《刺客教條編年史》:我們玩了中國和印度章節!

我們都懷疑這一點,但事實就是如此,育碧終於屈服於亞洲民間傳說的誘惑,推出了《刺客Ceed Chronicles China》,這款遊戲中玩家扮演一個漂亮的中國刺客,在中國古蹟的牆壁上全速推出。到目前為止,人們對這款遊戲所知甚少,只知道它出現在《刺客教條:大革命》季票內容中。因此,我們能夠沉浸在法國出版商暢銷書的 2.5D 版本中幾個小時,結果與我們的預期不同。

因此,《刺客教條編年史》並不是一款單一的遊戲,而是多個章節冒險的集合體,從而讓育碧嘗試了章節遊戲的經濟模式。因此,一個新的方向將使我們能夠探索許多非常不同的宇宙,因為開發遊戲的 Climax Studios 將使我們能夠為每個部分體現不同的角色。如果我們能夠在美麗的邵君的懷抱中嘗試中國這一集,我們就會知道“印度”這一集將會出現,我們會在其中找到讓人想起《孤島驚魂 4》的藝術方向,同時“ 「俄羅斯」部分將帶領玩家在俄羅斯革命期間與一位名叫尼古拉·奧列洛夫的新刺客一起對抗聖殿騎士。目前,我們主要嘗試的是中國劇集,在印度發現了第一關,只是為了改變樂趣。

NI JIAO SHEN ME MING ZI ?

對於這些全新的編年史,育碧選擇了2.5D宇宙,這立刻讓我們想起了Klei Entertainment開發的遊戲《忍者印記》。當然,在製作方面很相似,但尤其是在遊戲玩法和遊戲結構的一般方式方面,育碧在這裡添加了《刺客教條》系列的所有典型武器,讓粉絲們感覺他們就像是在遊戲中一樣。為了讓玩家立即感覺自己身處自己最喜歡的夏朗泰,這家法國發行商將其遊戲圍繞著跑步和攀爬打造,就像經典劇集一樣。此外,這裡的重點顯然是隱身,因為戰鬥通常非常複雜,並且會給你的小刺客帶來不利的結果。然而,沒有必要害怕,因為關卡做得很好,可以幫助你躲避敵人。關卡設計是高品質的,我們總是有多種選擇來實現我們的目標。你通常可以在幾條路線之間進行選擇來達到你的目標,玩弄建築物的內部和外部。無論是扮演忍者,選擇一條能讓你克服困難的高空飛行路線,還是選擇一條更腳踏實地的方式,在困難中飛行,你都不會覺得自己被任何劇本困住了。如果您是 2.5D 風格戰鬥的高手,只要您在冒險中取得進展並恢復了不那麼微薄的生命條,甚至幹擾也是可能的。

具體來說,從一集到另一集,遊戲玩法將逐步演變,因為戰鬥風格將從一個刺客演變為另一個刺客。因此,中國的關卡更多是基於探索和滲透,而我們嘗試的印度的關卡更接近純粹的平台遊戲,移動速度很快。

因為即使《刺客教條編年史》中國版讓我們興奮地回到了《波斯王子》的最初記憶,我們也明顯感受到了《刺客教條》與大量可用設備的聯繫。事實上,當你和中國人一起玩時,你可以選擇各種各樣的武器來分散守衛的注意力。然後我們可以吹口哨讓他們轉過身來,或是用機槍掃射他們的臉,讓他們迷失方向。對於最惡毒的人來說,噪音飛鏢也可以用來分散注意力,有點像詹姆士龐德。最後,對於遠程消除,還提供了昂貴的投擲工具,當您需要遠距離切割繩子時,這非常實用。我們還將發現該系列的幾個標誌性元素,例如信仰的飛躍,或裝滿乾草的推車來隱藏,並完全不受懲罰地暗殺守衛。鷹眼視覺也會在那裡發現某些特殊的 NPC 或某些隱藏的元素,其用途與系列中的其他作品相同。

帝國大反擊

但《刺客教條編年史》中國版的優點之一是其真正的藝術指導,其水平無可否認地提供了強烈的認同感。無論是著火的中國港口還是印度的寺廟,我們都樂此不疲地觀察場景。此外,在這個問題上,我們正​​在等待更多關於冒險的「俄羅斯」情節,這仍然是一個巨大的謎團。具體來說,從一集到另一集,遊戲玩法將逐步演變,因為戰鬥風格將從一個刺客演變為另一個刺客。因此,中國的關卡更多是基於探索和滲透,而我們嘗試的印度的關卡更接近純粹的平台遊戲,移動速度很快。更不用說場景也會有所不同,因為我們將能夠在沒有預先建立的順序的情況下播放任何編年史,即使不同故事之間存在某些聯繫。後者將透過以水彩畫為靈感的圖畫製作的過場動畫呈現,並且始終圍繞著刺客和聖殿騎士之間的戰鬥。由於堅定的藝術指導以及典型的 2.5D 遊戲玩法的支持,《刺客教條編年史》中國看起來是一款很有前途的遊戲。如果這款遊戲目前沒有重大缺陷,那麼它與《忍者之印》太接近了,我們不能真正稱其為天才。同樣,如果該遊戲目前僅在 PS4 和 Xbox One 上發布,那麼它可以輕鬆地在 PS Vita 上運行,這一實現並不是最瘋狂的。事實仍然是,遊戲的內在品質以及《刺客教條》系列特有的所有元素,應該很容易說服粉絲沉浸在這場無數次的冒險中。