去年12月,我們能夠在法語中發現Max Payne 3的多人遊戲模式。搖滾明星遊戲他仔細地完善了宣傳活動的人,在可能一如既往地去GTA V. Malin之前,美國出版商為第二次訪問給我們帶來了一些驚喜,這是我們有機會欣賞控制者的新事物。
最後,幾乎是,因為有必要至少等到Max Payne 3- 5月18日在Xbox 360和PS3上,6月1日在PC上 - 玩得開心機組人員。與社區應用兼容社交俱樂部,該系統將允許玩家加入多達五個不同的氏族。知道會有兩種類型:全體人員私人打算只容納朋友,全體人員公眾沒有會員標準。此外,重要的是要強調,幫派中的地點數量不會受到限制,因此樂隊很可能會匯集成千上萬的成員。遠遠超出了提供的自定義工具搖滾明星遊戲,自然是有可能用非常特定的對手設置帳戶的可能性,這給人以非常特殊的風味機組人員。我們已經在慶祝活動結束前十天解釋了這一點:當我們將連續兩次被同一個人殺死時,我們可以決定提供一個小仇殺,如果任務順利進行,經驗點翻了一番。另一方面,如果對手設法首先淘汰我們,那是對手的統計數據。同樣的概念將被應用於機組人員因此,如果屬於不同幫派的玩家在在線會議上相遇,則這些要點將被計入社交俱樂部取決於存在的競爭。據丹·豪斯(Dan Houser)說機組人員不僅會為多人遊戲模式提供更多的體重Max Payne 3,也是未來作品的搖滾明星遊戲。除了,GTA 5將是利用它的下一個頭銜,因為這可能會有一個在貧民窟中贏得穩固聲譽的風險,但在下一個中很可能會濫用GTA。
Paynekilla
在此發展之後,您可以用一個好老的核心團隊死亡競賽總是像經典一樣,但在刺激每個人的競爭精神來取得印記時,有效。有機會意識到阿森納的本質確實具有其重要性Max Payne 3,由於設備的重度將對角色的運動產生影響。選擇鈴鐺的頭盔或保險槓背心將增強對化身的保護,但是在瞄準敵人時,它會較少容易在地面上運行,並且會看到其重要的儀表更慢地恢復。在緊密的部分中,這些細節可以改變。由於我們仍然必須談論我們尚未看到的內容,所以Max Payne 3將具有模式”Payne Killer“佔據了基礎知識死人走路的Max Payne 2,除非這次必鬚麵對真正的球員。實際上,會議的開始遵循團隊死亡競賽直到玩家設法擊落敵人。然後,後者成為Passos,而他的執行者將其滑入Max的皮膚。然後,遊戲的目的是通過射擊幾個屍體盡可能長時間來恢復盡可能多的積分。突然,對其他球員的興趣是成功獲得Passos和Max,因此希望通過將球粘在頭上來取代他們的位置。如果發生一次大射擊,通常是造成最大傷害的槍擊事件,而這反過來又扮演了兩個角色之一的角色。模式 ”Payne Killer“最重要的是,您可以揭露叛徒,那些在陰影中等待的人使用機槍刺穿他們的背部。我們將有名字。
模式 ”Payne Killer“最重要的是,您可以揭露叛徒,那些在陰影中等待的人用機槍刺穿了背部。我們將有名字。”
該模式在去年年底呈現幫派戰爭“這也是我們在多個的慶祝活動之一Max Payne 3。我們能夠發現新場景,要求團隊保護地圖上的不同基礎,或炸毀炸彈。在上次圓形的,但是在遇到障礙的條件下,面對良好的對手,這可能是無法克服的。我們不會忘記在爆發,這些特殊能力可以分配給角色以增加他的機會吹牛。就像我們上次訪問中一樣,隱藏贏得了所有選票。作為盟友逃脫是一種難以形容的樂趣。我們已經指出了,但是爆發就可以決定與整個團隊分享(通常在3級),可以加強零件的戰術方面。簡短的,搖滾明星遊戲再次證明了多人遊戲模式在巴西有發言權。並有一個獨奏活動,有望保持整潔,Max Payne 3毫無疑問,2012年的基本遊戲!