在德州奧斯汀舉行的新聞發布會上,NVIDIA 發布了全新 GeForce GTX 10 系列顯示卡(我們在這裡為您詳細介紹了)推出 Ansel,一款旨在徹底改變螢幕擷取的軟體。安塞爾是“結束使用 Windows 螢幕列印,或在遊戲中捕捉所有想要永垂不朽的遊戲玩家,或增強他們最喜歡的遊戲中的場景」 NVIDIA 執行長黃仁勳在主題演講中自豪地解釋道。這顯示了 Santa Clara 品牌的雄心壯志。為了實現這一目標,這款新軟體(很快就會透過 GeForce Experience 提供)擁有多項優勢。
首先,Ansel 將允許擷取解析度高達 61,440 像素寬的超高清影像,因為 4K 可以提供 4096 像素寬。此外,如果傳統的捕捉工具仍然受到遊戲允許的視角的限制,Ansel 將允許我們將攝影機定位在環境中的任何位置,因為現在一切都將透過顯示卡完成。非常適合尋找理想的角度來實現我們夢想的形象。我們還可以拉皮條它的圖像得益於大量的濾鏡,這肯定會讓 Instagram 粉絲滿意,因為我們知道我們還可以創建自己的自訂濾鏡,就像使用 ReShade 等專用應用程式所做的那樣。如果您需要更多,您可以隨時以格式匯出圖像開放EXR以便在 Photoshop 中修飾它們。
最後,NVIDIA 在虛擬實境上下了很大的賭注,Ansel 將允許我們進行 360° 捕捉,以便在 VR 中永垂不朽我們的最佳序列。因此,您可以將您的作品匯出到 Google Tilt Brush,或將您在《下降:地下》中的完美鏡頭匯出。透過使用滑鼠定向視野(如 360° YouTube 影片)或使用應用程序,可以在普通螢幕上存取這些 VR 全景圖Nvidia VR 檢視器它允許您在 VR 設備(Google Cardboard、Homido、Gear VR)中使用智慧型手機來觀察作品。
如果我們仍在等待 Ansel 的確切發布日期,我們仍然知道該軟體將與 GeForce 系列 6 及更新的顯示卡相容。 GeForce Experience 上免費添加的這個新模組應該與所有使用GameWorks 的遊戲兼容,NVIDIA 指出它已經在《全境封鎖》、《不法之徒》、《巫師3》、《Paragon》、《虛幻競技場》甚至《無人深空》等大型AAA 遊戲中發揮作用。