測試
在《罪惡裝備:塵埃前鋒》發售的同時,Arc System Works 和 Majesco Sales 也計劃在 PSP 上發售一集,以免引起任何人嫉妒。如果開發者選擇在 DS 版本上採用原創但失敗的方法,他們更願意在《罪惡裝備審判》中打安全牌。對我們有好處!
不管我們喜歡與否,罪惡裝備是一個首先針對精英觀眾的系列劇。這麼說可能顯得自命不凡,但不是什麼傻瓜都能在幾乎不看屏幕的情況下組合出 20 個連擊。就像傳奇一樣拳皇,罪惡裝備需要大量的訓練才能完美地處理遊戲玩法的每個細節。當然,任何新手都可以透過畫四分之一圈或其他方式來獲得樂趣。龍拳,但停止這種技術簡直就是褻瀆。非常好,PSP版的審判時刻到了罪惡裝備、「判斷」模式的彙編以及《罪惡裝備 XX》重裝,被許多人認為是該系列中最成功的一集。他們並不完全錯誤。
在這個合集的選單中,建議用判斷模式來吊起你的胃口,這是一種擊敗他們的模式老派;我們在水平滾動中前進,同時擊敗螢幕上成群的敵人。顯然,為了適應這種類型,設計師必須做出一些犧牲,特別是在動作範圍方面,它比原來要有限得多。沒有什麼非常戲劇性的,因為結果效果非常好,除了增加漸強的難度,特別是因為 Boss 不像在雙龍例如。最好的尚未到來《罪惡裝備 XX》重裝,為系列狂熱者所熟知。儘管純粹主義者總是會在操控方面找到一些話可說,但改編還是取得了巨大的成功。我們只能在這一點上同意他們的觀點,因為PSP的定向十字對拇指來說是一個真正的考驗。仍然有一個選項可以啟動模擬搖桿,但是用這個小墊釋放龍拳只是一個問題不可能的任務。也就是說,我們不要太挑剔,有罪裝備判決仍然是一個相當成功的適應,並且比難以消化的品質更好罪惡裝備:塵埃前鋒。