漫威的《午夜太陽》測試:漫威超級英雄向戰術的過渡相當成功
註解
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《午夜太陽》遠遠不是一個簡單的《XCOM》克隆版,我們可以在其上貼上漫威皮膚,《午夜太陽》的優點是跳出框框思考。透過放棄外星系列的經典機制,轉而採用精心設計的卡牌系統,遊戲無疑獲得了加分。此外,戰鬥還受益於非常好的視覺效果,以及與環境的不同交互,這增加了一個小的額外的戰術層。儘管這很受歡迎,但不幸的是,這一步偏離了玩家最初的期望,也伴隨著一些相當有問題的設計選擇。修道院中的所有段落實際上更像是模擬人生風格的生活模擬,而不是真正的角色扮演遊戲。當回合製戰鬥的遊樂場馬鈴薯讓位給室友討論和基於蘑菇採摘和觀鳥的友好會議時,流量會有所減弱。幸運的是,對漫畫的大量提及和對漫威系列的普遍尊重使得藥丸消失,並將平衡轉向好的一面:我們樂於控制的強大超級英雄。
最
- 粉絲服務豐富
- 非常光榮的超級英雄陣容
- 非常有效的卡牌戰鬥系統
- 戰鬥具有酷炫的視覺效果
- 一個通常謹慎的介面
- 使用壽命長
最少的
- 相當有限的獵人定制
- 臉部細節不佳且缺乏表情
- 室友的幽默讓人想起最近的黑道聖徒
- 有些機制更讓人想起免費遊戲而不是角色扮演遊戲
- 「生活模擬」方面既不可能又不協調
測試
Firaxis Games 的美國人主要以《文明》和《XCOM》系列而聞名和認可。自從 2021 年 8 月宣布一款由 Sid Meier 工作室開發並受益於 Marvel 授權的回合製戰術角色扮演遊戲以來,許多玩家都期待看到一款具有超級英雄風格的 XCOM 模擬器。但今天我們可以告訴你,標題離這個簡單的解決方案還很遠。是好是壞?兩者都是,我的將軍!
受到 90 年代出版的漫畫系列《午夜之子的崛起》的啟發,漫威《午夜太陽》的故事情節圍繞著莉莉絲展開,莉莉絲最近被浮士德博士和交叉骨喚醒,以實現必然邪惡的預言。這位死靈法師不僅是惡魔之母,也是你的化身,稱為獵人,也在沉睡三百年後從死裡復活。因此,這款遊戲讓我們能夠從頭開始或幾乎從頭開始創造一個漫威英雄。事實上,自訂選項相對有限,不值得使用 MMORPG 等創建工具。您基本上可以選擇男性或女性角色,然後從一些預先定義的臉孔和髮型中進行選擇。即使後來解鎖了額外的化妝和服裝選項,也沒什麼太瘋狂的。另一方面,漫威粉絲服務正在如火如荼地進行中!例如,戰士的演員陣容有一些可愛的名字,涵蓋不同的超級英雄弧線和團隊。響應號召的有鋼鐵人、奇異博士、刀鋒戰士、驚奇隊長、惡靈騎士、魔法師、緋紅女巫、格林姊妹、蜘蛛人、美國隊長和金鋼狼。壞人中也有一些名人,而好人則以 Caretaker 為首。至於不同的對話,他們(重新)給了許多關於人物的起源、他們的性格和某些過去事件的資訊。 《Battleworld》、《Darkhold》、《Ultron》和《Infinity Gauntlet》只是對話中向粉絲眨眼的幾個例子。任務的每個結尾甚至都會被目前生成的漫畫書封面的外觀所打斷,並且完全可由玩家修改。足以讓人感覺完全沉浸在超級英雄的氛圍中。
