我們測試了 SCUF Gaming 的 PS5 Pro 控制器,結果非常成功!

測試

2022 年 8 月底,在 Gamescom 期間,索尼互動娛樂宣布推出適用於 PS5 的 Pro 控制器,名為 DualSense Edge。與任何其他方式一樣,可以更新並提供常用控制器的更高級版本,例如微軟多年來一直提供的 Xbox Elite。目前,索尼沒有提及發布日期或價格,一切都保持神秘。但最不耐煩的玩家已經可以轉向另一個品牌,SCUF Gaming,專業控制器的先驅。對於 PS5,這家美國公司看到了大局,毫無疑問地給了我們他們最美麗的創作之一:PS5 SCUF Reflex。一個多月來,我們每天都在嘗試,並且已經採用了。


那些接觸過電競世界的人(無論遠近)都一定知道 SCUF Gaming,這家製造商因其適合要求嚴格的玩家(那些難以堅持常規配置的玩家)而在視頻遊戲界聞名的控制器。隨著 8 款遊戲機的發布th世代、PS5 和 Xbox 系列,SCUF Gaming 不可避免地被期待,特別是因為目前 PlayStation 還沒有第三方製造商的提議。我們是否應該將此歸咎於 DualSense 擁有的自適應觸發器和觸覺回饋的眾多專利?毫無疑問,這可能也是為什麼 SCUF Reflex 看起來就像 DualSense 的兩滴水。相同的設計,相同的底盤,官方手柄和SCUF提供的手柄有很多相似之處,甚至手感也一模一樣。然而,當 SCUF Reflex 拿到手後,我們首先觀察到的就是它的重量。重量為 303 克,比官方 DualSense 的 281 克重。從紙面上看,重量差異並不算太大,但在日常生活中,卻能感受到。顯然沒有什麼是不可克服的,最糟的情況下,它會讓我們的手腕變得更強壯。

很軟,是用 Mirlaine 洗過的嗎?

至於顯著的差異,還在於材料的選擇,正面的塗層更柔軟,觸感更舒適,尤其是手掌。鑑於我們在手柄上選擇了橡膠握把,這種感覺不允許您繞過控制器,但握把仍然更舒適。此外,選擇握把可以讓控制器很好地抓住手指,即使對於手出汗的人來說也是如此。我們不知道隨著時間的推移,汗水是否會對橡膠產生破壞性影響,但基本上,當你握住控制器時,那種高品質的感覺是存在的。作為專業控制器,可以選擇其模擬搖桿的形狀,也可以輕鬆鬆開。我們親自選擇了具有中空形狀、具有抓握輪廓的那些,可以很好地握住拇指。模擬搖桿的塗層也比經典 DualSense 搖桿的塗層更令人愉悅,後者略帶黏性的表面容易黏附灰塵和寵物毛髮。

在觸發器級別,SCUF Gaming 添加了一個小咔嗒聲,使控制器對物件有了更加定性的方面,這兩種方式都透過NeoGeo CD 的控制器將我們帶回90 年代,該控制器還提供了獨特的咔嗒聲的定向交叉。

@maximechao

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♬ 兒子原創 - Maxime CHAO

設計與堅固性

仍然是我們喜歡撫摸的控制器部分,還有 SCUF Reflex 的觸控板,它使用正面手柄的塗層,帶來令人興奮的感覺。在觸發器級別,SCUF Gaming 添加了一個小咔嗒聲,使控制器對物件有了更加定性的方面,這兩種方式都透過NeoGeo CD 的控制器將我們帶回90 年代,該控制器還提供了獨特的咔嗒聲的定向交叉。領域內的參考。在控制器的背面,有四個使用線上配置器的可編程槳按鈕,它提供了多種用於個人化按鍵的選項。但最令人驚訝的是這些後鍵的位置非常巧妙,這無疑是相當廣泛的研發工作的主題。事實上,有兩個按鍵黏在控制器的手柄上,而另外兩個按鍵則位於控制器的背面,所有這些按鍵都以中指可以本能地操作的方式排列。這不僅不同尋常,而且最重要的是經過深思熟慮。比賽是否會從中汲取靈感,或轉向其他領域,還有待觀察…

近乎完美

如果說目前 SCUF Reflex 是完美的,那麼控制器有一個方面不太令人信服,即按鈕的品質相當於十字鍵、圓形鍵、方形鍵和三角形鍵。 SCUF Reflex 上的符號不僅消失了,而且最重要的是,這些按鈕給人的感覺是按下多了一點。有一種裝備已經被時間磨損的感覺,但當你意識到控制反應完美時,這種效果一旦進入遊戲就會消失。另一個顯著的差異是控制器中央的 PlayStation 按鈕,它已被 Home 按鈕取代,雖然不太優雅,但功能相同。簡而言之,這是品味問題。其餘方面,SCUF Reflex 包含了官方 DualSense 的所有功能,相同的插孔連接埠放置在相同的位置,就像共享和選項鍵一樣,也沒有改變一點。