測試托尼霍克的下坡果醬

動視暴雪及其東尼霍克系列遊戲定期推出新遊戲機。但發行商並沒有像《Pro Skater》、《Underground》、《American Wasteland》和《Project 8》那樣製作另一款滑板遊戲,而是將許可權交給了 Toys For Bob。為了迎合任天堂的新目標受眾,工作室正在改變托尼霍克的 Downhill Jam 的風格,為我們提供一款滑板世界的賽車遊戲。

永軟娛樂這次沒有混合在一起。這樣當Wii出來時每個人都能找到自己的路,動視公司透過提供遊戲來修改其旗艦系列的概念滑冰控制台獨有任天堂托尼霍克的下坡果醬以 DS、Game Boy Advance 和 Wii 發佈;我們今天關注的是最後一個版本,因為除了提供新的遊戲玩法外,該軟體與 1999 年開始的該系列的其他 7 集無關。滑冰- 迷宮般的公園和滑冰信件可供收集。對這部作品來說,就是鮑伯的玩具他堅持不懈,為我們提供了一款在想像中的滑板手陪伴下的賽車遊戲。但為了讓遊戲更有趣,開發者給了我們一個挑戰,但並非最不重要:成為職業中最著名的滑板運動員,即使這意味著追隨托尼霍克的成功。的標誌性明星滑冰它不僅為遊戲賦予了它的名字,它還可以讓動作變得有趣,幫助你掌握你的化身,以便在柏油路上與你競爭。

小托尼霍克

十二個角色等你來托尼霍克的下坡果醬。在這十幾個人中,只有東尼霍克扮演明星。其他人則作為來自全球四個角落的傑出無名小卒,在這場獨特的比賽中獲得第一名。顯然,你可以透過仔細選擇他的衣服、髮型、刺青、防護裝置(護肘、頭盔或護膝)來創造你自己的化身,以使他成為你形像中的運動員。遊戲的目的托尼霍克的下坡果醬就是盡可能快速地從 A 點下降到 B 點,並且不從身上掉下來滑冰。這麼說吧,它就像任何賽車遊戲一樣,無論你是在汽車、摩托車還是鴨嘴獸背上。但其特殊性托尼霍克的下坡果醬就是把這種遊戲和世界混合起來滑冰其風景,每一處都比上一處更瘋狂。從舊金山經香港、愛丁堡、裡約熱內盧甚至阿爾卑斯山到馬丘比丘,正如人們所說,旅行訓練年輕人,你將獲得更多的遊戲體驗動視公司為了成為新的世界第一,提供了大量的成功挑戰。透過將勝利連在一起,您將升級,但隨著您的進步,對手將變得更加堅韌,並且隨著時間的推移,要實現的目標將變得更加困難。這就是為什麼,除了必須從不同城市的斜坡上衝下來之外,你還必須透過瘋狂的欺騙來收集盡可能多的分數。有時,你甚至會獨自與時間競爭,透過獎勵檢查點,為計時器增加幾秒鐘,或者相反,你將不得不在最短的時間內摧毀你路徑上的一切。最終,滑板下坡變得比看起來更加激烈。仍有待發現的遊戲玩法,既可以增強遊戲的趣味性,又可以在像我們所看到的那樣的不良配置的情況下使遊戲變得毫無意義。使命召喚 3:進軍巴黎,總是在動視公司

滑板不是 Wii 犯罪

第一點贊成托尼霍克的下坡果醬,它與雙節棍不相容。這裡只需要 Wiimote,所以如果您購買了Wii遊戲對於第二個控制器,多人遊戲的門是打開的。非常適合兩個人使用,但當您嘗試使用 4 個連接的 Wiimotes 並將螢幕分成四個部分時,該軟體很快就會變得混亂。在這些條件下很難打球。但首先托尼霍克的下坡果醬這是一種孤獨的體驗,因為除了提供的眾多挑戰之外,您還可以根據您的運動能力解鎖大量獎勵(角色、等級、棋盤、服裝等)。這是遊戲玩法的恰當術語。從現在開始,我們必須親自動手,不再只是愚蠢地按按鈕。首先,要控制你的角色,Wiimote必須保持水平位置,也就是說你的左手拇指必須處於水平位置。接觸與多向交叉。透過向右或向左旋轉遙控器,您可以將滑板轉向所需的方向。相反,您不會以同樣的方式來管理您的速度。按鈕 2 負責處理這個問題。按下它會加速,鬆開時除了做奧利之外,你還會減慢下降速度。一旦掌握了這個基本原則,就該發現可以執行的空中或地面人物技巧,以使您的高分加倍。在奧利之後,您可以選擇翻轉、抓握或混合兩種可能性。這些特技可分別在按鈕 1 和 2 上使用,同時使用方向鍵指示方向。雖然顯然這套技巧不如托尼霍克的 8 號計劃,它足以填滿你的骨量表。凱札科?就像《托尼霍克》的其他劇集一樣,你表演的技巧越多,你填滿的量表就越多,一旦滿了,你就會通過快速向下搖晃 Wiimote 來激活驚人的速度爆發。除了這個儀表之外,螢幕上還會出現一個「特殊」圖標,只需在空中按一下 A 即可施展瘋狂的把戲。

托尼失去了羽毛

粗略地說,我們總共使用了3個按鈕托尼霍克的下坡果醬。加速、減速、進行磨練 (1)、特技 (2)、特殊人物 (A) 或擊中競爭對手 (1),鮑伯的玩具選擇了濃縮的遊戲玩法,顯然,整個事情太混亂了,無法欣賞其真正的價值,但幸運的是,遊戲的關卡設計就是朝著這個方向發展的。這些路線有幾條路徑,盡可能多的坡道和模組,以至於很少會發現自己被困在兩堵牆之間。而且如果你不小心離開了比賽場地,你會在脫離賽道幾秒鐘後自動返回比賽。顯然,在這種情況下,我們會注意到遊戲的圖形缺陷。托尼霍克的下坡果醬與美學無關四氫呋喃8。 Wii 不具備與 Xbox 360 相同的功能,這點從遊戲的第一分鐘就可以看出。動視公司不缺乏色彩和速度效果,其餘的製作低於第一代Wii製作,例如薩爾達傳說:黃昏公主或者雷曼狂野瘋兔因為過於經典的紋理和通常空洞的裝飾。不過,我們將重點介紹開發人員為增強其軟體所做的努力,其中包括 Anti-Flag、The Bouncing Souls、Good Riddance、Lagwagon、Motorhead、Public Ennemy 和 Iron Maiden 等震撼人心的配樂。