測試
兩年前發布的《地鐵:離去》本來可以滿足於現況。畢竟,Epic Games Store 的獨佔權早已結束,Steam、GOG、PlayStation 和Xbox 版本也已經推出了一段時間,該遊戲已經取得了關鍵性和商業上的成功,其兩個主要DLC(《兩位上校》和《山姆的冒險》) Story)分別於2019 年8 月和2020 年2 月發布,但4A Games 的這款熱門遊戲還沒有到退役時間,因為這家烏克蘭工作室正在為我們提供重大的圖形更新。
此外,這些變化是如此重要,以至於我們應該談論並行版本而不是更新。 《地鐵:離去》和《地鐵:離開增強版》其實是兩個完全獨立的程序,必須單獨下載。我們會看到形式發生了顯著的演變,但基本上沒有任何改變。這次冒險與以前完全相同,因此,如果您想回顧一下 Artyom 和他的幫派的最新冒險,我們的 2019 年測試可供您使用。請注意,遊戲第一個版本的所有者無需支付任何費用即可獲得第二個版本,該版本將自動出現在他們最喜歡的啟動器中。另一方面,PC用戶可能需要打開錢包來更新硬體配置。由於《地鐵:離去》增強版是第一個需要光線追蹤相容顯示卡的遊戲,因此入場費非常高。換句話說,您至少需要 GeForce RTX 2060 或 Radeon RX 6700 XT 才能享受 Artyom 冒險的增強版。這是因為將光線追蹤完全整合到遊戲引擎中,並放棄了舊技術(預先計算的燈光、環境光遮擋等),這些技術以前是模擬效果,現在是即時計算的。
具體來說,場景受益於更真實的照明,最輕微的光源(火炬、燈泡、蠟燭等)都會從環境中的不同物體上「無限」反射。在 2019 年版《地鐵:離去》中,即使啟用了光線追踪,也僅考慮每條光線的第一次反彈。因此,在 2021 年,我們有權看到更明亮(當需要時)和更具對比的場景。陰影更可信、更有活力。光線追蹤非常精確,光線的色調會根據反射光線的物體而改變。這種效果可能很微妙,但它會產生更令人信服的圖像。當然,光線追蹤反射也包括在內。這裡沒有誇張的鏡面效果,我們主要看到的是經常捕捉光線的金屬物體和正確反射景觀的水生表面。
光線追蹤但並非如此
如果說光線追蹤無疑是這個增強版的明星,那麼其他改進也能滿足要求。因此,遊戲現在受益於 4K 紋理,而選項包括允許您修改視野的滑桿。 《地鐵:離去》也與 VRS(可變速率著色)技術相容,該技術包括降低影像中某些不太重要區域的質量,以稍微提高性能。然而,想要以真正顯著的方式提高流暢性的玩家最好轉向 DLSS。讓我們快速記住,該技術允許在將影像放大到所需的最終解析度之前以較低的解析度進行計算。 2019 年的 1.0 版本讓位給更成功的 2.1 版本,它有時允許您每秒保存數十張影像,同時保持高影像品質。這項專有技術屬於 Nvidia,遺憾的是無法透過 Radeon 卡來利用它。從邏輯上講,PS5 和 Xbox Series X 版本也不會出現這種效果,因為這兩款遊戲機都配備了 AMD 圖形處理器。這兩台機器還必須忽略光線追蹤反射,但將保留所有其他改進,包括專用於照明的各種光線追蹤效果。但請注意:不幸的是,您必須等到 6 月 18 日才能在客廳享受《地鐵:離開》增強版。