《方舟:生存進化》自 2015 年 6 月起在 Steam 上提供搶先體驗(主機版本稍晚一些),在過去兩年中被談論了很多,但並不總是以好的方式談論。例如,我們記得,開發者敢於在 2016 年 12 月發布付費下載內容,而遊戲仍處於搶先體驗階段,因此尚未正式完成。但那個時期已經結束了。所以是時候認輸並研究遊戲的「最終」版本了。
並且引號是必需的,因為遊戲看起來仍處於測試階段。首先,優化很差,即使擁有強大的電腦,你也很難將圖形選項推向極限。此外,仍然存在許多錯誤,特別是碰撞或動畫。儘管輪子的存在允許在接近物體、動物或人類時訪問不同的選項,但介面缺乏清晰度和實用性。正如他們(壞)的聲譽一樣,開發人員繼續不斷地將越來越多的東西塞進遊戲中,如果有必要的話,甚至會箝制,而沒有花時間來完善已經存在的元素。此外,Wildcard 工作室甚至疏遠了從一開始就支持它的社區的很大一部分,因為他們的溝通和一般行為還有很多不足之處。因此,遊戲體驗中出現未完成感也就不足為奇了。
正如他們(壞)的聲譽一樣,開發人員繼續不斷地將越來越多的東西塞進遊戲中,如果有必要的話,甚至會箝制,而沒有花時間來完善已經存在的元素。
《方舟》無疑是一個有點瘋狂的沙盒,如果它有一個更堅實的支柱,甚至根本沒有支柱,那麼冒險將會極大地增加興趣和可訪問性。因為我們將不得不沒有互動式教程(只有一些解釋性文字),沒有單人戰役,也沒有真實的故事。唯一的故事元素來自散佈在開放世界中的日記摘錄,你必須自己了解,或者在網站或 YouTube 影片的幫助下,了解一切是如何運作的。從那時起,我們可能會想把遊戲奉獻給咆哮並直接轉向其他事情。可以肯定的是,這是許多玩家都會做的事情,只要他們沒有花太多錢來獲得這種奇怪的產品。但他們這樣做是非常錯誤的,而且不僅僅是出於經濟原因!因為在遊戲的所有缺陷之中,隱藏在技術問題之下,隱藏在笨拙的介面背後,隱藏在開發者的傲慢背後,是值得密切關注的體驗。
我會活下去
遊戲的首要品質當然是提供不妥協的生存階段。從字面上看,你穿著內衣開始冒險,因此真正從頭開始。你必須控制你的口渴、你的飢餓、你的耐力、你的健康、你所攜帶的東西的重量、炎熱、寒冷、游泳時的氧氣,最重要的是,你會在完全漆黑的夜晚裡凍得發抖。可以說,你的第一步並不容易。首先,您將從地上撿起一些石頭、草叢中的一些植物纖維和一些漿果。然後你就會明白,透過敲擊脆弱的樹木,你將收穫木材和樹枝。足以製作一把鎬,這將優化收割階段,然後是火把(只是為了在晚上看到一些東西),篝火,石斧,木矛,然後是衣服,葫蘆,地基庇護所,茅草牆和屋頂,依此類推,直到幾百小時後獲得突擊步槍和其他自動砲塔。因為是的,遊戲宇宙既是史前的,又是技術性的……但在車間裡製造金屬零件之前,你會在侏羅紀魯濱遜漂流記模式中度過一段美好時光。正是在這些條件下,遊戲開始展現出它的魅力。當你飽受飢餓的折磨,而你還沒有足夠強大的武器來面對周圍的少數恐龍時,你決定在河裡抓一條弱小的魚,在這樣做的過程中,你發現自己正在與一種巨型鱷魚戰鬥,而翼手龍利用這次挫折將你剛剛消滅的梭子魚帶上天空……坦白說,它做到了!
你還將馴服所有這些美麗的人,讓甲龍、雷龍、雙脊龍、渡渡鳥、三角龍和其他霸王龍(我們會經歷很多,因為名單很長)幫助你運輸、狩獵、收穫、儲存或防禦。
生活模擬似乎很有效,它會讓任何對史前歷史有特殊品味的人感到興奮。因為你會遇到一群恐龍!有些現實,有些古怪,但都非常令人印象深刻。而且您不會只是與食草動物並肩行走或從遠處觀察食肉動物。你還將馴服所有這些美麗的人,讓甲龍、雷龍、雙脊龍、渡渡鳥、三角龍和其他霸王龍(我們會經歷很多,因為名單很長)幫助你運輸、狩獵、收穫、儲存或防禦。為此,您可以從後面接近某些動物,然後將目標生物最喜歡的食物放入庫存中的特定空間後按下主操作鍵。我們仍在試圖弄清楚為什麼我們需要從後面而不是從前面給我們的目標餵食,但也許最好不要考慮太多......無論如何,最活潑或最具攻擊性的生物對這個。首先,你必須用彈弓、棍棒、鎮靜劑飛鏢,或者在最壞的情況下,用你緊握的小拳頭將它們擊倒。一旦恐龍失去知覺,你所要做的就是在它的庫存中放置足夠的食物,這樣它就一定會抓住你。從那時起,你可以給他命令,讓他與他的異性物種成員繁殖,如果你之前已經製作了合適的馬鞍,甚至可以騎他。在高水準上,你甚至可以在最大的恐龍(包括那些能夠飛行的恐龍)上建造建築物和武器。但要做到這一點,你必須解鎖盡可能多的模式,稱為印跡,因此不斷重複相同的動作。
侏羅紀鱷魚蘭達公園
收集資源,生火,收穫漿果,殺死恐龍以獲取肉食,建造茅草庇護所,然後是木材,然後是石頭,等等。 《方舟》有點像恐龍版的《我的世界》,但帶有大量韓國 MMO 風格的打磨元素。單獨解鎖所有印跡並收集足夠的資源來製造最高級別的物品也非常乏味,以至於我們很快就想加入一個公會(稱為部落),以便共享任務並更快地取得進展。但在這種情況下,如果您在 PVP 伺服器上玩遊戲,請小心。那裡的氣氛普遍是有害的,很有可能你在獨自或與他人一起流血和流水建造了一個名副其實的小基地後,下次聯繫時就會發現它已經被惡意的人徹底夷為平地。對於那些對此前景感到恐懼的人,廣泛推薦 PvE 伺服器和本地遊戲。無論如何,玩 ARK 從來都不是完全有趣的,特別是因為文章開頭提到的缺陷。需要一定程度的受虐狂才能享受這種體驗。但事實是,完全有可能在這款遊戲之外度過很多美好時光。