2024 年最佳遊戲:這是我們今年最好的 5 款遊戲,也是我們的最佳遊戲

距離 2024 年結束僅剩幾天時間,與許多媒體和內容創作者一樣,現在是時候用我以前稱之為 Jeuxactu 的前 5 名來盤點這一年了。我們這樣做了近 20 年,但在新冠疫情之後一切都停止了。正在跳躍的團隊,我發現自己獨自管理 Jeuxactu 網站、YouTube 頻道和社交網絡,我不妨告訴你,我的睡眠比以前更少了。天知道我睡得不多,即使我還有一個團隊在身邊。距離我們上次為您頒發前 5 名的練習已經過去了三年,或者相當於我們編輯人員的遊戲獎。我說“我們”,因為當我獨自一人時應該說“我”,這是一種語言抽搐。就發布而言,2024 年是相當瘋狂的一年,充滿了驚喜、失敗和比以往任何時候都更加激烈的爭論,而覺醒者、反覺醒者和中間那些試圖不被抓住的人之間出現了巨大的分裂通過流彈。 2025 年這項運動會得到鞏固,還是相反會減弱?我有自己的想法,但我們在這裡為您提供我最喜歡的 5 款遊戲的列表,所以讓我們開始吧!

5-NEVA(PC、PS5、Xbox 系列)

六年前,Nomada Studio 憑藉一款非典型平台遊戲《Gris》而聲名大噪,它的思維跳出框框,其真誠的意圖讓我們看到,即使在獨立遊戲中,我們仍然有能力脫穎而出。涅瓦河也繼承了同樣的意識形態,進一步推動了這種慾望。透過完全擁抱這種與自然的滲透,透過從宮崎駿的作品和吉卜力工作室的作品中汲取靈感,《Nomada》的西班牙開發商將我們帶入一個絕對迷人的宇宙,在那裡每時每刻、每個螢幕都給人一種沉思的感覺。隨著新冠危機、孩子的出生,她的關係發生了變化,她的性格也發生了變化,在《涅瓦》中也能感受到,在這款遊戲中,在垂死的過程中感受到了互相幫助、互相照顧的需要。儘管表面上看起來並沒有什麼損失,但樂觀的訊息將引導玩家獲得前所未有的體驗。這個平台仍然具有相關性,謎題仍然像以前一樣令人愉快,但我們在兇猛和逆境中取得了進步,這要歸功於我們的女英雄阿爾巴手中的這把武士刀,她能夠做很多事情和動作。它的手工製作的動畫非常精彩,戰鬥也很精彩,而涅瓦,這隻正在明顯成長的狼崽,是我們也想擁抱的角色。昇華。

4-TopSpin 2K25(PC、PS5、Xbox 系列)

Top Spin 於 2024 年回歸。然而,透過堅持和信念,有史以來最好的網球比賽又回來了,而且它並沒有讓人失望。必須要說的是,2K Games 和Hangar 13 採取了盡可能少的風險,恢復了《Top Spin 4》遊戲玩法的基礎,但進行了重新調整和一些修改,以提供更多的一致性和深度,並消除了一些仍然可能存在的方面。無論如何,這是最好的妥協,因為遊戲玩法在當時已經是神聖的,並且在今天已經達到了無與倫比的高度。與以往相比,時機和落點必須精確到毫米,以確保在正確的位置擊出正確的球,這保證了更瘋狂的進步空間,即使您已經是 Top Spin 2K25 的上旋 4 領先者。比賽的交流和節奏的流暢性從未如此豐富。2K Games 的糟糕之處在於其遊戲的後續,不幸的是沒有達到標準,這迫使許多玩家不再投入更多資金。沒有足夠的新玩家,大玩家缺席,而遊戲玩法卻隨著每次更新而完善,這真是一種恥辱。

3-螞蟻(PC、PS5、Xbox 系列)

憑藉《Les Fourmis》,Microids 擁有了第一款大型遊戲,能夠在2024 年底推出大型作品。的說法非常正確且非常正確)。透過依靠《Tower Five》的開發商,這家法國發行商擊中了要害,因為拉羅謝爾工作室不僅證明了它已經完美地掌握了虛幻引擎5 的使用,使他們的遊戲成為最受好評的遊戲之一。事實上,老鼠被我們的螞蟻所取代,它將管理戰場上要進行的所有行動,所有行動都非常高效,並且始終處於行動的核心。事實上,玩家從來都不是被動的,必須不斷地在必須繁榮的不同巢穴之間遊走。但對 RTS 過敏的人可以放心,Les Fourmis 也是一款冒險、探索和沈思的遊戲,透過一隻小螞蟻的眼睛在一個突然變得巨大的世界中發現宏偉的關卡。我們已經說過了,但我們還是要再說一遍,《Microids》的標題是視覺上的一記耳光,在這個微觀世界中行走是一種耳目一新的體驗,與一般視頻遊戲為我們提供的體驗相去甚遠。我們當然會走出我們的舒適區,我們會發現一個新世界,它經過深思熟慮、精心包裝,內容豐富且具有挑戰性。據說,直線的話,戰役需要20小時結束,我們的遊戲時間已經接近40小時,而多重模式則可以讓樂趣得以延長。錦上添花的是,這款遊戲的售價為 39.99 歐元。以這個價格來說,這幾乎是一件禮物。