戰鬥也促成了這種“超級氛圍”,因為開發人員足夠聰明,沒有重複使用 XCOM 系統。看到我們最喜歡的英雄經常因為糟糕的隱藏骰子而失敗是不可信的。在這裡,所有的打擊都有系統地發生,這是一個卡牌系統,為回合製對抗帶來了一定的隨機性和戰術性。攻擊能力會傷害對手,而技術能力則可以提供治療、護盾、力量提升、免費抽獎和其他獎勵。這兩類卡牌也會產生英雄點數,可以消耗英雄點數來使用極為強大的英雄技能。該系統由於具有多種微妙之處而變得更加豐富,因此效果更好。例如,具有快速效果的卡牌允許在目標立即死亡時償還行動點,而某些敵人在被擊敗時會掉落獎勵卡牌。至於推進效果,它利用了與環境的相互作用,讓你可以透過將敵人扔到對方身上來玩人類撞球,或者將可憐的受害者送到爆炸桶、非常堅硬的岩石或電氣櫃上。最後,「自由」(即不消耗行動點)但有限的移動系統可以讓你聰明地重新定位自己。這些可能性,以及我們在這裡默默忽略的許多其他可能性,形成了一個戰術和巧妙的戰鬥系統。戰鬥更加令人愉快,因為有時令人印象深刻的視覺效果和有時完全消失的介面增強了戰鬥的效果,因此場面是完整的。 「只有」三個超級英雄可以參加同一場戰鬥,但遊戲在將某些角色強加給我們的任務和讓我們自由選擇的任務之間找到了良好的平衡。這種二分法使我們既可以測試所有的拳手,又可以偏愛那些與我們關係最密切的拳手,因為我們知道他們的打法各不相同。
在兩次任務之間,我們被要求在修道院度過一段時間,修道院作為一個樞紐,部分扮演著 XCOM 總部的角色。例如,熔爐允許獲得新卡、啟動研究甚至創建一次性戰鬥物品。法庭將改進卡片(透過組合重複卡片)和決鬥(無法玩,甚至沒有插圖,但讓我們繼續前進……)的過程結合在一起,以加强两個英雄之間的聯繫。作戰室配備了一個專門用於「英雄行動」的中央(必須為角色分配一天的自動和文字任務)和一個展示當前可用的主要和次要任務的鏡台。當然,菜單專門用於套牌創建和顯示各種資訊。到目前為止一切順利......但令我們大吃一驚的是,修道院中的階段主要是生活模擬,例如《模擬人生》甚至《動物森友會》。這就是戲劇性的……一個社交網絡顯示了不同室友之間的輕鬆對話,大多數評論都會讓人想起淋浴的故事和青少年的笑話。整個菜單專門用於裝飾獵人的房間,獵人可以在墳墓之外扮演瓦萊麗·達米多併購買新的窗簾、地毯、鏡子和家具。撫摸黑貓或惡魔狗會啟動小紅心旋轉的動畫。你必須透過給他們禮物(在場景中挑選或在商店購買)、稱讚他們或與他們進行私人會面來與不同的英雄保持友誼。
節目內容:電視之夜、採蘑菇和觀鳥。有些玩家可能會喜歡這些活動,但就我們而言,我們發現當在森林中田園風光散步後出現一條訊息「獎勵:內衣- 稀有泳衣」時,冒險的史詩般的一面受到了很大的打擊… ……遊戲也因為增加了一些無用的小機製而迷失了方向,就好像一開始就計劃推出免費遊戲一樣。因此,有幾種貨幣(積分、碎片、攻擊精華、技術精華、英雄精華等)和戰利品箱(免費啊!),我們想像它們的存在應該提醒我們打開卡包。修道院領域太小,無法讓不同的 RPG 元素(要解鎖的區域、要收集的資源、要挖掘的文檔、可收集的物品等)真正有意義。就連《修道院》的藝術方向和圖像品質也下降了一個檔次,《修道院》是某些超級英雄的平民版本,有時造型不佳,面部表情過時。簡而言之,漫威的《午夜太陽》的戰鬥價值遠高於其中心,後者仍然具有將使用壽命延長到五十小時以上的優點。