時顯示分數,以及線上遊戲獨有的模式,我們將在稍後的測試中詳細介紹。為了優化比賽舒適度,比賽僅限 8 名選手參加,而普通比賽則有 16 名選手參加。單人遊戲。羅布諾貝爾,行銷經理d'帝國行銷,帶我們遊覽了模式德比目標是讓盡可能多的飛行員停飛。我們發現自己身處在一個分散的競技場通電非常有用。例如,有罐體質量它可以讓你輕鬆地滾到別人的車身上、保護自己的盔甲上,甚至可以讓你猛擊炸彈的炸彈上打第一次嘗試。的實現FlatOut : 終極大屠殺 對於一款已經完成 70% 的遊戲來說尤其令人驚訝。我們被告知仍然缺少一些視覺效果,但我們必須承認標題已經看起來不錯了。巴巴熊娛樂 從頭開始,必須設計一個新的圖形引擎來創造一個更具互動性的環境。儘管全力以赴2 包括 5,000 個需要粉碎的物體,FlatOut : 終極大屠殺 提供不少於 8,000 個多邊形觀察,現在螢幕上顯示 20,000 個。第一掌:豐富的紋理使曲目尖叫著真實感,具有渲染良好的浮雕效果。即使水花仍然缺乏一致性,但可以看到的水和倒影都是晶瑩剔透的。在較偏遠的鄉村地區,您可以欣賞到每次硝基噴射時草叢彎曲或樹葉被吹走。車輛的車身經過精心設計,彷彿來自奧德巴克斯,我們可以欣賞構成裝飾的每個元素的即時反射。陰影也是如此,到目前為止,陰影類似於放置在汽車下方的粗糙黑色塊。在這裡,它們會根據地形和太陽的位置而變形。簡短的,FlatOut : 終極大屠殺 是一個想要充分利用高清的標題。唯一的問題:介面與該系列的介面明顯相似倦怠。意識到這一事實後,羅布·諾布爾 (Rob Noble) 告訴我們,將會做出一些改變。我們必須等到 2007 年 6 月底才能確定。我們也會更理解為什麼巴巴熊娛樂 等帝國互動特別不想讓我們考慮終極大屠殺 像一個全力以赴 3,而很難斷言相反的觀點。