2012 年:Julien Dordain 的前 5 名

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我們可能已經習慣了,但要用簡單的介紹來總結這一年並不容易。我們可以用一個詞來形容2012年:危機。它從來沒有像今年這樣在各個層面上出現過。政治、人道、社會、藝術、體育,尤其是金融危機福特無所不在,數以百萬計的少數人與其他人的購買力形成鮮明對比,承諾僅處於萌芽狀態,人類的愚蠢決定了我們親愛的孩子的命運。簡而言之,這個消息打斷了我們的日常生活,削弱了我們的士氣,恢復了我們的信心。但幸運的是,忘記了這種情感電梯,我們能夠指望 2012 年的視頻遊戲,或者至少是下半年發布的視頻遊戲。除了前幾個月的一些珍珠之外,2012年開局不利,但它成功地挺起了胸膛,恢復了形象,為我們只缺時間和金錢的這一年畫上了一個輝煌的句號!至於2013年,似乎13號會帶來好運…或是厄運! 365天後判決!

1° 無主之地 2 (Xbox 360)

我本來可以放《恥辱》,但有《無主之地 2》!顯然,在將上一集選為 2009 年排行榜中之後,這部續集順理成章地在這裡佔有一席之地! Gearbox Software 再次證明他們知道如何管理其授權。細胞著色技術在色彩豐富、多樣化和細緻的製作方面取得了一定的技巧。武器的細節也得到了關注,戰利品愛好者將透過豐富的武器獲得他們的錢,這些武器具有更多的靈感設計和特徵。但玩《無主之地》時最引人注目的是它的視覺效果品質。英俊的傑克由因在法國南方公園扮演卡特曼而聞名的克里斯托夫·勒穆瓦配音,他的配音就值得繞道而行。他關於他的鑽石小馬的獨白或他對看到我們進步的煩惱都是對耳朵的一種享受。知道冒險可以獨自享受,但尤其是與他人一起享受冒險,很難不從各方面愛上這款成功的《無主之地 2》!

2° 質量效應 3 (Xbox 360)

不幸的是,我本來可以將《最終幻想 XII-2》置於不可避免的質量效應傳奇之中。儘管結局值得懷疑,但這第三部作品完全值得列入這份名單。幾個小時的遊戲高潮、艱難的選擇、受控的風險、必要的犧牲和判斷錯誤賦予了遊戲一種非常獨特的風味,透過謝潑德指揮官的創造而不是透過他的性格特徵或人際關係,為每個玩家帶來獨特的遊戲體驗和他的隊友。美麗、史詩和扣人心弦,質量效應 3 以及更廣泛的質量效應系列將成為一個里程碑!

3° 殺手赦免 (Xbox 360)

我本來可以把《刺客教條 3》或《孤島驚魂 3》放在這裡,但由於時間不夠,我們必須做出選擇,那就是《殺手赦免》!我們等待 47 號特工回來已經六年了! Io Interactive 製作了一個完美的副本,可以滿足該系列的新手和常客。每個任務都可以透過多種不同的方式完成,這並不意味著要嘮叨或謹慎!尋求挑戰的玩家將會找到他們想要的東西!讓冷血謀殺看起來像一場簡單的事故,將自己偽裝成警察或其他人員,讓你的西裝保持優雅,同時巧妙地處理鋼琴線以進行謹慎但致命的絞殺,這就是《殺手赦免》的全部藝術。注重細節、良好的觀察力和貓科動物的反應能力是充分欣賞這 5 點的勝利秘訣th47 的(更多)冒險卷。

4° 光環 4 (Xbox 360)

我本來可以放《決勝時刻:黑色行動 2》……是的,但不是!它更像是《最後一戰 4》,自從 2004 年以來,這個系列出現在我的聖誕上衣已經很久了。奇怪的是,我們必須等待 Bungie 傳遞火炬才能找到最佳狀態的士官長。來自 343 Industries 的小傢伙們完成了保存該系列精神的壯舉、史詩般的戰鬥以及最終名副其實的成就。從視覺上看,標題已經過修改,我們甚至可以說該系列已經重新設計。透過打破阻礙你的契約者和其他普羅米修斯,不再需要在同一關卡中來回走動,單獨或合作的進展會更加自然。然後每週都能免費下載發現新任務,而無需將手放入電子錢包中,這是多麼令人高興的事情。至於多人遊戲,我們找到了該系列成功十年的所有精髓!

5° FEZ(XBOX 現場街機)

我本來可以玩《陰屍路》,但我最近才發現這個遊戲。我也可以把《我還活著》放在遊戲中,因為這款遊戲以其後世界末日的氛圍和由此帶來的生存而吸引了我。但我更喜歡談論 FEZ,這是一款復古下載遊戲,向 8 位元時代的像素遊戲致敬。僅僅是它的概念就讓你想要它:一個生活在 2D 世界中並發現存在三維的 2D 角色。從那裡開始他的冒險和眾多謎題,儘管有 2D 像素藝術顯示,但這些謎題會讓你以 3D 方式思考。這是一款低成本遊戲,無論您是懷念 NES、30 歲還是只是好奇,都值得一看!

測量

合適的價格

一場比賽多少錢?一場好遊戲多少錢?對你來說,一台遊戲機不該超過什麼價格?如果它是便攜式控制台怎麼辦?那麼電子遊戲中的東西有什麼價值呢?近年來,電子遊戲的消費方式和預算分配都發生了變化。任天堂去年因高估 3DS 的價格而蒙受損失,但這次教訓似乎對索尼沒有用,索尼徒勞地試圖以全價銷售其 Vita。在平板電腦稱霸的時代,以超過 200 歐元的價格出售一台筆記型電腦無異於自殺!全價出售的遊戲也是如此,發布幾週後價格就從 20 歐元暴跌至 30 歐元,而有時你只需要支付幾美分甚至象徵性的歐元就能發現遊戲下載的珍珠。所以價格並不重要,反之亦然。正是在這個新的消費時代,Wii U 及其係列遊戲的價格接近競爭對手。任天堂,2013 年 300 歐元和 70 歐元會和諧相處嗎?顯然,2013 年會帶給我們驚喜!