臭名昭著的第一道曙光測試:PS4 依然輝煌?

測試

由於 PS4 在發佈時缺乏真正強大的遊戲,除了出色的《殺戮地帶:暗影墜落》之外,《聲名狼藉:次子》在去年 3 月發佈時仍然成為其最大的財富。 《Sucker Punch》動作遊戲在廣受歡迎和商業上取得了成功,它以我們所說的獨立版,或者更確切地說是獨立版擴展,讓這個學年多事的開端回歸,德爾辛·羅( Delsin Rowe) 收起了帽子和小臉,讓路Fetch,當代龐克布魯斯特。你還會發現她也存了不少錢…


坦白說,沒有什麼能讓 Fetch(又名 Abigail Walker)成為《inFAMOUS》的明星,即使是在 DLC 期間也是如此。然而,儘管德爾辛·羅的體格不太吸引人,而且有著近乎自殺的抑鬱朋克外表,但德爾辛·羅的好朋友幾天來一直是人們關注的焦點。必須說,她的背景足以引起那些記得她將霓虹燈的力量傳遞給我們戴著時尚帽子的英俊孩子的玩家的興趣,她是《第二子》中最酷的孩子之一。因此,透過一個痛苦的故事,我們將更深入地了解 Fetch(沒有雙關語),並了解像她這樣的攜帶者如何能夠發展她對一個最終只希望她失敗的社會的仇恨。也就是說,除了一個相當完善的場景之外,這首先是返回西雅圖並與超級英雄一起度過幾個小時的好藉口。

糖果粉紅色

整體而言,《聲名狼藉:曙光》與《次子》相比並沒有真正的改變。遊戲玩法和競技場保持不變,而圖形仍然像以前一樣有吸引力,並且仍然是當今下一代遊戲機上最美麗的圖形之一。此外,開發人員考慮自動整合「照片」模式,該模式仍然允許玩家在遊戲中拍攝自己的螢幕截圖,從而看到遊戲在視覺上仍然如此精緻,並且仍然是下一代遊戲機上最美麗的遊戲之一。否則,我們可以享受阿比蓋爾的力量,只專注於霓虹燈。顯然,在德爾辛享受過多種不同能力之後,在這裡只滿足於一種能力是相當令人沮喪的。幸運的是,Fetch 的 Neon 與 Delsin Rowe 的有所不同,其中出現了一些新功能。事實上,透過進化其技能樹,Fetch 將能夠使敵人和砲塔轉向他們的營地,這在對手寡不敵眾的時刻非常實用。同樣,我們的女主角擁有與《二子》中不同的特殊攻擊,這一定會吸引像我們這樣要求嚴格的玩家的注意。對於其餘的,我們在熟悉的領域中航行,可以像城市中的球一樣追踪,同時在你身後留下最高等級的光束,沿著牆壁奔跑,在空中短暫停留,擺動射彈和錦上添花,用拳頭擊打地面,這樣會起到清理撞擊點周圍的效果。

抓取和拉伸

因此,《inFAMOUS: First Light》的遊戲樂趣依然完好無損,它的直線續航時間為 3-4 小時,對於想要玩到底的人來說,續航時間約為 5 小時。該獨立版本相當誠實的內容下載價格不到 15 歐元,而盒裝版本在 9 月 10 日發佈時將花費 5 歐元。事實上,讓《二子》常客對《第一曙光》感到畏縮的風險在於,缺乏真正引人入勝的任務來告訴自己,我們正在面對一場真正的殺戮。事實上,這些任務太重複,而且往往不太吸引我們,無法在接下來的十年中留下美好的回憶。護送任務,狙擊,到處找的元素,我們覺得開發者不想太麻煩。更令人遺憾的是,在這個新故事中沒有老闆介入,並且由於劇本原因,善惡之間的道德選擇被驅逐。我們欣賞一致性,沒有問題,但就遊戲玩法和遊戲樂趣而言,在受益於《Second Son》的所有潛力後,效果並不好。事實上,對於那些還不熟悉許可證並且想以盡可能溫和的方式發現它的人來說,《First Light》是進入《惡名昭彰》世界的好方法,即使在奇觀方面,我們總是得到我們的滿眼…