雷頓教授和菲尼克斯賴特是只有任天堂知道如何挖掘的兩個電玩現象。乍看之下有點WTF的標題,具有奇怪的遊戲概念和非常特殊的宇宙,但最終證明它們既有趣又令人上癮。這兩個 IP 最終在 DS 和 3DS 的目錄中佔據了一席之地。如今,憑藉不折不扣的邏輯(有些壞人會說是經濟的),Level 5 正在利用其兩個許可證的受歡迎程度來推出相當明顯的交叉。我們甚至很驚訝沒有看到他早點到達。那麼除了格鬥遊戲之外,跨界遊戲是什麼樣的呢?在我們的測試中回答。
顯然,為了將《雷頓教授》和《逆轉裁判》這兩個不同的宇宙結合在一起,我們必須採用一個相當中性的故事情節基礎,即《雷頓教授VS》中的一個新的遊戲環境。菲尼克斯·賴特:逆轉裁判,這將是關於迷宮,一座神秘的中世紀城市,似乎只存在於一本書中,其中一側是雷頓和他的學徒盧克,另一側是菲尼克斯和瑪雅,他的在他們各自訪問倫敦期間擔任助理。這部具有特殊能力的作品與阿麗亞(Aria)同時進入他們的生活,阿麗亞是一位來自迷宮的年輕女孩,被她的人民指控為巫術。因此,我們的四名盜賊將結合他們的力量和技能,在宗教裁判所面前重建真相,使艾莉亞免於被燒死在火刑柱上,並揭開女巫、魔法書、失踪者和所有其他事物的故事。
一起在故事裡...
你會注意到遊戲場景的摘要已經被大幅刪減,原因很簡單,它構成了它的偉大品質之一(再次),如果不告訴你它,那將是徹頭徹尾的浪費——什麼? 。如果說由於跨界的限制,一開始可能會顯得有些搖搖欲墜和脫節,但冒險很快就找到了節奏,高效地展開了陰謀和謎團,給每一章帶來了新的答案和新的問題。對話有時可能有點長或重複,但它們仍然是可以忍受的,部分原因是我們迫不及待地想知道接下來會發生什麼。可惜他們沒有完全配音;只有某些段落是在傳統的過場動畫之外的,順便說一句,漂亮又令人愉快。儘管雷頓的謎題不需要大量的視覺資源,但製作品質總體上是合格的,我們希望從現在開始有更生動的試驗和更多樣化的動畫主角...
……每個人都在家玩遊戲
因此,每一章都在調查/探索、謎團和審判之間交替。這是這款作品作為跨界作品的主要失望之處,它在遊戲玩法方面並沒有太多「跨界」。儘管遊戲的每個階段都很有效,但在遊戲的大部分時間裡,它們仍然彼此隔離(除了少數例外,您會發現)。第五級只是將雷頓式的謎題和逆轉裁判式的試煉放入一個場景中,而不是將兩個成分混合在一起。太糟糕了,因為除此之外,這兩種遊戲玩法保留了它們的品質,甚至還提供了一些新功能。在這一方面,菲尼克斯·賴特從大部分變化中受益。我們將首先討論直接詢問最多五名證人的可能性,其中一些證人的陳述能夠引發其他人的(非常有腳本的)反應。另一方面,迷宮是一座中世紀城市,裡面不存在照片、印刷品和其他技術殘留物,我們只能湊合著;正如對付那些更難以反駁的惡意證人一樣。一定的更新將為常客提供新的觀點,但這並不能阻止審判過程中的某種冗餘。
求救零件也太多了而且易於查找,進一步降低了已經刻意軟化的軟體難度
赫歇爾·雷頓教授則在他忠實的學徒盧克·特里頓的陪伴下,繼續他之前的傳奇故事。因此,探索/調查部分將引導您在迷宮小地圖上移動,並使用觸控螢幕探索其社區。你將能夠詢問居民,獲得精確或無用的信息,還可以收集 SOS 硬幣,這些硬幣將成為你在面對特別棘手的謎題或考驗時解鎖道路的所有線索。這些也太多了(每張桌子三個,每次都會標明它們的數量,就像隱藏的謎題一樣)並且很容易找到,進一步降低了已經被刻意軟化的軟體的難度。遊戲的 80 個謎題與往常一樣與故事直接相關,但不再可以隨時訪問。不過,內容肯定是有的,遊戲時間長達 20 小時,還有更多內容值得期待。