2012 年:馬克西姆趙 (Maxime Chao) 前 5 名

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2012年,世界末日,龍年,江南Style的爆發,混亂的婚姻和出生,所有的元素都在那裡,令人欣喜若狂。就我而言,這是短暫的。 2012年,是糟糕的一年嗎?從嚴格的個人角度來看,是的,毫不猶豫。我必須承認,有一些美好的時光和偉大的旅行,但考慮到我為自己設定的期望,從《神龍》中,我的期望要好得多……在電子遊戲方面,沒有太多——也沒有什麼值得你去深入的。除了我挑選的 5 款遊戲之外,今年真正讓我感到不寒而慄的遊戲很少。我從來沒有真正抱怨過這些過多的續集,也沒有抱怨過這些被回收到骨頭裡的許可證,但今天我確實想要新鮮感。像《阿修羅之怒》這樣的遊戲在我的前 5 名中名列前茅並非巧合。幸運的是,像Tommo這樣的瘋狂人明智地提醒我們,當我們十幾歲的時候,電子遊戲有不同的味道,例如發布了這款意想不到的遊戲機,那就是NeoGeo,我從第一個謠言就相信了它。如果近幾個月來我的懷舊情緒相當強烈,我不會忘記展望未來,我確信 2013 年會給我們帶來驚喜。 《最後生還者》、《生化奇兵:無限》、《GTA V》、《Jojo的奇妙冒險全明星之戰》和《潛龍諜影:復仇》都是我很期待的遊戲。因為我們永遠不能忘記“未來就是現在!”

一、阿修羅之怒 (PS3, X360)

我已經能聽到所有鄉巴佬的聲音,首先是勞雷利和普約,他們在角落裡大笑,提醒我《阿修羅之怒》絕不是一款電子遊戲。嘿夥計們,生活中不僅有技巧,還有樂趣!但我們仍然需要停止接受遊戲的本來面目,即簡單的擊敗他們,當它為我們提供許多其他東西時...你們這些已經餵飽了 DBZ、聖鬥士星矢、肯和其他火影忍者的人,你怎麼能對所有這些參考資料和這種瘋狂的表演不敏感呢?當 Cyber​​Connect2 級別的工作室試圖跳出框框思考並提供這些多重咬合動作遊戲之外的東西時,為什麼要迴避這種樂趣呢?如果像《暴雨》一樣,《阿修羅之怒》的觀點和媒體存在分歧,那麼我想明白為什麼我們會如此喜歡《旅程》,遊戲玩法被簡化為愚蠢而機械地向山頂前進,而無需做任何事情樂趣?我等待你的解釋。在那裡,現在,現在。

二.棒棒糖電鋸(PS3、X360)

你知道,我對漂亮女人有一種弱點,如果說《獵天使魔女》在我眼中仍然是最令人興奮的電子遊戲女主角,那麼朱麗葉·斯特林就擁有足以讓我心碎的資產。不得不說的是,Suda51想出了好主意,請傑西卡·尼格里來扮演美麗的金髮殭屍獵人,上次E3意外遇見了巨乳coser絕對讓我相信這款遊戲就是炸彈。拋開笑話不談,《電鋸棒棒糖》還以其完全時髦的氛圍吸引了我,其中偉大的廢話不斷與其創造者的天才擦肩而過。所以,是的,遊戲並非沒有缺陷,冒險需要時間開始,但一旦火車啟動,就很難放開控制器,特別是因為老闆的 WTF 方面,我們今天沒有做得更好!

三.街頭霸王 X 鐵拳(PS3、X360、PS VITA)

因為戰鬥就在我的血液裡,無論是字面上的還是像徵意義上的(wataaa!),我個人選擇的《街頭霸王》,尤其是當你知道我有多拒絕《鐵拳》系列及其我覺得完全俗氣的角色時。但這還沒有依靠小野義德和他的團隊的才華,他們成功地創造了由金、一馬、保羅和平八組成的這些波羅,他們最終擁有了贓物。儘管對遊戲玩法提出了各種批評,遊戲玩法肯定會在無用的寶石系統中丟失,潘多拉沒有太多興趣和不受歡迎的可訪問性,但《街頭霸王X 鐵拳》還是能夠提高僅限於聚會遊戲的幾個晚上的水平在 Wii 上。羞恥,是的,我知道...

四.刀柄 2(PSN/XBLA)


2010 年,Klei Entertainment 推出的第一款《Shank》引起了我的注意,這是一款爆炸性動作遊戲,向那些震撼我童年的 80 年代的老遊戲致敬。兩年後,它的續作《Shank 2》以更深入、更完整的遊戲方式回歸,比以往任何時候都更有活力,其中的組合可能性讓你以令人不安的自然方式從近戰過渡到槍械。整件事都是由 2D 製作(我的罪惡感)帶來的額外好處,簡直是太華麗了。因此,你就會明白,為什麼我會屈服於這個不做蕾絲、只做血紅蛋白的傭兵的魅力。我認為「令人愉快」這個詞非常適合《Shank 2》。

V - WIPEOUT 2048 (PS VITA)

“操!” 2012 年2 月,當我前往日本參加《阿修羅之怒》新聞發布會時,當我在新購買的PS Vita 上啟動WipEout 2048 時,這些話正是從我嘴裡說出來的。的新款便攜式遊戲機擁有它所需要的一切。 WipEout 2048 具有令人驚嘆的圖形效果、堪稱典範的流暢性和純粹的速度感,是我在 PS Vita 上玩的唯一遊戲。好吧,我承認目前機器目錄有限...

2013 年我熱切等待的遊戲。

- JOJO的奇妙冒險全明星之戰

- 合金裝備崛起復仇

- 生化奇兵:無限

- 最後生還者

- 俠盜獵車手5

- 看門狗(但這聽起來像一個神話...)

愛上某事

尼奧吉歐X

如果我們的前 5 名今年這麼晚才發布,那是有兩個非常具體的原因。首先是我們敬愛的編輯喬納森·米諾蒂(Jonathan Minotti),通常被稱為約翰尼·約翰(Johnny John)或喬納(Jona)(最親密的人)(貴族文森特對此有所了解),他花時間為我們挑選了2012 年他最喜歡的遊戲。簡短的。另一個原因是我不耐煩地等待 NeoGeo X 到達我的信箱。原定於12 月6 日發售的SNK 新便攜式遊戲機直到2012 年12 月28 日才到達我家。好的。嗯,還有一輛 6D,應該不會花太長時間就能到達,但那是朋友送給我 34 歲的禮物。媽的,我已經老了…