作為藝電產品的財務支柱和先鋒,《極品飛車》系列將像每年年底一樣迎來新的迭代。在《NFS:最高通緝》和《NFS:碳》最終非常接近之後,設計師決定使用一點 Typex 來糾正某些方面並提供新的方面。報告第一圈。
不管我們喜歡與否,確實有一種文化街頭賽車在美國。這種公平現像不僅是一種熱情,而且在過去十年中持續呈指數級增長。自《地下》一集起,該劇就充滿了這種氛圍極速快感決定在即將推出的新部分 ProStreet 中解釋這種熱情的原因。因此,忘掉村莊廣場上改裝極客之間的會議吧,這裡我們談論的是大品牌參加的官方活動,在這裡你可以欣賞漂亮的汽車和具有毀滅性塑料外觀的女孩。本次美國秀的唯一目標是成為最好的車手,從而達到最佳車手的排名攤牌之王。為此,您必須參加眾多比賽,並證明您能夠在簡單的賽車、漂移、阻力、抓地力以及速度挑戰中掌握您的汽車。在前一部分被淘汰之後,拖曳模式終於捲土重來。對於那些不熟悉這個詞並且可能錯過了最新劇集的人極速快感,知道這是一種目標是在最短的時間內從 A 點直線到達 B 點的模式。換檔和車輛穩定性是該模式下需要考慮的兩個主要方面。
吸煙致命
讓尋求刺激的人高興的小新功能:引入「速度挑戰」模式。顧名思義,目標是在速度競賽中面對八個對手。每位參與者離開起跑線都有幾秒鐘的延遲,顯然目標是先到達。這次測試再次檢驗了在道路上保持穩定的能力,因為在超過 240 公里/小時的情況下,稍有不慎移動就肯定會發生事故。這種轉變是顯而易見的,因為EA 黑盒子藉此機會將我們的注意力集中在損害管理上,這比以前意義重大得多。從現在開始,如果受到劇烈撞擊,您的車身油漆可能會被刮傷,汽車零件可能會掉落。損壞越多、越嚴重,汽車的效率就越低。小心不要過度打滑,因為即使極品飛車:ProStreet仍然是一款純粹的街機賽車遊戲,某些新方面更傾向於模擬。嗯,這麼少,這麼少…
在此之前,駕駛區域僅限於美國的一個城市或一個州的一部分極品飛車:ProStreet現在將是國際化的!洛杉磯、東京、巴黎、倫敦等大城市將讓這些增壓機器的引擎產生共鳴。選擇了至少 14 個不同的城市,並忠實地模擬了某些路線。相當討好視網膜,極品飛車:ProStreet還可以提供電子遊戲中從未見過的煙霧。製作精良,車輪橡膠在瀝青上燃燒時會變厚,這種厚厚而令人作嘔的面紗在遊戲中也發揮著作用,因為它會擾亂競爭對手的視野,也會擾亂我們的視野。例如,在桿位上,建議燒掉輪胎,只是為了阻礙後面的競爭對手。公平競爭一點也不會有太大的傷害。
的釋放極品飛車:ProStreet預計明年 11 月在 Xbox 360、PS3、PC、Wii、PSP 和 DS 上發售。