直到黎明:索尼對遊戲的意外成功感到驚訝

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直到黎明:索尼對遊戲的意外成功感到驚訝

看來《直到黎明》的商業成功是索尼完全沒有預料到的。我是索尼環球影城總裁吉田修平,他在接受我們的同事採訪時告訴我們這一點。歐洲玩家 在 9 月底舉行的英國貿易展覽會 EGX 期間。由於在遊戲發佈時缺乏溝通,我們的同事們想知道原因和方式。吉田修平的回應也很直白。

各國不同的行銷部門決定對《直到黎明》進行很少的交流。由於發佈時間太接近年底假期,因此決定專注於 Destiny 等外部工作室的大型遊戲。因此,他們認為沒有必要將《直到黎明》當作一款會像大片一樣暢銷的遊戲。我想每個人都對球員們的興奮反應感到非常驚訝。對於互動劇類型的未來來說,這確實是一件好事。


憑藉看似無可爭議的成功,我們相信不久之後我們就會看到由 Quantic Dream 及其執行長 David Cage 發起的其他同類遊戲登陸 PS4。


直到黎明

遊戲 : 生存恐怖
編輯:索尼電腦娛樂
開發商:超大型遊戲
2015 年 8 月 26 日

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