《巫師 3》:如果它是 2015 年最好的遊戲呢?

波蘭,除了伏特加(針對基本陳腔濫調)、團結工會(針對社會和社會主義歷史愛好者)和 Wojcech Szczesny(針對足球員和拼字遊戲愛好者)之外,還有 CD Projekt 和巫師系列。幾天前,當我第一次接觸該系列的第三集時,我情不自禁地對自己說:“天哪,傑洛特神父,自 2007 年以來,他們已經取得了很大的進步。” 。自從第一部作品登陸 PC 以來已經七年了,它的僵化、缺陷,但也有不可否認的黑暗魅力。該授權取得了突飛猛進的發展,現在正在與最大的大片競爭,並希望向更廣泛的受眾開放,特別是由於它在 PS4 上發布。但我們向您保證,CD Projekt 並沒有為下一個令人畏懼的產品做出任何犧牲或妥協。

“您的會議將持續約三個小時”。矛盾的感情。天哪,幾個小時對於預覽來說已經很多了,但同時對於像《巫師3》這樣的遊戲來說卻太短了,這是一款長期RPG,應該像它的前輩一樣享受幾十個小時。因此,評估棱鏡相對較小,但第一次上手(主要包括遊戲的序幕)仍然讓我們得出了一些觀察結果並獲得了一些保證。首先,我們正在三部曲的結尾處處理這個問題。這場遊戲的強度顯然正在急劇增加:北方王國支離破碎,而尼弗迦德現在正試圖恢復那些自行其是的國家的秩序。傑洛特則恢復了記憶。他終於能夠專注於一項非常個人的任務,找到他的前愛葉奈法和他的養女希里。這些繼續困擾著他的夢境,就像狂獵一樣,最終只能是一個不祥的預兆。這個故事情節是 CD Projekt 建造的大樓的第一塊基石:透過選擇最終讓傑洛特自由地代表自己行事,波蘭開發商因此堅持了他們對開放世界的渴望以及讓玩家融入其中的願望巫師的鞋子。反之亦然。

職業:巫師

事實上,這就是工作室第三部作品的主要目標之一,除了提供理論上的巨大世界之外:最終能夠在傑洛特的日常生活中體現為怪物獵人。序幕只是一個通往完全自由的漏斗的開始,但我們已經能夠(在軌道上)理解為此場合設置的新機制。葉奈法的蹤跡很快就引導傑洛特和他的導師維瑟米爾追蹤獅鷲,這將是你的第一份大合約。好吧,讓我們藉此機會強調工作室在講故事方面取得的重大進展,因為主線任務和支線任務現在似乎相互交織、相互嵌套。因此我們不再選擇進行次要任務。這些都是在主要任務的過程中透過比以前更好的對話落在你身上的。從長遠來看,我們會看到這個效果如何,但它是一個真正可以改變角色扮演遊戲品質的功能,無論它多麼謹慎。但回到我們的獅鷲。為了消滅困擾該地區的野獸,傑洛特和維瑟米爾必須分幾個階段進行調查:首先找到野獸,然後利用白狼獵魔人的感官追踪它的踪跡,找到它的巢穴,了解它的性質和動機對於攻擊,確定怪物的某些特徵(年齡、性別)並最終獲得設置理想陷阱所需的元素。

玩 !戰爭!

所有這些都是在我們的遊戲過程中相對指導的,但我們想像之後這種情況會少得多。然而,蛋黃醬凝固後,我們成功地辨認出了這個人,狩獵呈現出一個全新的維度,最終導致了與怪物的史詩般的對抗。在這方面,《巫師 3》並沒有帶來任何革命性的變化,基本上重複了第二集所做的事情。這款遊戲比以往任何時候都更適合用控制器來玩,而且遊戲的活力明顯增強了:傑洛特現在可以使用小型十字弓,通過簡單的身體佯攻進行躲避,而無需進行翻滾,從而將他送十三米遠。打擊更加流暢,我們在兩次打擊之間施放法術沒有任何問題,試圖瞄準野獸最敏感的部位,利用傷害的定位。目前唯一的小缺點是:鎖系統非常特殊,對某些人來說肯定需要一些時間來適應。但結果確實令人信服,遊戲華麗的音樂成功地伴隨著戰鬥,而沒有淹沒在華麗的和弦中。然而,不要認為這會改變戰鬥的難度,如果你沒有做好準備,戰鬥仍然非常危險。因此,歡迎定期自動備份。

流汗的遊戲機

但正如我們上面所說,這種令人興奮的自由感只能轉化為高品質的開放世界。好吧,在這一方面,我們還不會完全發表評論,因為開發人員在會議期間減少了我們的遊戲區域,但我們已經可以告訴你,它聞起來很美味。是的,一切都可以隨時到達,你隨時可以遇到怪物巢穴、狼群、強盜或戰場遺跡。是的,你可以騎上你的馬(仍然需要解決它的尋路小問題),去任何你想去的地方,在星空下或黃昏,發現工作室才華橫溢的藝術家繪製的壯麗風景。到處都是生機,樹上有風,NPC 比以前更加多樣化。是的,因為,畢竟,我們忘了告訴你,這是為之而死的!當然,這比遊戲第一個預告片所建議的要低一個很小的檔次。另一方面,禁止觸控電腦的視覺設定;不需要做十年的研究來猜測後者被降低到了主機的水平,以免讓它們黯然失色......但請放心,我們在PS4 上玩,我們已經可以告訴你,儘管幀率有所下降和小碰撞問題(仍然可以在五月解決),我們仍在處理我們親愛的機器最美麗的標題之一,特別提到生產面,在標題級別像極道一樣。

在那裡我們看到了遊戲的潛力:像真正的賞金獵人一樣生活,到處尋找合同,追踪所有北方王國的怪物,根據獎勵發展你的武器,將你的個人資料導向魔法或劍技能,製作你自己的物體,簡而言之,試圖在一個運動的世界中找到自己的出路,這在道德上是不太可預測的。因此,一名年輕的縱火犯,我拒絕親自毆打他以正確行事並強迫他向受害者道歉,他被逮捕並處以絞刑。出乎意料,但同時又非常令人興奮。我們只想要一件事:終於能夠踏上偉大的冒險之旅。