Xbox Scarlett:光線追蹤、8K、SSD,關於主機效能的所有資訊

微軟利用 E3 2019 的 Xbox 大會的機會,透露了有關下一代遊戲機(著名的 Xbox Scarlett)中包含的組件的更多細節。如果我們還沒有真正了解任何有趣的細節,那麼這款新機的輪廓與 PS5 非常相似。這並不奇怪,每個製造商都是 AMD 客戶,這意味著我們很可能最終會像 PS4 和 Xbox One 之間那樣實現權力平衡。

因此,Xbox Scarlett 將使用基於 AMD Zen 2 架構的客製化 SOC,搭配 Radeon Navi 圖形晶片組,其效能將比 Xbox One GDDR6 記憶體高四倍(與顯示卡的 VRAM 相同),儘管我們不知道數量。然而,選擇圖形記憶體而不是傳統 RAM(例如 Xbox One 中使用的 DDR)將允許更大的頻寬。在儲存方面,Xbox Scarlett 將依靠 SSD 來提供更快的載入時間。

最大的驚喜當然是提到透過硬體加速支援光線追蹤。這句話非常重要,因為這意味著這台機器將能夠像 NVIDIA 顯示卡一樣處理 RTX 渲染,從而實現高效能。簡而言之,在 Xbox Scarlett 上,光線追蹤似乎得到了證實。當然,也發布了其他聳人聽聞的公告,例如「8K 相容性」(基本上,該機器將處理 8K 串流媒體,但不要指望以 8K 運行遊戲),或者以 120 fps 運行遊戲的可能性。

我們還承諾相容於 VRR(可變刷新率,螢幕根據來源幀率調整刷新率的系統),這有點可疑,因為電視沒有此功能。儘管如此,對於那些玩競技遊戲並將其機器插入支援 FreeSync 的 PC 顯示器的人來說,這仍然是個好消息。

最後,微軟仍然花時間表明了 Xbox Scarlett 的發布窗口,後者計劃在 2020 年底上市。