吳宇森以其作為電影製作人的才華而聞名並得到認可,長期以來一直致力於第七藝術,並對此充滿熱情。但隨著新遊戲機、高清遊戲機的出現,這位香港出身的導演最近對電子遊戲產生了非常濃厚的興趣,據他說,電子遊戲比電影更能表達情感。如果他說的是真話呢?
最初的想法很簡單:將備受期待的《硬漢》續集變為現實,這是動作片的真正參考,其最終鏡頭(28 分鐘不間斷的槍戰)將永遠載入史冊。 1992年的這個時候,吳宇森報道了他的芭蕾舞劇槍戰絕對令全世界震驚。獨特的風格,每次都擊中要害,以至於這位中國導演很快就引起了好萊塢最大製作公司的興趣。其餘的,我們都知道。 《Hard Target》(追捕)、《Broken Arrow》、《Face/Off》(Volte/Face)、《碟中諜2》、《Windtalkers》甚至《Paycheck》,Woo 確實是Woo,但這次帶有美國風味。這位藝術大師暫時擱置了自己的電影製作人生涯慢動作決定實現他多年來的夢想:重返龍舌蘭督察的崗位。這是一件好事,他最喜歡的演員和終生的朋友週潤發願意參與這個項目。勒索。
就是這樣!
3000萬美元。這是為了能夠設立而籌集的金額勒索,使其成為電子遊戲史上最昂貴的遊戲。乍看標題是中途似乎沒有提供任何額外的線索來繼承這種地位。但仔細觀察,我們發現吳宇森、週潤發等直接從電影界出來的人的參與必然是有代價的。但透過承認中途,透過馬丁·斯皮斯,勒索它不僅是目前最昂貴的遊戲,也是一款集合了登頂國際排行榜所需的所有要素的遊戲。事實上,這傢伙並不完全錯。首先從圖形上看,勒索帶著榮譽離開。卻沒有達到美的境界戰爭機器或一個失落的星球,我們喜歡系統地作為參考的兩款遊戲,但由於一開始就非常成功的角色建模,它仍然能夠從其他作品中脫穎而出。你必須看到週潤發的3D 另一個自我,順便還有吳宇森本人——他再次扮演調酒師的角色——才能看到結果在多大程度上是令人尖叫的真相,尤其是考慮到吳宇森的笑容和其他面部表情。
協會虛幻引擎3Havok 允許勒索呈現完全可破壞的套裝。從簡單的水果箱到建築物和其他結構,包括車輛、門、椅子和其他裝飾的小元素,沒有什麼能抵抗來自四面八方的子彈。不得不說,為了尊重大師的聲譽槍戰,勒索必須提供名副其實的拍攝序列。和勒索沒有篡奪其聲譽。吳宇森的粉絲將會有一些東西來激發他的性慾槍手由於所有可能和難以想像的動作都已融入遊戲中,所以龍舌蘭酒能夠在桌子上滑動、沿著坡道奔跑、靠在牆上,從而能夠在不斷增加的敵人的猛攻中生存下來。 ,從四面八方潛入,抓住懸掛的物體,甚至隱藏在裝飾元素後面。簡而言之,如果你要殺人,你不如有禮貌地殺人。除了這一系列壯觀的動作之外,還有這位中國電影製片人喜歡的著名慢動作。有兩種類型的慢動作,一種可以透過簡單地按L2 按鈕來大量使用,或者將動作置於慢動作模式,甚至可以讓您看到球以慢動作移動,例如《駭客任務》和《駭客帝國》。令人振奮。至於近戰,這只是一個簡單的形式,因為龍舌蘭酒只能擊倒她的敵人。
親吻,親吻,砰砰砰
由於該類型注定具有一定的重複性,因此開發人員考慮了不同的樂趣,並引入了名為“龍舌蘭炸彈”的特殊動作系統,允許玩家以不同的方式殺死敵人。在遵循子彈軌蹟的精確射擊和將相機靠近肩膀的連拍模式之間,戰爭機器用毒力和循環攻擊消滅僱傭兵,可以在一個動作中殺死所有寄生蟲,並在幾隻白鴿的飛行中包圍;吳宇森精神再一次得到了不折不扣的尊重。保留原始語言的對話增強了遊戲的沉浸感。即使過場動畫是用法語配音的,但偶爾聽到一些粵語的殺手句子還是很令人愉快的,讓人想起90年代的香港類型片,更好的是,吳宇森第一部電影中的暴力場面也有所體現。勒索如此之多,以至於從介紹電影來看,看電影在兩眼之間吃巴斯托斯並不是禁忌。特寫鏡頭也是如此,我們經常看到敵人在身體的這些特定部位中彈後摀住喉嚨、嘴巴、眼睛甚至家裡的珠寶。中途事實上,我們考慮過整合傷害的位置,並看到敵人握住他們的手臂或用他們的腿搖晃,這是那些小的可察覺的細節之一,有時會產生影響。勒索因此,這是一場暴力遊戲,就像吳宇森的電影一樣,血液以百升的形式流動,這讓我們這些老玩家感到高興。如果他幾乎以無限的彈藥看起來所向無敵,那麼龍舌蘭酒也可能會被送進太平間。但在完成空中四桿之前,物理退化(襯衫浸濕了血,臉上有瘀傷)使得可以發出警報並在必要時使用護理包。是的,它仍然有用。
如果乍看之下動作可能令人困惑,在成群結隊的敵人等待殺死、破碎的裝飾和四處飛舞的子彈之間,你很快就會學會發現遊戲中最重要的元素,因為。勒索,它也是一種能力,能夠發現遠處最微小的發光物體,以便繼續前進並擺脫已經開始嚴重困擾我們的情況。在港口中進行的任務與在餐廳中進行的任務形成了鮮明的對比,因為我們從主動探索轉變為在封閉的競技場中進行純粹的射擊序列。如果勒索就動作遊戲而言,它已成為一款爆炸性的雞尾酒,但它也同樣沒有缺點,首先是相機管理並不總是很溫順。當然,它仍然透過右側的模擬搖桿進行手動操作,並且通常能夠在大空間中正確定位自己。不幸的是,當涉及到密閉的房間或狹窄的通道時,相機就很難通過。我們見過更糟糕的情況,但當您在貨櫃迷宮中找不到路時,這種細節會讓您煩惱或疲倦。有些人總是會對遊戲的人工智慧提出批評,但說實話,我們不應該指望我們面前的傭兵會像那些傭兵一樣足智多謀。害怕
最後一個站著的人
和勒索盡最大努力改變情況,包括載具上的順序和一些迷你游戲,例如“墨西哥對峙”,其目標是通過躲避子彈、重複某些動作來同時消滅多個敵人有些任務會消除意外效果。至於壽命,它的遊戲時間在6到8小時之間,如果你不想在下午完成遊戲,強烈不建議使用「簡單」模式(這裡是休閒)。剩下的多人遊戲模式也是一個不錯的版本,但不幸的是相當有限。多人遊戲只提供兩種類型的戰鬥:“死亡競賽”和“團隊死亡競賽”,很難令人信服。也就是說,勒索在這個非常繁忙的 2007 學年,我們有充分的理由將自己確立為首選頭銜。