命運考驗被擄之王:我們接受了他所有的賄賂!

時間不等人,時間過得很快:《命運》在 PlayStation 和 Xbox 遊戲機上橫行霸道,為數百萬聯網玩家帶來歡樂,已經過去一年多了,儘管媒體的第一次反響相當熱烈。的。確實,Bungie 的新 FPS 令人失望,因為它缺乏多樣性、緩慢的 XP 進度以及玩家之間的互動對於該類型過於有限。但從那時起,DLC 和其他更新讓遊戲不斷改進,最終隨著《被劫之王》的到來達到最終版本。實質內容將改變《命運》宇宙中的許多事情,值得進行全面測試。

在推出《Destiny》之前,Bungie 憑藉《光環》系列贏得了很高的聲譽,該系列不僅因其遊戲玩法和多人遊戲、還因其宇宙和故事情節而成為 FPS 標竿。即使有時很難沉迷於《士官長》的冒險,我們也必須承認,《光環》的英雄為了在電子遊戲星系中生存而付出了巨大的努力。 《命運》的情況並非如此,儘管存在,但其背景和故事到目前為止仍然模糊,更喜歡透過任務和其他合作攻擊來沉迷於 PvE 的樂趣。在意識到這一失敗並在玩家提出無數批評後,Bungie 團隊努力確保《奪取之王》不僅僅是有毒玩家的聚會,他們被灌輸了尋找調平。結果是一個相當經典的故事,一個失去兒子的父親的復仇。顯然,玩家們幾個月來一直在享受摧毀Cropta 並腐爛他屍體的樂趣,而這種狀況很難讓Oryx 感到高興,他決定操縱黑暗來組建一支腐敗士兵軍隊,能夠快速移動,吸收攻擊,還能治癒他們自己。要永久擺脫它,只有一個解決方案:進入戰艦,這是一艘奧利克斯藏身的船,它出現在土星環中,其迷宮般的走廊肯定會考驗你的神經。無論你是否喜歡這個場景,無論發生什麼,戰役任務都會帶你去那裡,特別是因為這是達到 40 級(要實現的新目標)的必經之路。

“告訴我寶貝,你的故事是什麼?”


透過不厭其煩地設定真實的故事情節,Bungie 在舞台表演上也下了很大的功夫,這在螢幕上體現在受歡迎的過場動畫中,這些過場動畫增強了沉浸感,並透過同一場合證實了命運仍然是一個非常值得思考的美麗遊戲,即使此後其他大片已經提高了水平。啟動任務不再是未知的,玩家現在得到了故事的支持,這讓他的任務有了新的意義。絕對是個好消息,但不幸的是,時間很短,因為「被劫掠之王」的新同伴只會讓你在短短 4 個小時內保持懸念,這是完成前兩個 DLC 的時間。說實話,這有點令人驚訝,但考慮到這次大型資料片所帶來的風險,我們希望這次冒險能持續更長的 2/3 小時。另一個令人失望的是,新的腐化敵人只是我們已經一次又一次遇到的至少有 50 種灰色陰影的生物的克隆。而且與電影無關。同樣,新的遊戲區域,著名的戰艦,當然帶來了一股新鮮空氣,特別是它的平台階段和它的幾個滲透序列(輕,不要過度),但它迷宮般的一面和它的走廊讓人不知所措給人一種繞圈圈的感覺,因此讓自己沉浸在同樣的風景中。這不僅僅是一種印象,即使我們欣賞相當悲慘的氣氛,加上總是同樣成功的音樂。幸運的是,《The Taken King》不僅限於講述更好的故事,它也為遊戲結構帶來了重大變化,特別是在獲得 XP 和透過關卡的方式上。

幸運的是,《The Taken King》不僅限於講述更好的故事,它也為遊戲結構帶來了重大變化,特別是在獲得 XP 和透過關卡的方式上。

玩過《命運》的人一定對 XP 增益系統感到不滿,因為它與亮度等級有關。我們記得將你的化身等級提升到 20 級以上是多麼痛苦,而我們是悄悄地、自然地、沒有任何挫敗感地達到的。在這裡,Bungie 也透過將兩個方面分開來糾正這種情況,現在根據透過設備獲得的統計數據來計算亮度等級。我們不僅可以更快地獲得獎金,而且我們確實有這樣的印象:進步是按照一定的邏輯完成的,而不是透過痛苦和可疑的計算來完成。但《被奪走的國王》也進行了其他同樣有趣的工作,特別是在遊戲介面方面,針對這種情況進行了改進,出現了任務選項卡,我們終於可以看到「快速瀏覽當前目標是什麼」。當我們知道《天命》中無數彼此相似的任務會讓我們瘋狂到什麼程度時,這就是實用的。同樣,現在可以更好地將他的進度與他的朋友的進度聯繫起來,了解後者是否可以執行任務以及自我們上一場遊戲以來他已經獲得了多少級別。它幾乎什麼都沒有,但它可以讓您在更好的條件下航行並知道您將離開的目的。

全部售出!

被「被奪走的國王」誘惑的另一個好處是:為每個可用類別添加新的學說,前提是您已經完成了解鎖它們所需的任務。如果適用,那些選擇獵人的人將能夠受益於強大的弓,能夠一擊擊倒敵人。當今電子遊戲的經典。喜歡泰坦職業的玩家將能夠享受火焰錘的樂趣,並獲得漂亮的煙火效果的額外獎勵。至於那些選擇奧術師的人,他們將能夠像憤怒的宙斯一樣投擲閃電。所有這些專業化都強化了去年被挑選出來的團隊遊戲,因為這些班級往往彼此相似。仍然要強調的改進是,還有幽靈的更新,守護者可以隨時召喚這個實體。眾所周知,幽靈現在可以進行改進,因為它現在具有光和防禦元素。然而,開發它似乎是一個顯而易見的選擇,因為它作為我們永久的旅行伴侶,現在可以發現含金屬的泡沫或氦絲,從而大大簡化了我們的生活,從而增加了遊戲的舒適度。了,還是一樣,但我們希望Bungie 能繼續走這條路,因為《天命》還有很多有趣的東西需要探索,才能繼續改進。因為這仍然是首要目標。