外星人殖民海軍陸戰隊:Gearbox Software 會怪罪其他人嗎?

如果我們相信前開發者變速箱軟體(現創辦人裝甲工作室),德州工作室並不是唯一一家進行設計的工作室外星人殖民海軍陸戰隊。據他的報道退休金去年的哪一天時門工作室第 8 節 偏見)誰會繼承最大的工作量。 」我不想這麼說,但我不希望你對外星人殖民海軍陸戰隊的期望太高”,他當時說。我在 Gearbox Software 工作過,我可以告訴你,六年來遊戲開發一直很混亂。連他們都不是【工作室開發者】誰開發了遊戲,多人模式除外。主要部分委託 TimeGate Studios,但結果尚不清楚」。

提問者IGN在最近在拉斯維加斯舉行的 2013 年 DICE 峰會上,Randy Pitchford 並沒有退縮,並承認有多家工作室參與了外星人殖民海軍陸戰隊。由此我們得知迪米烏哥工作室質量效應 PC,射擊許多機器人)從一開始就加入了,以帶來他在多人遊戲和線上遊戲方面的專業知識,並為 Wii U 版本的工作提供幫助。時門工作室,他將代表“20% 到 25% 之間,包括預生產階段“全面發展。”如果不考慮的話,他們的工作就跟我們是等價的,指定老闆變速箱軟體但這是不公平的,它顯示了這些人為這個項目投入的所有精力」。還有神經軟體誰參與了設計外星人殖民海軍陸戰隊。 」我們從一開始就想要最多的內容、最多的多人遊戲選項,而不是將它們分散在不同的 DLC 中”,蘭迪·皮奇福德解釋道 [...]。這是有道理的」。

網路上不乏意見,許多人認為,如果外星人殖民海軍陸戰隊並沒有令人失望,變速箱軟體毫無疑問,他們不太願意強調其他工作室的作品。因此,創作者是否試圖透過堅稱他們並非單獨負責該專案的事實來為自己開脫?我們會讓您形成自己的意見。