Xbox Scarlett:最終只會有一款遊戲機,取消的Lockheart?

一段時間以來,我們都知道微軟正在為下一代準備的不是一台而是兩台機器,有一個強大的控制台,第二個控制台純粹致力於非物質化。後者將被取消。因此,雷蒙德公司將專注於名為「Anaconda」的項目,該項目將是一款與 PS5 競爭的機器,具有大量板載硬體。 Xbox 部門的老闆 Phil Spencer 向 Business Insider 的同事證實了 Lockheart 專案的取消,該專案包括生產 Xbox One S All Digital 的替代方案。雖然後者在 2018 年 E3 上登台時曾提到「控制台」(複數),但此後資訊似乎發生了變化。在採訪中,史賓塞表示,微軟只開發了一款遊戲機:Scarlett,計畫中的另一台機器是 Xbox One S All-Digital,後者實際上已在幾個月前發布。

儘管如此,瑟羅特網站確認鎖心確實在製作中,其取消可能有多種原因。首先,開發者抱怨在兩台不同的機器上開發遊戲的難度和成本。唯一可行的解​​決方案是先為 Lockheart 開發遊戲,然後再將圖形選項推向其姊妹遊戲。如果這個選項在紙面上看起來可行,那麼它可能會讓選擇更昂貴、更強大的機器的玩家感到沮喪,最終只會是「專業」版本,而不是提供我們期望的世代變化的性能。更糟的是,與 PS5 相比,這種做法會讓 Scarlett 處於劣勢,而開發者會針對 PS5 優化遊戲。當然,毫無疑問,微軟的機器最終會遜色於索尼。

此外,Lockheart 背後的最初概念是讓玩家以低廉的價格加入 Xbox 生態系統。然而,xCloud 串流媒體方面的進步,以及 Xbox One S 等現有機器的廉價可用性,或其全數位版本,最終將能夠透過雲端的力量提供高品質的遊戲體驗。

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