常年用筷子吃飯的人都知道5級知道如何做雷頓教授以外的事情。我們顯然想到了二之國,但也想到了閃電十一人系列,這是旭日之地的真實現象,即使老人們永遠更喜歡奧利弗和湯姆及其在打破後牆之前刺穿網的攻擊。在 DS 上度過了全盛時期後,Level-5 的足球員正準備在東京遊戲展的展廳中與《閃電十一人》一起登陸 Wii。這是我們的印象,控制器在手。
我們常說FPS他們屬於堅不可摧的流派。我們對足球模擬也有同樣的看法,電子遊戲市場充斥著如此多的足球模擬。也就是說,閃電十一人前鋒並不真正在同一個聯賽踢球聚醚醚酮和國際足聯,沒有任何減損。標題為5級只是採用了另一種風格,使其更接近任天堂世界盃,有一些差異以避免被指控抄襲。從製作上就以逼真的比例展示球員,這對於吸引足球愛好者來說還是比較實用的。從閃電十一人前鋒,您絕對不應該期望帶有各個方向的輪子和逗號的超平滑動畫;這不是真正的房子類型。然而,難以原諒的是顏色的暗淡,這與 Wii 不相符,缺乏令人難以理解的紋理,然後這個該死的混疊人物有時給人一種被鐮刀割傷的印象。它也很空,除非球員們釋放出他們的超級射門來進球。然後我們會看到一些不錯的視覺效果,這可能會讓徹底了解該系列的人感到高興。按照遊戲玩法,閃電十一人前鋒打出簡單的牌,有一個按鈕專門用於投籃(無論是否有球),另一個按鈕用於傳球。按R鍵甚至可以切換到模式英雄時間在此期間,玩家可以更輕鬆地消滅對手。很高興在特別接近的比賽中知道這一點。
D'閃電十一人前鋒,您絕對不應該期望帶有各個方向的輪子和逗號的超平滑動畫;這根本不是房子的風格。
,這也是控制同一支球隊的兩名不同球員的可能性。因此,您必須按下其中一個邊緣按鈕才能從一個角色切換到另一個角色,請記住,在隨機切換之前您仍然需要考慮每個人的位置。同樣非常有趣的是,能夠向您的伙伴發出指示,並在機會出現時命令他們傳球或射門。甚至強烈建議,只要IA並沒有真正表現出自己聰明,而是一頭衝進對手的防守。從我們看來,不一定要踢十年足球才能進球。透過放置兩個或三個鉤球來穿過軸線,或將球移到一邊以更好地進入該區域,就足以使自己處於得分位置。為了讓辯論變得更加困難,守門員還能夠從其他地方進行撲救,要么將球解圍為角球,要么將球停在原地以重新開始。最後,閃電十一人前鋒自然地,你可以組織多人比賽,甚至是 2 對 2 的比賽。這將使我們能夠算清一些宿怨,忘記歐冠中一些慘痛的失利。該遊戲定於明年在 Wii 平台上在日本發行。粉絲們已收到警告。