測試Advance Wars雙重打擊

智慧系統公司憑藉《高級戰爭:雙重打擊》排名第三,這是其出色的回合製策略系列的第三次迭代,該系列第三次出口到日本以外的地區,儘管該系列的起源實際上可以追溯到紅白機。

摩尼教與眾不同,Game Boy Advance 上發布的前兩集使該類型流行起來透過突顯CO的個性,指揮官員。橙星、藍月、黃彗星和綠地球是由兩三個或多或少具有超凡魅力的思想領袖所領導的軍隊。而當黑色的霍爾入侵歐米茄之地,這些習慣於捍衛和平、平等和博愛的優秀隊伍聯合起來,組成了同盟軍。如果年輕時尚的Rachel和Jake組成新的主力情侶,讓粉絲們放心,他們會發現不少熟悉的面孔,都屬於盟軍一方,而Max這個勇敢的野獸將是第一個加入,以及在黑色的洞裡,帶著強烈的黑暗鞭笞回歸。儘管轉向了更高一代的遊戲機,智慧系統認為不適合利用控制台的技術功能任天堂。這就是我們如何發現自己面前的地圖在各個方面都與 Game Boy Advance 版本相同,平面有輕微的傾斜,給人一種輕鬆的感覺,還有一些效果,比如模糊的泡沫。兩隻鴿子不時飛過乾旱的戰場上空。還不足以引起醜聞,但至少我們現在知道發布後會發生什麼任天堂的 DS火焰紋章 ……

最大型

高級戰爭:雙重打擊因此,完全保留了其基於由三個半像素組成的非常小的單元和刻板的“風格”字符的圖形標識。我在戰爭中,這很有趣,而且我和我的上級說話時,她的肚臍像我的母狗一樣露出來! ”橙星讓人想起基本英雄美國製造,而黃色彗星則以亞洲字元表示,至於黑色的霍爾是全世界的敵人,從外表和技術來看,更接近外星人。幸運的是,智慧系統儘管如此,還是被警告說她正在發育任天堂DS,控制台,其應用程式自動需要其兩個螢幕和手寫筆。這就是啟示!這戰爭遊戲附醬汁推進戰爭與這個小塑膠棒搭配起來非常美味。它非常簡單,由於其經過深思熟慮的介面,基於按鈕快捷鍵,可以完成推進戰爭除了螢幕之外,無需觸摸任何東西!您輕輕地俯臥在蒲團上,將 DS 放在您面前,只需移動手腕即可部署整個馬基雅維利策略,有點像在 PC 上使用滑鼠。玩了幾個任務後,我很快就回到了經典的主機遊戲玩法,但我們不能責怪開發人員忽略了觸控功能。 DS 特有的另一個功能是,第二個螢幕可以讓你顯示第二個戰場,這讓事情變得更糟。通常,這提供了有關單元、土地和其他建築物的性質的許多指示,這對於快速識別其單元來說並不奢侈,這是極簡主義表示所需要的。因此,某些任務會要求你同時在兩個桌子上玩,兩者之間進行互動,因為主桌子上的單位可以被派去增援輔助桌子上的部隊。膽小的人可能會想將後者的命令委託給計算機,但這不是一個好的解決方案,即使可以確定隊友的進攻或防守策略。我們還是藉此機會簡單回顧一下這個基本原則:推進戰爭。佔領城市不僅可以恢復能量,燃料和分鐘,但最重要的是每天多賺一點錢,然後浪費在工廠、港口和機場的單位生產。因此,你未來演習的成功取決於你快速佔領領土的能力。勝利的另一個關鍵是基於對不同單位之間力量平衡的充分了解。而在陸地部隊、多種類型的坦克、防空砲台、不同的船、潛艦和其他飛行器之間,小戰區的演員表裡都有人!因此,我們可以認為自己很幸運,能夠在驗證行動之前提前可視化行動的有效性(以傷害百分比表示)。

DS…雙重打擊!我剛剛明白了!

