測試 Guilty Gear XX Accent Core Plus

測試

《罪惡裝備》是《蒼翼默示》系列的近親,是值得尊敬的格鬥遊戲之一。雖然這款遊戲的知名度不如 Capcom 的《街頭霸王》或 SNK 的《拳皇》,但它已經在該領域的專家中找到了一席之地。該系列最後一次在 Wii 上回歸,距離《罪惡裝備 XX Accent Core》精彩一集已經過去三年了。標題中毫不自滿地出現的小「Plus」向我們承諾了有趣的新功能。這些足以填補三年的空白嗎?在我們的測試中立即回答。


讓我們打破裂隙膿腫,立即談論允許的新進展電弧系統工作原理發布一個新的罪惡裝備 XX在 Wii 上。面對前作缺乏遊戲模式的情況,開發者這次想到了提供更多內容的好點子。因此,我們很高興地發現上次被取消的「故事」模式,它將允許孤獨​​的玩家度過他們陰鬱的夜晚,但最重要的是解鎖這個版本的兩個新角色。新是一個很大的術語,因為Justice和Kliff Undersn已經分別作為boss和獎勵角色出現在前幾集中。我們還注意到另外兩種模式的引入:團隊對抗和生存。考慮到我們通常在競爭中發現這些常見模式,也不足以讓您大吃一驚。盡可能告訴你,如果有新的東西《罪惡裝備 XX》Accent Core Plus,他們也不浮誇。因此,該遊戲似乎是一個簡單的更新,而不是真正的續集,特別是因為遊戲仍然不包括線上模式,這在今天被證明是一個真正的障礙。雖然等待有些徒勞(三年了!),但相當有趣的遊戲玩法很大程度上彌補了這一等待。

被判有罪

必須要說的是電弧系統工作原理(工作室由前開發者組成卡普空和的SNK值得注意的是)毫不猶豫地重用他們的專業知識,使他們的傳奇故事成為一個單獨的標題。因此我們發現元素來自街頭霸王和 KOF,但其他特殊性使得該許可證贏得了消息靈通的玩家的青睞;如此之多以至於我們在主要的官方錦標賽中找到了某些片段。《罪惡裝備 XX》Accent Core Plus並沒有在戰鬥系統方面帶來任何新內容,這可能會讓系列常客感到畏縮。另一方面,新手將有很多事情要做,首先要了解從上到下點綴螢幕的每個儀表的有用性。遊戲玩法比較複雜《罪惡裝備 XX》Accent Core Plus無論發生什麼,都傾向於進攻技術,就像 KOF 一樣。事實上,您串聯的攻擊越多,爆發量表就會填得越多。一旦充滿,您就可以執行這些著名的即時殺戮,能夠一次擊中對手的生命條。我們不妨告訴你,你必須監視對手的行動並盡一切努力來佔上風,例如扔一些過度殺戮(相當於復仇)來阻止進展。幸運的是,在防守方面,遊戲引入了 Slashback,這是一種深受 Parry 啟發的技術。街頭霸王3:第三次打擊,這使得扭轉看似提前失去的局面成為可能。就這樣說道,《罪惡裝備 XX》Accent Core Plus擁有精英格鬥遊戲的一切,遠非普通遊戲的可訪問性超街頭霸王IV例如。這並不完全是錯誤的,即使該領域的新手會喜歡玩一個又一個遊戲,直到他提高自己的技能。所有這些遊戲可能性都與 Wiimote 和 Nunchuk 的可玩性相矛盾,2008 年發布的劇集中就已經出現了這種情況。任天堂根本不適合格鬥遊戲,因此必須擁有經典的手把或 GameCube 控制器才能輕鬆完成特殊動作和其他憤怒。當然,專家們會比較喜歡街機搖桿的感覺,但是《罪惡裝備 XX》Accent Core Plus與普通控制器一樣好用。關於實現,《罪惡裝備 XX》Accent Core Plus使用相同的圖形引擎電弧系統工作原理自該系列開始以來一直在循環利用。 2D 看起來仍然很棒,尤其是在 480p 下,雖然角色設計不會吸引所有人,但要做到這一點相當困難。尼爾圖形的品質和動畫的流暢性。這也是該遊戲的優點之一,但必須承認,它來得有點晚,無法真正被定義為該類型的必需品。