Sunset Overdrive 測試:雞尾酒會爆炸嗎?

世界末日可以很有趣!這就是 Insomniac Games 的《Sunset Overdrive》教給我們的,在放棄了 PlayStation 及其旗艦授權後,轉向 Xbox One 為我們提供了一款公開的瘋狂、動態、豐富多彩且充滿幽默的開放世界遊戲!一種令人驚嘆的爆炸性雞尾酒,具有多種靈感,使 Xbox One 獲得了美味的排他性。

我們都想像世界末日一定是悲傷至極的。從某種意義上來說,這並沒有錯。在核衝突、致命病毒和全球暖化之間,當我們想像一個非常骯髒的未來時,我們面臨著無數的選擇。但在 Insomniac,我們的想法與穀物相反!開發者沒有跟隨「殭屍末日」的趨勢,一切都是陰鬱、悲傷和飢荒,而是選擇了樂趣!既然一切都會發生,為什麼不去做想到的事呢?如果這就是《殭屍圍城》的信條,那麼《日落狂飆》則將其惡習推到了遊戲玩法、場景、我們將遇到的角色甚至畫面上。由於病毒流行持續五分鐘,開發者想像出了不同的世界末日。事實上,在《日落狂飆》中,世界正因為一種新的能量飲料而變得支離破碎,這種飲料將人們變成了變種人。你,作為一個倖存者,去尋找準備離開日落城的生存主義者,當你遇到那些極其漫畫化的人物時,你將不會感到驚訝。此外,說到漫畫,沒有什麼可以阻止你誇大你的頭像的外觀。男人、女人、矮個子、矮胖、留著小鬍子、穿著裙子、戴著武士頭盔、紋身或只是穿著內衣,得益於眾多的配件、衣服和涵蓋 - 您將通過任務解鎖的廚師。

書呆子之戰

說到任務,《Sunset Overdrive》並不缺少任務!作為一款名副其實的沙盒遊戲,遊戲顯然提供了直接屬於故事進展一部分的任務,其他任務將幫助不同派系,還有一些任務將有助於改善你的總部。你進步得越遠,你將獲得的總部就越多,你可以在那裡升級你的武器、商店、改裝你的英雄或快速旅行。但要解鎖它們,你必須幫助聚集在整個城市的派系。而在《Sunset Overdrive》開發者的想像中,末世將主要由極客主導!認為自己是武士的偵察兵、花時間在社交網絡上的牛津知識分子,甚至認為自己生活在中世紀的角色扮演遊戲愛好者,我們並沒有感到驚訝,尤其是在他們提出要求之後。服裝一樣瘋狂。由於這是一個瘋狂的問題,就武器而言,Insomniac Games 在視覺效果和技能上都表現得非常出色。一把裝有兩顆子彈以點燃敵人的霰彈槍,一個配備手槍的微型直升機發射器,一種名為“大勒博斯基爾”的武器,可以擺動保齡球,一種爆炸性髮膠或發射裝滿炸藥的泰迪熊的火箭筒,這些都不是虛構的!開發人員很樂意創建一個瘋狂的武器庫,我們喜歡明智地發現、改進和使用它。不用說,每種武器都有不同的效果,這取決於你的敵人。你需要在激烈的戰鬥中仔細研究你的敵人,並透過選擇輪快速更換槍支,這會減慢時間,讓你在不停止行動的情況下做出選擇。這將使您更好地分析局勢和存在的敵軍。因為除了變種人和它們日益可怕的變異之外,我們還必須與 FizzCo(該公司分發有毒飲料)的人類和機器人部隊作鬥爭。如果從一開始我們就知道這種飲料對人體有害,那麼它仍然是裝備新武器、購買彈藥和城市地圖的良好貨幣,但最重要的是,它是創建衝刺的重要資源。獎金將改變你的生活。

