《騙子》、《騙子》、《奧裡》的創作者對《Cyber​​punk》、《無人深空》和彼得莫利紐克斯的負責人進行了抨擊

這是一場沒有人預料到的血腥屠殺。 Moon Studios 創辦人、《奧日與黑暗森林》和《奧日與螢火意志》遊戲總監托馬斯·馬勒(Thomas Mahler) 剛剛公開了《賽博朋克2077》爭議、CD Projekt Red 工作室違背承諾的做法,但也做出了一些做法。在發布的長消息中在 ResetEra 論壇上並命名為「為什麼玩家繼續信任甚至原諒江湖騙子?”托馬斯·馬勒也攻擊了《神鬼寓言》系列的創作者彼得·莫利紐克斯,以及Hello Games 工作室及其創始人肖恩·默里,後者也在《無人深空》發行時對遊戲內容撒了謊。

這件事已經困擾我好一陣子了,每次發生都讓我生氣。每次都是同一首歌,人們總是被愚弄。這一切都始於莫利紐克斯。他是“與其詳細說明我的產品是什麼,不如讓我咆哮遊戲可能是什麼來炒作你”之王。一切都沒有問題,直到你花了錢才意識到這款遊戲與彼得傳播的炒作無關。他這樣做了十年,記者和球員都喜歡聽到彼得叔叔以及他們可以為這個行業做的所有令人驚奇的事情。

事實上,托馬斯·馬勒 (Thomas Mahler) 批評彼得·莫利紐克斯 (Peter Molyneux) 是銷售 perlimpinpin 粉末的專家之一,他向玩家許諾了奇蹟,卻沒有遵守自己的承諾。確實,2004 年在 Xbox 上發布的第一部《神鬼寓言》有著過高的野心,例如主要英雄可以從一個小孩子進化成一個有經驗的成年人。但不同時代之間的通道最終幾乎沒有被利用,而遊戲玩法的可能性與 Peter Molyneux 宣布的相比要有限得多。他的 Project Milo 在 Xbox 360 上開發,旨在展示視頻遊戲與其用戶透過 Kinect 進行互動的所有可能性。 Peter Molyneux 再次為我們提供了看似不可能的演示,例如傳輸 IRL 物件的可能性,然後遊戲中的角色可以在他的 3D 宇宙中檢索這些物件。最終,米洛計劃從未實現,因此被放棄。但Peter Molyneux並不是唯一一個成為Thomas Mahler目標的人,Hello Games的創辦人、《無人深空》遊戲的創作者Sean Murray也認為這是理所當然的。精選作品:

然後是肖恩·莫瑞(Sean Murray),他顯然從彼得·莫利紐克斯(Peter Molyneux)的學習書中學到了一切。顯然這個傢伙喜歡成為眾人矚目的焦點。在《無人深空》問世之前的幾天裡,他在宣傳根本不存在的多人遊戲,並幸災樂禍地認為人們認為《無人深空》是“太空中的我的世界”,這是一款你可以做任何事情的遊戲(能夠做任何事情就是通常是電玩江湖騙子用來吸引人們的主題)。當然,當《無人深空》發佈時,引起了大量的負面評論,而且該產品與肖恩·莫瑞向我們承諾的完全不同。接下來發生了什麼事?

現在他們已經發布了一大堆更新,讓我們忘記所有的謊言、霧裡看花,嘿,為什麼我們不給他頒發獎項,因為他確實堅持了他當時所說的主題。謝謝傑夫·基斯利。獎勵這種行為肯定有助於產業的發展。

如果托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)對肖恩·穆雷(Sean Murray)如此懷恨在心,那也是因為他記得在他的遊戲《奧日與黑暗森林》發行時,一本專業雜誌(他沒有在其他地方引用)更願意選擇封面《Man's Sky》而不是它的遊戲,估計《Hello Games》無疑會成為今年的 GOTY。 Bitter,Moon Studios的創始人顯然沒有忘記回到《Cyber​​punk2077》的事情上,他解釋《Cyber​​punk2077》是商品欺騙方面的巔峰之作,因為這一次,整個行銷部門都參與其中。

然後是《Cyber​​punk 2077》。 「這是賽博龐克的世界,相信我們,你將能夠在遊戲中為所欲為!這一次,CD Projekt RED 的整個 RP(公關)部門採用了 Molyneux 和 Murray 使用的所有方法玩家們對CD Projekt Red 製作的科幻風格的每個視頻都感到興奮。小心翼翼地讓玩家相信這款遊戲將是純粹的瘋狂他們差點就讓我們相信他們的遊戲將治愈癌症這一策略成功地產生了令人震驚的 800 萬份預購。小部分,最糟糕的是,它幾乎無法運作。應該「工作得非常好!

這是 Thomas Mahler 扔進池塘的一塊真正的石頭,以至於 ResetEra 被迫關閉主題以避免任何溢出。如果《Ori》兩集的創作者得到了玩家的廣泛支持,其他人也會毫不猶豫地提醒他,他的遊戲在發佈時遠非完美,技術問題也是已知的。不過,這樣的發聲在業界還是史無前例的,開發者並不習慣以這種方式互相攻擊;通常留給球員和記者的練習。我們是否應該看到電玩設計師之間有一定的認識並展開討論?與此同時,湯瑪斯·馬勒已經反悔了他的言論,並為自己如此激烈地發脾氣以及點名不該點名的人而道歉。