如果說Skylanders系列是互動玩具領域的先驅,那麼現在它面臨日益激烈的競爭。事實上,《迪士尼無限》已經進入第三次迭代,《迪士尼無限 3.0:星際大戰》,而當我們知道小彩色積木的巨大力量時,樂高維度有望成為未來的提款機。而且,即使它們的使用方式不完全相同,amiibo 也構成了重大威脅;廣告網站上對它們的猜測在同類中是獨一無二的。為了不被壓垮並繼續留在遊戲中,動視決定透過 Skylanders SuperChargers 來給它下金蛋的鵝帶來第二次機會,這標誌著車輛的到來。充足的 ?我們的印象。
在深入探討問題的核心之前,我們必須先了解一些數據,這些數據表明 Skylanders 仍然是同類產品中的領導者。自2011 年第一集發行以來,收入已超過30 億美元,約2.5 億個小雕像在地球上行走,是電子遊戲歡樂世界中的第15 個系列,《Skylanders Trap Team》在2011 年仍處於銷量榜首。即使在內心,有些人也會捏自己的臉頰以確保自己不是在做夢。這種成功顯然是因為遊戲中的小雕像能夠透過魔法門變得栩栩如生,同時也因為遊戲玩法的簡單性和有效性,這與迪士尼無限的搖搖晃晃的操控形成鮮明對比。意識到有必要讓遊戲體驗更加豐富,Vicarious Visions 的開發者根據小寶貝們的回饋整合了車輛。因為如果我們沒有向我們隱瞞這個想法並不是從昨天開始的,那麼首要任務就是提供一個宇宙,在這個宇宙中,車輛不會像湯上的一根頭髮一樣掉下來。很難從這麼短的演示中判斷這種一致性,但是與 Skylanders SuperChargers 的第一次會面是一個看到一些可以駕駛的機器的機會,因為我們知道我們將能夠在水上/水下進化得很好以及在陸地上,甚至在空中。遊戲推出時,將提供不少於 20 種機器——摩托車、坦克、潛水艇、飛機等——每一種都有獨特的特性。將有一種方法可以透過沿途收集零件來升級它們,甚至可以透過隱藏在關卡中的模組來客製化它們的外觀。
馳騁青春!
在實踐中,你必須將你想要體現的角色以及車輛放置在魔法傳送門上,以便它們出現在遊戲中即使我們無法抓住控制器(演示是在 PS4 上運行的),很明顯,控制是街機的,以免傷害仍然是Skylanders 目標的最小的孩子。問題是,一切突然看起來都是線性的,即使我們覺得替代視覺的開發者已經加大了努力來改變樂趣。在Hot Streak(汽車)上,你必須避開幾個障礙物,同時使用坡道進行跳躍,這應該是令人眼花繚亂的,但速度的感覺並不真實存在。存在其他路線可以讓你獲得一些寶藏,其中一種老闆打架辯論結束。工作室選擇的時刻指定,如果任何角色可以溜進任何車輛的控制中,則必須尊重某些親和力才能獲得增壓攻擊。我們可以透過噴火戰鬥機來一睹這一點,噴火戰鬥機駕駛Hot Streak,可以在點燃燃燒的餘燼的同時發射火球。這是鼓勵鐵桿粉絲購買的巧妙方法,儘管這些鞋款仍然是可選的。至於空中階段(在本例中是 Sky Slicer),也沒有更令人興奮的地方。盡可能柔和,他們仍然不厭其煩地時不時地讓敵人捲入,只是為了提醒你一次最多可以鎖定三個目標。最後,可以說,潛水轟炸機控制的水上區域可能是最需要技巧的地方,因為你必須不斷地在水下序列和頭部高於水面的通道之間切換。與Boss相同:玩家必須躲避他的攻擊,同時向他發射飛彈。
……與 Skylanders SuperChargers 的第一次會面是一次看到一些可以駕駛的機器的機會,因為我們知道我們將能夠在水下、陸地上或空中操作。
如果我們遺憾 Skylanders SuperChargers 沒有表現出更大的車輛活力,那麼其餘的內容與前幾集一致。製作是一流的,不乏幽默,而且有一大堆獎金可供發現。至於場景,我們只會記住卡奧斯無數次試圖在天空之境中挑撥離間,而新的角色類別超級充電器將竭盡全力挫敗他的計劃。他們有二十人,自然會有新的招式,能夠掌握新的武器。像往常一樣,《Skylanders SuperChargers》將對一些過去的英雄進行改造,例如隱形精靈(《Skylanders:小龍斯派羅的冒險》),在這種情況下,他們將成為超級射擊隱形精靈。既然我們不應該做夢,開發者就已經讓我們知道,這些與車輛相關的角色的舊模型不允許解鎖增壓攻擊;因此確實有必要再去結帳。另一方面,為了讓賬單不那麼陡峭,我們注意到魔法傳送門將與前幾集中的 300 多個雕像兼容,並且可以使用著名的 Skylanders Trap Team 陷阱,這要歸功於為此提供的凹口。 。在多人遊戲方面,雖然我們無疑會在 E3 2015 上了解更多,但已經確認將包含合作模式;因此,一名玩家將能夠控制車輛,而另一名玩家將負責射擊對手。最後,我們確認 Skylanders SuperChargers 的行動版本今年不會在 Android 上發布,並且僅提供 iOS 平板電腦服務。該遊戲將於 9 月 25 日登陸 PS4、Wii U、Xbox 360、Xbox One 和 PS3,稍後登陸 Wii 和 3DS。
我們的期望水準