我的世界:為檢測閱讀障礙跡象而創建的特殊地圖,其工作原理如下

電子遊戲經常被無知的當局所妖魔化和挑選出來,但它也可以預防某些疾病或其他殘疾。對於 Puissance Dys 協會來說,這是肯定的,特別是因為它與 BETC 合作在《我的世界》遊戲中開發了一張特殊地圖,以檢測閱讀障礙的跡象。本身患有閱讀障礙的馬庫斯·佩爾森(Markus Persson) 與神經心理學家Béatrice Sauvageot 合作,負責設計了這張名為“Mindcraft”的地圖,其目的是通過有趣的方式識別玩家中閱讀障礙的跡象。根據該協會給出的數據,38%的《我的世界》玩家(目前有 1.4 億活躍玩家)受到這種殘疾的影響,其中一些人還不知道。在法國,有 700 萬誦讀困難者,正是在 10 月 10 日星期一(10/10)全國誦讀困難日之際,我們提出了推出這張獨特的此類卡片的想法。

基本上,在這張「Mindcraft」地圖上,有4個區域向玩家提供挑戰,目標是幫助一個名叫查理的角色通過一系列測試並在迷宮中找到出路。對於神經心理學家 Béatrice Sauvageot 來說,目標是透過顛倒角色,將這種障礙轉化為優勢,最重要的是恢復他們已經失去或從未擁有過的自信缺失。對於BETC 的創意總監馬蒂厄·內維安斯(Mathieu Nevians) 來說,這張特別地圖還旨在為日常生活中看似微不足道的阻塞情況命名,但實際上可能是由與閱讀障礙相關的疾病引起的。

當我們面對孩子在日常生活中的阻礙時,我們常常感到無助。就我而言,多虧了 Puissance Dys 協會,我才知道我的兒子不僅患有這種學習障礙,而且我自己也在不知不覺中患有這種疾病!正是從這個意義上說,我發現 Mindcraft 體驗對於提高公眾對閱讀障礙的認識以及將自己置於閱讀障礙患者的大腦迷宮中特別重要。它是發現你的超能力並享受樂趣的理想工具!