刀鋒之怒測試:中國終於有了村正,相當成功!

測試

如果說歷史上亞洲電子遊戲一直由日本主導的話,那麼事情正在以驚人的速度發生變化,中國正在覺醒並越來越受到人們的關注。在《原神》取得令人矚目的成功之後,在等待非常有前途的黑神話悟空到來的同時,NExT Studios 的三城開發商(上海、深圳、北京)現在掀起了波瀾,在遊戲機上發布了Bladed Fury,一款動作遊戲,明顯受到村正:惡魔之刃的啟發。


顯然,這裡的歷史背景是中國的而不是日本的。所敘述的事件發生在公元前 4 世紀開始的戰國時期。 AD也因此給了我們一定的風景變化。姬公主因被指控謀殺父親,被迫逃離皇宮,向陷害她並娶了妹妹淑為妻的田公報仇。這種看似平淡的背景很快就變得充滿了奇幻色彩,這讓姬踏入了亡靈世界,遇到了鬼魂、骷髏、古神、惡魔和其他迷失的靈魂。這種超自然的一面顯然不是為了讓我們不開心。由於藝術方向坦率地說很有吸引力,因此更容易欣賞它。它的靈感來自中國版畫,為我們提供了豐富多彩的 2D 效果,閃閃發光的特效與裝飾和人物擦肩而過,人們發誓這些都是手繪和剪紙的。

結果介於《村正:惡魔之刃》和《忍者之印》的圖形之間,這是兩款值得高度推薦的參考作品。中國書法、一些極其風格化的固定屏風以及一兩句孔子的名言進一步強化了亞洲氛圍。此外,當女主角和她的對手發現自己躲在螢幕後面時,開發者會毫不猶豫地讓我們在中國的陰影中戰鬥。戰鬥系統也相當成功。最專注的玩家最初可能會後悔組合的缺乏複雜性,因為你只需敲擊相同的鍵即可釋放基本動作。但你必須考慮到你在衝突過程中贏得的靈魂,這些靈魂可以讓你解鎖額外的動作。最重要的是,如果你不想花太多時間面對每個對手,那麼戰術很快就變得有必要。

中國供應

遊戲確實為我們提供了特別重要的招架和閃避(衝刺類型)。第一個不僅可以格擋某些攻擊,還可以進行非常強大的還擊。第二個提供了一些無敵的珍貴框架。動作範圍也往往有利於“空中控制”,因為可以透過連跳、二段跳、閃避和打擊來最大程度地停留在空中並傷害高處的敵人。至於武器,你必須使用分配給一個鍵的雙劍(速度快,但傷害仍然可衡量)和分配給另一個鍵的大劍(沉重而強大)。同樣,這個系統並不像您乍一看那麼基本。有些敵人確實配備了超級裝甲,不受弱擊的影響。因此,你必須先用大劍清空他們的護甲欄,然後才能進行幾次精心的打擊,從而在他們的魔法護甲重新出現之前嘗試清空他們的生命欄。當然,遊戲不會忘記定期在我們的道路上放置一些老闆。這些特殊的敵人威風凜凜,非常有型,每次都有可能回收“靈魂碎片”,擊敗他們的樂趣會增加十倍。該組件可讓您解鎖與每個老闆相關的特殊動作,然後您可以隨意或幾乎調用該動作(一定數量的費用和重新加載時間仍然限制濫用)。

我們在最終頭目之前面對的六個中間頭目分別提供了吸引和傷害敵人的黑洞、使他們無法動彈的蜘蛛網、治療法術、長箭、毀滅性的大砲爆炸和毀滅性的攻擊。息。這些不同的元素確保您手中的控制器能夠帶來美好的時光和良好的感覺。不幸的是,這款遊戲仍然存在一些小缺陷。因此,儘管一些謎題和隱藏獎勵稍微豐富了探索,但關卡看起來還是相對線性的。此外,每次更改區域時,您都必須忍受隱藏負載的黑屏。幸運的是,這些休息時間非常短暫(大約一秒),但它們的重複性在某種程度上擾亂了冒險的節奏。最後,最終的序列並沒有為我們帶來任何重大啟示,而只是以略顯倉促的方式顯示了幾行文字。最重要的是,這個結局只在玩了三個小時後就出現了,如果你決定慢慢來尋找所有的獎勵,甚至可以玩四個小時。只有喜歡得分的人才能透過限時挑戰模式延長遊戲的樂趣,在這種模式中,你必須再次面對所有的老闆。但這個獎勵仍然非常軼事,以至於開發者不提供任何在線排名,而只是邀請玩家截取他們最好的時間的屏幕截圖並手動與他們的朋友分享...