測試
Konami 的起源可以追溯到 1969 年,當時該公司開始從事點唱機租賃和維修業務。五十年後,電玩遊戲已經取代了音樂機器,Konami 正在慶祝其周年紀念,推出了幾張精選集,匯集了過去最熱門的歌曲。繼《Arcade Classics 週年紀念合輯》和《惡魔城週年紀念合輯》之後,是時候開始奔跑和射擊了,歡迎使用大型霰彈槍的《魂鬥羅週年紀念合集》。
在街機版本、主機版本、歐洲版本、美國版本、日本版本、機器人重新皮膚,甚至一些盜版版本之間,有時很難瀏覽名稱和時間順序。讓我們先列出此彙編中提供的十本書。事實上,它僅基於五種不同的遊戲。所以第一代魂鬥羅有三個版本:街機版、紅白機版和紅白機版。第二集有兩個版本:街機版《Super Contra》和紅白機版《Super C》。 Gameboy版本(Operation C,結合了Contra和Super C的元素)獨特地響應了這一號召。第三部分以美國版(NES 上的魂鬥羅 III:異形戰爭)和歐洲版(其中戰士比爾和蘭斯被機器人取代)(超級探測器:異形叛軍)的形式提供給我們。最後,同樣的原理也適用於《魂鬥羅:硬派警察》,這裡的 Mega Drive 零件有美國版本和歐洲機器人版本(簡稱 Probotector)。這種多樣性的版本並不是無趣的,因為它可以讓所有玩家都滿意。無論您是想找到多年前發現該系列的確切版本,還是相反,您想發現其他版本並玩七種不同的遊戲,《魂鬥羅週年紀念合集》都能滿足您的需求。我們仍然感到遺憾的是,這份彙編根本不是完整的。如果不提供我們最現代的版本(Wii 上的魂鬥羅重生或PS3 和Xbox 360 上的硬兵團:起義),科樂美本可以做出額外的努力,整合不同的PlayStation 和PS2 劇集以及魂鬥羅 4任天堂 DS 的。
生日快樂,我們最真誠的老人
顯然,我們的口號是將我們限制在純 2D 版本上。用於此編譯的仿真也非常正確。遊戲是流暢的(幸運的是,在發布三十年後...),可以隨時保存(但每個遊戲只有一個插槽),歐洲版本提供 50 和 60 Hz 選項,以及一些裝飾選項可用。因此,您可以將壁紙更改為4:3 螢幕(黑色背景、火焰背景或藝術品),並從六種不同的顯示方法中進行選擇:原始、像素完美、16:9 拉伸,每個選項都與帶有掃描的版本相結合線來模擬 CRT 螢幕。唯一的缺點是無法重新映射控制項。當你在某些遊戲之間切換時,這很煩人,因為用於跳轉一個遊戲的按鈕可能專門用於在另一個遊戲中射擊。最後,讓我們以一本非常好的「附贈書」作為結尾,其中匯集了彙編中每個遊戲的詳細文件、對製作人Nobuya Nakazao 和插畫家Tom duBois 的採訪、一些附加資訊(不同魂鬥羅遊戲的時間表) 、遊戲玩法分析等)以及大量的準備文件(美術作品、遊戲機制概念、某些關卡的計劃、場景草稿、故事板等)。這樣,您就可以準備好迎接定於 9 月發布的下一款《魂鬥羅:俠盜軍團》了!