你們中最忠實的人可能還記得我們寫了《Unrailed》的預覽!整整一年前,當時遊戲才剛進入搶先體驗階段。今天,這個老學生計畫真正起飛並永久發布,「1.0 版本」進展順利。我們有機會正確測試這款小型獨立遊戲,它顯然並不尋求與大型製作競爭,但仍然像 Overcooked 那樣攻擊合作遊戲領域。
如果無軌的話!並不是第一個提議安裝鐵軌的遊戲,但它是唯一要求我們這樣做的遊戲之一,即使機車已經在軌道上並且無情地移動!從那時起,玩家(或更確切地說是玩家,我們將回到這一點)就需要足夠快地建造和放置鐵軌。為此,我們可以使用兩種主要工具:斧頭和鎬,透過切割樹木和岩石,既可以為機車騰出一條通道,又可以收穫創造新部分所需的木材和鐵。火車預設配備了幾節車廂,其中最基本的是用於儲存資源的車廂,用於製作鐵軌的車廂,以及用於儲存水以防止機車著火的水箱。請注意,玩家必須定期從水點提著水桶到這個蓄水池,否則他們的所有努力都會化為泡影。從一個級別進展到另一個級別可以讓你獲得螺絲,你也可以在地圖上丟失的角落拾取螺絲,或者通過完成次要目標來獲得螺絲(例如“只有一個玩家有權拿走鎬”,“火車必須不燃燒」、「使用少於 50 段軌道」等)。
在兩個關卡之間,您可以使用這些螺絲來購買新的貨車。這是一個真正的戰略選擇,因為這個或那個團隊的存在將對遊戲其餘部分的進程產生巨大影響。例如,幽靈馬車可以讓你穿過火車,從而防止玩家在想要訪問另一側的資源時發現自己被火車擋住。一輛貨車負責自動收穫放置在鐵軌邊緣的資源,而另一輛貨車則允許你製造炸藥來一次炸毀幾塊森林或岩石。我們也會注意到減速帶貨車甚至是運牛車的存在。事實上,動物在風景中漫步,然後可以攜帶它們並將它們帶回火車以獲得力量加成,從而能夠一次攜帶更多資源。
小火車要去鄉下…
螺絲也用於升級基本貨車,以獲得更大的油箱、更廣泛的儲存空間或更快的分段施工。為了進一步改變樂趣並增加難度,強盜可以降臨在地圖上竊取我們的資源,甚至是移動鐵路的最後一條鐵軌。斧頭或鎬的幾下足以克服它們,但在擺脫這些滋擾時浪費的寶貴時間可能會完全導致我們輸掉比賽。難度相當高,必須盡可能優化我們的行動,才能看到隧道的盡頭。主要遊戲模式稱為“無限”,可讓您透過在層間螢幕中購買新的機車從一個生物群落移動到另一個生物群落。因此,基本的鄉村環境最初被沙漠所取代,沙漠帶來了本質上的美學變化。冷杉樹被棕櫚樹和仙人掌取代,而駱駝則取代了乳牛。下一個生物群落是冬天,這一次,遊戲玩法受到了強烈影響。厚厚的積雪不僅阻礙了能見度,而且還減慢了玩家的行走速度,玩家們肯定會對這魔性的粉雪深惡痛絕。因此,我們在幾個關卡之後就將其留給萬聖節生物群系,這讓我們鬆了一口氣,事實證明這非常滑稽。沒有水體需要我們在間歇泉附近裝滿水桶,敵人可以把我們變成幽靈,因此浪費時間,熔岩需要我們建造鐵橋而不是木頭橋,即使遊戲螢幕部分傾斜也會發生或完全轉動,因此您必須側向或上下顛倒地玩。下一個生物群繫再次改變了規則,因為它讓我們沉浸在空間環境中。然後我們必須管理氧氣水平,而噴氣背包使我們能夠飛越真空區域。最後,最後一個生物群系發生在火星上並添加了敵人的砲塔。
合作社的動機
因此,開發者有智慧提供多種遊戲玩法,以免讓玩家感到無聊。自從搶先體驗以來,他們還添加了一個機器人,這樣你就可以獨自玩。但請不要誤會,如果這個選項非常適合訓練,那麼它根本不足以讓遊戲變得有趣。遊戲的概念只與幾個人有關,如果你想玩得開心,就必須兩人一組、三人或四人聚集在一起。顯然,最好是選擇真正的朋友,我們可以與他們面對面討論要採取的策略。但無軌!對於靜音的陌生人來說仍然完全可用,因為它整合了一個簡單而有效的表情符號系統。我們可以使用兩個圖標輪在角色上方顯示木頭、鐵、鐵軌、炸藥、豎起大拇指甚至“GG”的符號。可用的十六個圖示幾乎涵蓋了所有情況。即使它們有時缺乏可讀性(有時我們會在將工具放在地面上後看不到它),但立方體圖形並不缺乏魅力,並有助於營造良好的遊戲氛圍,該遊戲針對的玩家是所有年齡層。而且,難度最低的模式被稱為「兒童」。在很多方面都令人同情,Unrailed!在幾個點上仍然是錯誤的。從缺乏場景或可行的單人遊戲模式開始,這本來可以讓孤獨的玩家玩得開心。這一點更令人遺憾,因為線上玩家相對較少,這使得尋找合作夥伴變得更加複雜。玩家的缺乏肯定可以部分歸因於遊戲的售價,而我們正在處理非常溫和的體驗,售價為 20 歐元。十、十五歐元的話,性價比會好很多,線上玩家一定會更多…