二元性的概念是這個新功能的核心推進戰爭。某些任務讓你有機會在兩名軍官的監督下作戰,即使他們來自不同的部隊,這將允許互補的聯盟,例如一方面麥克斯的正面暴行和另一方面薩沙的經濟意識。 。和以前一樣,每個軍官都有自己的兩個等級的特殊攻擊,但是當兩個軍官的計量表都滿時會發生什麼?標籤時間到了!這種群體攻擊尤其具有破壞性,因為它可以讓你連續玩兩個回合,並且有特殊的力量來支持它!可以說,在正確的時間觸發這種方法可以證明是有利可圖的,但如果是你經歷的話,它會帶來創傷。並且要知道,敵人的人工智慧會毫不猶豫地以此為基礎來制定戰略。一直以來都是新事物之一,軍官現在可以透過經驗提高軍階來獲得新的權力。但我會立即阻止你,我們距離角色扮演遊戲中值得的力量崛起還很遠,等級只會很少增加,我們很難談論一個方面角色扮演遊戲。儘管如此,每次勝利後收集的積分也將用於為他的帥氣軍官解鎖地形和其他服裝。一如既往推進戰爭提供優質的音樂氛圍。每個隊伍都有自己的主題,所以藍月亮主題特別好看。另一方面,我們不能對聲音品質說同樣的話,特別是在介紹性主題期間,這似乎使最新便攜式電腦的立體聲處理器發出可怕的劈啪聲。任天堂。而且,推進戰爭也許可以透過增加聲音來獲得攻擊性和魅力,但這將是下一次的事了。

推進戰爭玩法非常簡單挑戰對於那些不熟悉的人來說很緊張戰爭遊戲或者根本不是一個戰略家。遊戲的智慧系統儘管它可能是可訪問性的典範,並配備了本能的可玩性,但不要打算透過衝進堆來完成三十個左右的任務。推進戰爭在DS 上,它比以往任何時候都更加是一款以戰術為導向的遊戲,即使普通的戰役可能會讓偉大的視頻遊戲戰略家想要更多,但一旦遊戲結束,就會解鎖一個困難的模式,可以與所有解鎖的軍官一起玩。很難對 DS 的入侵感到脾氣暴躁,因為這一集帶來了比之前更多的新功能黑色的孔上升一開始推進戰爭。我們也只能欣賞提供給玩家的多樣性,任務永遠不會相同,並且有充分的理由通常只有一種選擇來看到結局。玩家需要知道如何盡可能地分析情況:我們應該冒著被壓垮的風險,爭取時間,然後才能積累足夠的力量來生產大型部隊,還是嘗試盡快佔領敵人的總部?事情還沒結束,還有一些驚喜。首先,一群朋友任天堂DS 會很高興知道 8 名玩家可以使用一張卡帶參與無線遊戲!最後,為了形式起見,讓我們注意一種新模式的存在,它提供即時戰鬥!異端?這款小型街機遊戲與真實戰役的戰術方面形成鮮明對比,因為你手動指揮部隊,破壞風景來收集獎金炸彈人。有趣的是,這個模式可以讓你理清思緒,同時累積一些點數來解鎖一些卡片和其他獎勵服裝。

腦子慢?

高級戰爭:雙重打擊需要玩家出色的比賽分析能力,否則很快就會發脾氣,陷入無法擺脫的情況。這就是這個部分的問題戰爭遊戲。由於這些單位可以隨意製造,因此如果一方無法控制另一方,遊戲可能會痛苦地拖延下去。幸運的是,在遊戲過程中仍然可以隨時保存。前十個任務結束後,對方AI將不再提供任何幫助!這裡沒有運氣因素,只有大腦才能拯救你。取決於一個人對電子遊戲中思考的容忍度,推進戰爭:雙重打擊可能是一種聳人聽聞的毒品,也可能是一款不惜一切代價避免的遊戲。這似乎是顯而易見的,但我強烈鼓勵任何人開始戰術角色扮演遊戲,在這種情況下,你總是可以透過時間和大量的提升來渡過難關,這樣的事情在戰爭遊戲,並且需要謹慎,否則您將沒有勇氣從購買中充分獲利。