E3 2014 > 卡比與彩虹詛咒:好遊戲嗎?

在今年的 E3 上,任天堂希望透過發布幾款基於其著名授權的遊戲來取悅玩家。如果我們期待新的《薩爾達傳說》、《星之卡比和彩虹詛咒》是E3 2014 的驚喜之一。的宇宙了,卡比將在其中充分利用Wii U的功能。


因此,玩家將在一個完全由黏土模型組成的世界中進化。在我們能夠嘗試的三個層面上,裝飾工作給人一種真實的黏土模型就在我們眼前的感覺。精湛的藝術選擇賦予《星之卡比和彩虹詛咒》獨特且豐富多彩的視覺外觀,讓兒童和成人都滿意。當你開始一個新的關卡時,你真的很喜歡探索它的所有角落和縫隙,不是為了獎金,而是為了欣賞風景上所做的工作。如果說建模黏土與《星之卡比》的世界完美契合,那麼這裡最引人注目的就是遊戲手把了。事實上,在這款卡比冒險中,沒有方向十字,甚至沒有 A 和 B 按鈕,一切都是透過遊戲手把觸控螢幕用手寫筆完成的。點擊卡比讓他向前移動並畫出彩虹色的繩子來改變他的軌跡。雖然遊戲玩法看起來很簡單,但需要一些時間才能掌握它的竅門。在了解如何移動卡比並利用繩索發揮自己的優勢後,遊戲立即變得更加有趣,挑戰玩家的反應能力,尤其是當卡比發現自己被敵人包圍或陷入陷阱時。

滿足各種口味的轉變

除了 GamePad 的觸覺功能外,卡比還透過各種變形提供了多種遊戲方式。在水下,卡比穿上腳蹼和通氣管,你必須根據海流來控制你的粉紅色小球的軌跡。小心,時機在這裡很關鍵,因為你需要小心地放置線條,以免陷入陷阱。另一方面,當卡比變身為坦克時,關卡會變得爆炸性的,你必須用大砲射擊敵人才能消滅他們。每個轉變也受益於一個特殊的動作,可以在一個關卡中收集 100 顆星後使用,它也可能是你在遊戲中前進的必要條件,這需要合理地使用這種力量。 《星之卡比與彩虹詛咒》的一個優點是它為玩家提供了多種遊戲方式的可能性。不幸的是,Wii U 以 GamePad 為中心的遊戲玩法帶來了一個小問題,因為電視變得完全無用。從那時起,這款遊戲似乎就被設計為在 3DS 上發布,讓人想起基於相同概念的《星之卡比 Power Paintbrush》。此外,GamePad 的尺寸和重量可能會妨礙某些玩家的遊戲。儘管如此,《星之卡比與彩虹詛咒》還是有非常好的潛力。然而,在這款遊戲成為 Wii U 的真正代表之前,我們還需要等待更多關於電視和平板電腦之間的互補性。

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