進化測試:那麼,狩獵許可證獲得了嗎?

2015 年,非對稱遊戲玩法《Evolve》再次流行,這款遊戲由 2K Games 發行,Turtle Rock Studios 開發,具有 100% 多人遊戲視角。因此,《反恐精英:零條件》和廣受歡迎的《Left 4 Dead》背後的工作室帶著這款朋友間有趣的遊戲的永恆主題回歸,無論是肢解殭屍、消滅恐怖分子還是當今流行的其他遊戲:參與真人大小的怪物遊戲。在狩獵的刺激和戰鬥的腎上腺素激增之間,有一些東西值得垂涎,特別是因為遊戲允許 5 名玩家(4 名獵人,1 名獵人)參與一個承諾簡單有效的食譜。但事實真的是這樣嗎?我們的判決如下。

狩獵開始了!至少這是 2K Games 自從 Evolve 伺服器現在可供所有人使用以來一直大聲宣稱的!沒有像其他遊戲那樣的連接問題甚至錯誤訊息在線的(Destiny或DriveClub就更不用說了),Turtle Rock Studios似乎一切都管理得很好,這已經是一個很好的點了。除此之外,《Evolve》仍然忠於 Turtle Rock Studios 精神的悠久傳統,即希望創建的每個多人遊戲項目都能成為多人遊戲的基準。畢竟,《反恐精英:零條件》是 Versus 的標桿,而《Left 4 Dead》很快就成為了卓越的合作遊戲。這就是為什麼 Evolve 很可能立志成為非對稱 FPS 領域的佼佼者。為此,開發者採用了一種新的配方,讓 4 名玩家(組成獵人團隊)對抗領導怪物的第五名玩家。遊戲的目標很簡單:怪物必須先隱藏起來,悄悄地吞噬地圖上的動物,以獲得力量。一旦他的肚子填飽了,他就可以像神奇寶貝一樣進化,看到他的力量增加十倍,當達到第三種也是最後一種形態時,他會被提供一個摧毀的目標來贏得比賽。

狩獵、釣魚、大自然和大槍

對於獵人來說則相反,怪物不能在時間用完之前摧毀目標。要做到這一點,只有一個解決方案:盡快殺死生物以阻止其進化。話雖如此,我們可以相信每年都會出現另一個多 FPS,但實際上,Evolve 的概念超出了這個範圍,因為有幾個參數將定義遊戲。首先,球員的水平對比賽的勝負有著重大的影響。儘管一支不團結的獵人隊伍會帶來一場輕鬆的盛宴,但習慣了這款遊戲並組成團結隊伍的玩家就會成為強大的對手。所選的角色的選擇也將是一個決定點,因為三個具有截然相反的能力的怪物是可用的。 Kraken 適合大型堵塞的專家,而 Goliath 則提供更通用的方法,這與 Wraith 正好相反,Wraith 是一種專注於隱身的怪物。同樣,獵人按角色分類(每個團隊包括一名突擊隊員、一名支援隊員、一名醫療人員,最後是一名捕獵者),因為每個類別目前都有三個能力截然不同的角色。

首先,球員的水平對比賽的勝負有著重大的影響。儘管一支不團結的獵人隊伍會帶來一場輕鬆的盛宴,但習慣了這款遊戲並組成團結隊伍的玩家就會成為強大的對手。

我們必須明智地運用這些能力,因為我們不會像對抗幽靈那樣面對海妖。此外,除了怪物的多樣性之外,演化也提供了豐富的活動。儘管狩獵是遊戲的核心點,但開發人員考慮了整合其他活動。如果狩獵模式非常明確,為了改變樂趣,我們還發現了「巢」模式,其中怪物必須用散落在地圖上的幾個雞蛋來保護其後代。獵人當然必須消滅他們,而怪物必須像好父親一樣保護他們。另一個挑戰:「救援」模式要求獵人在地圖上找回失蹤的朋友,然後護送他們到疏散點。顯然,手錶的作用就是確保沒有人安全到達。最後,對於那些不想浪費時間追蹤的人,「防禦」模式向您敞開了大門。基本上,獵人必須保衛 3 個怪物必須摧毀的目標。對於此模式,沒有多餘的裝飾,因為野獸在第 3 級立即開始!我們是來打擊的,不是來躲藏的。請注意,第五種模式稱為“疏散”,允許玩家在同一遊戲中查看遊戲提供的所有活動。疏散從狩獵遊戲開始,然後繼續進行巢穴或救援遊戲,直到第五個也是最後一個任務,該任務必然致力於防禦模式。簡而言之,Evolve 為純粹的多人遊戲提供了相當不錯的工作。即使遊戲顯然以狩獵為中心,這些額外的活動也代表在連續 50 根莖後呼吸新鮮空氣。

獵人的官方

此外,《Evolve》不僅在內容方面做得很好,從技術上來說,這款遊戲也提供了強大的武器。 Turtle Rock Studios 的這款遊戲採用德國 CryEngine 引擎建模,在 PC 上的圖形效果非常驚人,無論是煙火效果、紋理,還是豐富的植被,真正成為叢林覆蓋的地圖上的遊戲元素。事實上,我們非常樂意躲在灌木叢中,以便抓住一個粗心的獵人,或者在我們的同事重生時逃離一個有點太熱的怪物。簡而言之,Crytek 的德國圖形引擎與所有這些追蹤完美配合,特別是因為優化已經存在。即使在不是最新的配置上,遊戲運行時也不會出現幀速率問題。與育碧的最新遊戲有點不同。此外,說到煩人的細節,遊戲中存在一家商店,可以出售一大堆皮膚以換取冷錢,以個性化你的武器或怪物。請注意,您可以購買的任何東西當然不會對您的遊戲結果產生任何影響。對於 PC 玩家來說,Xbox 360 控制器以及傳統的鍵盤/滑鼠組合可以立即被識別,這將讓您隨心所欲地玩遊戲。具體來說,《Evolve》誕生得相當不錯:遊戲很有趣,因為根據對手的天賦而有相當多的挑戰。

顯然,Evolve 雖然還很年輕,但並非沒有缺陷,而且仍然存在一些小的平衡問題。

顯然,Evolve 雖然還很年輕,但並非沒有缺陷,而且仍然存在一些小的平衡問題。例如,海妖仍然是一個非常強大的怪物(即使它遠未達到大阿爾法和封閉測試期間所行使的霸權),就像幽靈一樣,在正確的手中證明極其致命。獵人之間的實力大致相當,但再次強調的是,團隊的凝聚力決定了後者的效率。而且,由於角色的分配是隨機的,因此不可能專精於這個遊戲。在遊戲開始時,您可以在列表中表明您對角色的偏好,以便匹配可以將您置於適當的伺服器上。因此,《Evolve》將自己呈現為一款提供強大進度曲線的遊戲,即使其控制非常簡單易學。這些遊戲節奏感強、充滿活力,並在狩獵衝浪時提供一些新的東西,因為除了《Ride Hunter》之外,很少有遊戲可以嘗試這種類型。從第一分鐘開始就很有趣,並且能夠讓高水平玩家保持活力,我們可以說,最終,Evolve 的未來看起來是光明的,特別是如果玩家決定讓這款遊戲在電子競技的深處取得突破並接受幾乎建立在豐富的DLC 之上的商業模式。但還有另一場爭論。