2- 天文機器人 (PS5)

Astro Bot,官方 GOTY 2024,我個人將其列為我的獎項前 2 名。與我的孩子們在一起是多麼愉快、多麼不可思議的經歷、多麼一種分享的感覺、多麼一種享受!他完全配得上年度最佳遊戲的地位,顯然他沒有竊取這項榮譽。它不僅為我們提供了真正的美感,一個迷人的、閃閃發光的、溫暖的宇宙,而且它的遊戲玩法的精確性也讓每個人都感到驚訝。動作的流暢性、外科手術般的可玩性、令人難以置信的節奏,給人一種一切皆有可能的感覺,使得遊戲在每個新關卡中都添加了一個新的想法,不斷改變遊戲的玩法。到目前為止,任天堂憑藉這些作品的品質壟斷了該類型,但從現在開始,我們將不得不依靠 Nicolas Doucet 和 Team Asobi。現在,正如我們在論文中詳細介紹的那樣,索尼必須意識到,平台遊戲必須在其生態系統中重新流行起來,就像過去有許可證的PS2/PS3 的美好時光一樣,儘管如此,這仍然對人們的思想產生了影響(Ape Escape、Jak 和《達克斯特》、《瑞奇與叮噹》、《樂克洛克》、《狡猾的浣熊》)。因為絕不能讓這樣的專業知識消失…

1- Black Myuth Wukong : notre GOTY 2024 (PC, PS5)

對我們來說,《黑神話悟空》無疑是 2024 年的年度遊戲。沒有謊言,沒有降級,沒有詭計。一些出版商應該注意。無論是製作還是遊戲玩法,《遊戲科學》的頭銜都值得尊敬。從視覺上來說,這款遊戲在視覺上是一個巨大的耳光,以至於它將成為未來同類遊戲的參考。這家中國工作室證明,它不僅掌握了虛幻引擎 5,而且還知道如何打造一個身臨其境、講述精彩的宇宙。它的傳說中沒有任何偶然因素,在整個冒險過程中都融入了文化參考。孫悟空的故事很少被如此充分地重新審視,而且還加上了崇高的藝術手法。

但不可阻擋的不僅是場景,還有遊戲玩法。 《黑神話悟空》的戰鬥系統流暢、緊張且特別令人愉悅,讓您可以充分利用孫悟空的能力,從他傳奇般的敏捷到多重變身,同時又不忘掌握他的魔法杖。 Game Science 還選擇了一個不斷發展的遊戲系統,該系統也可以透過提供不同技術的三種姿勢為玩家量身定制。由於點數的重新分配,遊戲允許您撤消分配的技能點以嘗試其他路徑,因此更有價值。每次對抗都會成為終極樂趣的時刻,儘管某些老闆冒著讓你生活困難的風險,但這款遊戲不像《樹之影》那樣具有懲罰性和不平衡的靈魂類遊戲那麼難以克服。

當然,我們可能會抱怨缺少地圖來幫助我們在隨著遊戲進展而不斷開放的環境中找到道路(我們在第 6 章中正好處於“開放世界”區域,可以進行空中移動)在魔法雲上和蚱蜢背上),看不見的牆壁本來可以更好地隱藏,某些秘密確實太神秘而難以發現,但這與標題所顯示的慷慨相比不算什麼。因為我們不要忘記,《黑神話悟空》專案不僅是年輕獨立工作室的第一款遊戲,而且是由一個非常小的團隊(最初專案開發時有 13 名開發人員)製作的。一點就值得尊重。

最喜歡的 – 地獄潛行者 2

所以你已經列出了我今年最好的 5 款遊戲,但我還是想把今年在我心中佔有重要地位的一款遊戲包括在內,它就是《Helldivers 2》。2024 年,玩家將集體拒絕面向多人的遊戲服務,從而破壞了最大發行商的預測。讓華納兄弟損失2億美元的《自殺突擊隊》、讓索尼掏空4億美元的《Concord》、讓育碧持續陷入負面深淵的《XDefiant》,最終除了《召喚》之外,只剩下一款多人遊戲了。這款遊戲是《Helldivers 2》。首先是最終向全世界證明,可以根據《星河戰隊》宇宙製作出一款好遊戲。從它的生物到它的腐蝕性和二流幽默,包括為共同事業而犧牲的原則,我們無法想像有更好的方式讓自己沉浸在保羅·範霍文的傑作中。第二點:同時證明,製作一款非常好的即時服務遊戲,同時又不會引起不良的轟動或被玩家拒絕,也是可能的。必須要說的是,與《自殺突擊隊》不同的是,《地獄潛伏者》的設計初衷是多人合作、充滿樂趣,這與華納遊戲的遊戲完全相反。