測試 KOF NeoWave

SNK Playmore 忠於其日程安排,就像一個古老的時鐘一樣,很高興發布《拳皇》的新一集。我們的舊版《Neo Geo》不再重要,該系列在 PS2 上(有時也會在 Xbox 上)開始其最初的旅程。 《拳皇 NeoWave》的出現相當特別,因為它標誌著傳奇從 MVS 系統轉向 AtomisWave 卡的新轉折。我們對這部作品抱持著很大的期望,也許有點太高了…

2005 年 10 月 15 日進行的進口測試的更新

科技進步最終將戰勝她。就像大銀幕上的所有大明星一樣,Neo Geo 也將迎來它的輝煌時刻。十四年的水鑽和閃光將永遠銘刻在我們的記憶中。如果SNK 玩得更多已經成功哀悼了第一個孩子的去世,這家日本發行商和開發商不可能再埋葬另一個孩子了。為了防止新的悲劇發生,大阪公司決定與薩米順便說一句世嘉– 街機遊戲中的另外兩位主要玩家 – 所以他的系列拳皇可以繼續生活,沒有絲毫的健康問題。要做到這一點,沒有什麼比使用 AtomiWave 盒子(著名的街機卡)進行 Thalasso 療法更好的了。薩米用於分娩罪惡裝備,以其高解析度 2D 圖形而聞名。特許經營權的到來拳皇在 AtomisWave 這樣的媒材上,當時的效果堪比炸彈。這個傳奇的愛好者已經看到自己在一個拳皇新的一代。希望他們不要把所有的賭注都押在這件事上,因為結果遠沒有想像中那麼美好。

影響最小

自發布以來拳皇2002、不滿和其他怨恨SNK 玩得更多被遺忘並放在一邊。考慮到所獲得的結果,我們將不得不再次開戰,讓自己的聲音被聽到拳皇 NeoWave涉及挑釁。相同的圖形、笨拙的藝術選擇、經典的遊戲玩法和過度使用的作品,這些都是玩遊戲時立即浮現在腦海中的單字。拳皇 NeoWave。這些條款乍看之下似乎很苛刻,但人們的期望是SNK 玩得更多不能讓我們失望。然而這就是正在發生的事情。首先,從圖形的角度來看,我們距離提供給我們的東西還很遠很遠薩米和他的罪惡裝備。除了具有 3D 元素的設定(這些環境的藝術選擇也有待改進),遊戲的其餘部分都在 Neo Geo 的舊部分上進行了重新設計。精靈保持不變,角色動畫也沒有改變一點點。毫無疑問,Neo Geo 雖然已經很老了,但也有能力做到這一點。是因為缺乏時間、缺乏預算還是技術缺陷?SNK 玩得更多試圖盡可能隱藏?當然,AtomisWave 卡對於大阪的開發人員來說是一個新工具,但在動手之前進行一些培訓不會白費。太糟糕了。也許遊戲玩法可以讓其他人免於溺水…

成為戰士

許多玩家都清楚,你不應該總是關注遊戲的圖形品質。拳皇充分領略它的夏日風味。拳皇2002這也是最適合比較的例子,因為它是最受尊敬的劇集之一,儘管有圖形和內容角色設計不太有吸引力。對於這個週年紀念部分(該系列拳皇吹熄第十支蠟燭)SNK 玩得更多決定提供不是一種而是三種戰鬥系統拳皇 NeoWave。在你的對手面前選擇三種不同的技術:超取消,防守突破最多2個。模式超取消最多允許三個功率計,這些功率計將在發送或接收曼德爾時填充。當生命條達到臨界閾值時,就可以召喚極度憤怒來扭轉局勢。然後螢幕將顯示閃電(這裡再次選擇了錯誤的藝術選擇),表明最後一次攻擊的執行。專家們將會理解,所使用的這種技術讓人想起在拳皇2002。否則,超取消模式也會取消某些動作或連擊,但會損失一個甚至兩個能量槽。

模式防守突破直接符合遊戲玩法狼人:狼之印記與連結的可能性剛剛辯護,這個著名的遊行可以讓您保護自己免受攻擊,同時確保每次成功的遊​​行都能獲得權力。這是精彩遊戲玩法的基礎狼人但最終沒有足夠的動力來運作拳皇新波。另一方面,可以透過向前轉四分之一圈然後再突破對手的防守。強力拳強力踢,相當於 Neo Geo 版本的 CD。這守衛破壞模式另一方面,我們的力量限制為兩格,這使我們無法觸發終極攻擊。至於最後一種模式,最多2個,會更適合經驗不足、希望輕鬆獲勝的玩家。因為即使力量槽不會超出第一階段,從而限制怒火,而是會自動增加,角色的攻擊力會更加氣勢磅礴,相當於模式可以從事的拳皇2000。必須仔細考慮該選擇,因為它將決定您在比賽中的比賽方式。

虛空波動?

那麼有什麼問題嗎拳皇新波?一旦你掌握了遊戲,答案就相對容易找到。草率的介紹、無害的菜單、不值得欣賞的軼事音樂拳皇,雞肋的圖形,總之不乏論據來斷言拳皇新波嚴重缺乏魅力。當你發現自己站在吉斯霍華德(Geese Howard)面前,被聘為最新任老闆時,你該說什麼?三件式西裝、長髮,這裡的他展現出昔日年輕黑手黨的樣子,從他在《坂崎琢磨》中為難的時候開始。格鬥藝術2。當我們期待一個有魅力的角色時,我們發現自己的鵝比其他任何東西都更接近荒謬。肯定不是這幾個雷普肯誰將把他從一個勉強配得上奧斯卡·西斯托(Oscar Sisto)的舞台上拯救出來,奧斯卡·西斯托是前戲劇學院教授星學院