《隻狼》:《From Software》揭示了更多關於 Boss 戰鬥的內容,預計會很重

遊戲線人繼續發布有關備受期待的新訊息《隻狼:影逝二度》是《黑暗靈魂》和《血源》創作者推出的新遊戲。今天,我們有權關注 Boss 戰,據我們了解,這些戰鬥將符合 From Software 迄今為止所提供的內容,無論它們是人類規模的生物還是更強大的高戈特。強加一個英雄(狼)的事實顯然讓開發者獲得了樂趣,正如以下所證明的那樣北尾泰弘,通訊主管。

我們必須限制自己並保持某種形式的平衡,以便 Boss 適合所有戰鬥風格。在《隻狼》中,鑑於你只能扮演一個角色,這使我們能夠在這一奇點上走得更遠,設計出允許玩家利用整個武器庫的 Boss 戰。我們希望他們使用一切工具,利用狡猾和技巧來打倒敵人。


同樣的故事與遊戲總監宮崎英高(順便說一句,也是 From Software 的老闆)確保了 Boss 戰鬥的方式與我們在該公司其他作品中所經歷的不同。

在 Boss 戰鬥中,新的移動系統可以為你和 Boss 提供更動態的移動。到目前為止,你只需從一個巨大生物的腳下溜過去即可;現在,所有這些新動作都可以讓您充分利用競技場。


也就是說,你不應該期待可預測的生物,宮崎先生承諾,戰鬥將在不同的老闆之間發生變化。

然而,並不是所有的 Boss 戰都會對這種方法做出反應。如果對付每個怪物,都能用抓鉤來回或致命一擊,那就顯得單調乏味了。因此,有時你會遇到一個巨大的高戈特,你必須在充滿活力的同時利用整個競技場;有時,您需要使用設備中的所有工具。


Game Informer 的文章稱,我們的同事必須面對蝴蝶夫人,一個不一定體型龐大但極具攻擊性的老闆。當他們開始了解對手時,事情在戰鬥中發生了不同的轉變。 」根據老闆的不同而有所不同,但是,是的,戰鬥從開始到結束都不會相同,解釋說宮崎秀隆. 節奏可能會改變,或會添加某種新元素。「為了更輕鬆地擊敗老闆,你可以隨時探索周圍的環境並獲取有價值的資訊。經典。

手中沒有控制器很難判斷,但是北尾泰宏保證成就感永遠存在隻狼:影逝二度,頭目留下的物品會有很大用處。

我們希望玩家對自己說:“太好了,我打敗了這個老闆,我收集了一個物品,我將能夠提高角色。”這取決於老闆,但例如,對於您在遊戲中遇到的第一個老闆,您將獲得可以開始修復義肢的物品。


我們仍然不知道是否可以接近斧頭:影逝二度距離發布還有一點距離(3 月 22 日在 Xbox One、PC、PS4 上發布),但這款遊戲顯然吸引了我們的眼球。我們等不及了。