由於這是一個瘋狂的問題,就武器而言,Insomniac Games 在視覺效果和技能上都表現得非常出色。

每個總部都有幾桶 OverCharge Deliium XT。這種飲料具有興奮和吸引突變體的特殊性。如果你按照我的推理,你就會明白,匆忙準備是極度危險的。通常,《Sunset Overdrive》為我們提供的任務是收集物品、幫助 NPC 或摧毀。當涉及到創作時,遊戲就變成了塔防分為兩部分。第一個包括在基地周圍放置陷阱以限制進入坦克。旋轉刀片、電動緩衝器、彈簧甚至自動砲塔,您會發現多種用於保護坦克的選項。你需要正確地佈置你的陷阱來製造毀滅性的連鎖反應。創造衝刺的第二部分涉及消除在規定時間內攻擊你的坦克的敵人。因此,你必須在烤箱和磨坊旁,以避免被敵人淹沒。但結果得來不易!在近戰攻擊中投射火球、在擊中地面時產生玻璃碎片、為你吸引獎勵或從遠處治療隊友都是角色改進的一些例子。透過使用它們以及回收日落城中隱藏的各種物品(PQ 卷、臭鞋、智慧型手機等),武器的威力也會增加。尋找所有這些物品並不是一件容易的事,因為就像遊戲《除暴戰警》一樣,物品數量非常多。幸運的是,您可以從 Bob Dealer 購買顯示其位置的地圖,以使事情變得更容易。作為回報,你將允許你的武器庫增加致命一擊,產生火箭,凍結你的敵人或透過武器衝鋒解鎖生命值加成。簡而言之,所做的一切都是為了最後總會有誘人的胡蘿蔔,衣服,金錢或燈芯草。

歡迎來到荒謬 

甚至《Sunset Overdrive》的非典型遊戲玩法也有其改進!您使用角色動作的次數越多,您就越能提高其優勢。由你決定是否願意攜帶更多自動步槍彈藥而不是增加對變種人的傷害,或者你是否願意用一點生命值換取傷害加成而不是提高你的磨練風格生成。研磨?是的,在 Sunset Overdrive 中你不會衝刺。您可以在任何地方進行研磨、底磨、牆跑和彈跳!這就是為什麼我提到至少可以說是非典型的遊戲玩法。該遊戲主要受到 Jet Set Radio 的啟發,遊戲中的角色使用安全欄桿、電線、遮陽傘、噴泉和其他護牆來移動。所以你永遠不會靜止,並且會避免接觸地面,以免減慢動作。相反,你會像跳蚤一樣從一個模組跳到另一個模組,以令人不安的輕鬆和速度沿著障礙物滑動。重點是進行連擊,以最大化你的風格規格,從而增加傷害和收集的獎勵。乍一看,我們顯然認為《Sunset Overdrive》是一個真正的混亂,開發者將射擊遊戲、運動遊戲、賽車和跑酷遊戲混合在一起,但後者對遊戲玩法進行了優化,以免混淆。 A 鈕用於跳躍,而 X 鈕提供所有滑動和牆壁奔跑動作。如果節奏不符合您的喜好,您可以使用方便的 LT 和 RB 觸發器加快或減慢速度,以避免敵人攻擊或精確瞄準。

乍一看,我們顯然認為《Sunset Overdrive》是一個真正的混亂,開發者將射擊遊戲、運動遊戲、賽車和跑酷遊戲混合在一起,但後者對遊戲玩法進行了優化,以免混淆。


然而,即使遊戲玩法很容易理解,動作也並不總是很容易理解。從任務目標開始,由於 Sunset Overdrive 圖形引擎的閃爍顏色,這些任務目標不一定是可識別的。遊戲提供了成功的飽和效果,與《最後生還者》的黑暗世界的終結或《殭屍圍城3》的鵝糞宇宙形成鮮明對比。並不罕見。外人看到我們的角色到處跳躍、從右到左磨蹭、不斷調整鏡頭位置,很快就會感到噁心。這最終是我們對《Sunset Overdrive》的主要批評,儘管它的遊戲玩法很仔細,但動作順序讓一切變得非常混亂,節奏很快就變得重複。幸運的是,標題的良好本質、有趣的對話、深情的眨眼意味著我們不會那麼快厭倦日落超速。這是令人放心的,因為它的使用壽命確保了長時間的遊戲除了傳統的戰役任務之外,您還可以接受某些跑酷並擊敗所有挑戰,並將您的成績與世界排名進行比較。 Sunset Overdrive 還有一個可供 8 人玩的合作多人遊戲模式,稱為“Team Chaos”,其中包括透過在數波敵人中倖存來完成不同的目標。您甚至可以使用並繼續改進您的獨奏角色。不幸的是,在進行此測試時,我們無法測試此模式。但很明顯,《Sunset Overdrive》的全部意義首先在於它的故事模式和它所提供的直接樂趣。