《戰鎚 40,000》推出兩年後,遊戲的第二部資料片《黑暗遠徵》在 E3 上的 THQ 展位上亮相。 Relic Entertainment 的設計師 Matthew Berger(「誰的公司?!」)做了演講。
而 Games Workshop 的邪教宇宙將於明年以 MMORPG 的形式發布(在 WarhammerOnline 閱讀該文件),這款以《戰鎚》為靈感的策略遊戲已經火爆近兩年了。擴建後冬季突擊,很快就會扮演這樣的角色黑暗遠徵透過兩個新種族擴大《戰爭黎明》的隊伍,總數達到七個,並採用新的非線性戰役模式。
服用風險
這次發生在克洛諾斯星球上,黑暗遠徵其競選活動的進行情況略有變動。從你控制的單一領土開始,你現在必須在戰場以外的其他地方制定策略,並且必須比以前更多地研究新的世界地圖。由於現在的演變是非線性的,因為你必須選擇要擴展到哪個地區,你將特別需要考慮每個地區授予的獎金,以加強你的選擇並提高領導者的技能。每次佔領敵方種族的土地都會在每個新任務開始時帶來永久獎勵(例如額外的單位),但你也必須透過保衛距離仍由敵人控制的地區太近的領土來保護你的後方。這樣設計的遊戲比以前更加開放,應該可以防止我們陷入難以前進的單一階段,一旦我們的軍隊透過從其他事件中恢復的技能得到加強,我們就可以隨時返回該階段。
你的對比。壞死
推出了兩個專門針對鈦族人的新戰役(戰鎚最後的種族之一,但已經在 FPS 戰鎚中交叉:火戰士)和死靈,戰鎚 40.000:戰爭黎明 - 黑暗遠徵棋盤遊戲的氛圍非常重要,鑑賞家會喜歡發現每個種族的特殊性。因此,鈦星人將在遠程戰鬥中保持優勢,但在近戰中尤其脆弱。為了填補這一空白,這個通常是和平主義的種族將向其戰敗者提出加入,以增加他們的隊伍,從而能夠快速依靠克魯特勇士的幫助衝入戰鬥。在 E3 上,死靈族的表現更加出色,很快就壟斷了整個展示場,必須說他們特定的種族特徵很有趣。它們移動時相當緩慢,但具有再生能力,因此需要強大的打擊力量才能克服它們。更邪惡的是,除了可以在地圖上任何地方背著受害者的皮膚從地下出現的單位之外,這個不死種族還有一個可以實現大規模復活的單位,因此只需一小部分就能組建一支完整的軍隊。屍體上的櫻桃,還可以像電影中一樣召喚一團金屬甲蟲木乃伊而且,如果他們個體不是很強,他們的數量將足以克服他們路徑上的單位和建築物。
目前計劃作為擴展(因此需要磁碟戰鎚 40.000:戰爭黎明),黑暗遠徵或許可以單獨出去。在等待了解有關其最終發行系統的更多信息的同時,該遊戲仍計劃於今年年底在 PC 上推出,並且似乎已經從其前輩手中接過了火炬,以滿足策略和遊戲世界的粉絲。遊戲工作坊。