2020年12月31日,距離我們告別這個非常特別的一年只剩下幾個小時了。這是糟糕的一年,這是一致的說法。在這幾個月的隔離和重新收容期間,沒有人預見 COVID-19 的到來,甚至沒有人預見到電子遊戲和極客文化的爆發。觀眾肯定在爆炸式增長,但財政資源卻爆炸式增長,這就是這種情況的悖論,既不可思議又荒謬。但這是就業市場,當廣告商不再存在時,錢,好吧,它就死了,親愛的!因此,正是在這種悲觀的背景下(啊,如果你真的知道的話…),《JEUXACTU》的整個編輯團隊再次齊聚一堂,為您帶來剛剛過去的年度最佳與失敗。
當然,這一年標誌著下一代的到來,但這並沒有完全說服《JEUXACTU》的編輯。如果說PS5和Xbox系列近乎傲慢的話。 Switch 的銷量確實像 Jaja 一樣,無論在哪個國家(在美國連續 22 週銷量排名第一,而且在中國也領先於 PS4——Xbox One 不在中部地區銷售),而《動物森友會》展示了更多營運8 個月內售出超過2600 萬份。這一切都證明,並不需要4K和光線追蹤來吸引客戶。至少是一般大眾。
儘管如此,2020 年 JEUXACTU 團隊的成員仍可以毫不猶豫地定義他們的 GOTY,這與往年的定義有些嚴格或不同。 《最後生還者2》對我們來說確實是2020年最好的遊戲,頑皮狗的遊戲沒有有效的競爭,它在去年12月11日的遊戲獎上也獲得了7個獎項(完全實至名歸)。另一方面,在 Flops 方面,我們的滲透力較差。但這一次,不會有劇透,所以我們會讓你發現我們不同的最愛和最愛。啊,是的,我們祝您 2021 年一切順利,即使我們已經知道這一年不會比 2020 年好多少……在所有情況下都要有力量和勇氣。