格倫·斯科菲爾德 (Glen Schofield) 和 Striking Distance Studios 的團隊發布了《木衛四協議》的全新預告片, EA Motive 發布一個新帖子在《死亡空間重製版》官方部落格上分享更多關於該作品的資訊。如果早期粉絲熟悉的話,開發人員保證遊戲將包含一些與原始版本相比的新功能。」我們希望粉絲重新發現死角彷彿第一次,但一切似乎都很熟悉、熟悉」 創意總監 Roman Campos-Oriola 解釋。這對我們來說非常重要。」
罕見的事實:該系列的粉絲被要求對工作進展發表意見。因此,會議每六週舉行一次,幸運者可以無限制地存取內容。」當然,我們有自己的觀點,但這並不代表這些觀點是正確的。,由製片人 Philippe Ducharme 指定。我們希望了解他們對一些兩極分化主題的原始意見,因此我們匯總了他們的評論以做出明智的決定。」
在故事方面,EA Motive 不僅借鑒了基礎遊戲的元素,也整合了漫畫《死亡空間 2》和《死亡空間 3》中的片段,以豐富重製版的宇宙。我們甚至可以看到在《死亡空間》中僅透過音訊訊息提及的次要角色。至於遊戲玩法,我們被告知零重力動作得到了改進,著名的肢解系統更加動態。
」當你開始射擊時,你會看到敵人身上的皮膚和血肉脫落,然後你開始看到下面的骨頭,表示羅曼·坎波斯-奧裡奧拉。然後你可以切入骨頭,然後撕下肢體,等等。從視覺上看,這是令人難以置信的,但它也讓玩家能夠即時了解他們所造成的傷害量。「最後,開發者們並沒有放棄將《死亡空間》打造成像《戰神》那樣的長序列鏡頭的想法,他們在 2021 年夏天就已經談論過的雄心壯志。所以,從遊戲開始到結束,不會有任何剪切或載入畫面,除非你死了。總之,我們就能一次探索整個USG石村了。就沉浸感而言,它看起來還不錯,特別是如果我們添加在聲音設計方面所做的工作。
根據紀錄,《死亡空間重製版》預計將於 2023 年 1 月 27 日在 Xbox Series X、Xbox Series S、PC 和 PS5 上發售。