我們仍然不明白為什麼宮本茂在幾週前、在遊戲在大會上發布之前就正式開發了《皮克敏 3》2012年E3展的任天堂。毫無疑問,掌聲會更響亮,特別是因為這是一個自2004 年在GameCube 上發布第二集以來我們就再也沒有聽說過的系列——如果我們不考慮在Wii 上發布的重製版的話。為了彌補這無盡的等待,開發者任天堂他們是否成功地整合了足夠的新功能來增強 Wii 及其 GamePad 的性能?響應的第一個要素。
當我們接觸演示時的第一個驚喜皮克敏3:我們被要求以舊的方式進行遊戲,也就是說,Wiimote和雙節棍。令人驚訝的是,但這種方法至少提供了刷新記憶的機會。將遙控器指向螢幕即可控制十字準線,而螢幕上的類比搖桿則可控制雙節棍被指派控制堅不可摧的奧利馬爾船長。當然,這個概念沒有改變,仍然是派出你的皮克敏大軍去清理周圍的環境,也就是說,如果有必要的話,可以集體撲向敵人來消滅他們。此外,除了知道如何戰鬥之外,這些色彩繽紛的小生物還能夠建造一座橋樑或打破一堵牆,這對於在冒險中前進和進入未探索的區域有很大的幫助。在提供給我們的試用版中,體驗僅限於時間攻擊以及對抗老闆。第一種情況主要是盡可能多的殺死敵人,收穫盡可能多的水果和蔬菜,以提高分數。就在這時候,我們遇到了岩石皮克敏,它的特殊之處在於重量和強度足以打破任何冰層保護。實際的。因此,遊戲的其餘部分基本上包括根據路上的敵人在不同類型的皮克敏之間進行雜耍。在皮克敏3,我們要特別注意的是,皮克敏的選擇變得更加容易,因為從現在開始你只需按 C,而在新的遊戲方式中!我們必須同時按下 A 和 B。
事實上,GamePad 在顯示地圖時危險性要小得多,這一觀察結果在某種程度上破壞了任天堂圍繞其被稱為革命性配件的促銷活動。
對抗老闆首先是一個機會來概述由開發者設計的遊戲機制之一任天堂。在這裡,必須先用岩石皮克敏打破高戈特的冰層防禦,然後再派出紅色皮克敏來完成任務。我們還玩過皮克敏3與著名的遊戲手把。後者在手中,透過移動Wii U平板電腦來控制十字線好吧,必須說該系統似乎不太發達,而且遊標的靈敏度意味著遊戲變得不太精確。結果,我們發現自己把皮克敏扔得到處都是,當面對特別強大的敵人時,皮克敏很快就會令人沮喪。事實上,GamePad 在顯示地圖時危險性要小得多,這項觀察結果在一定程度上破壞了 GamePad 的促銷活動。任天堂其配件被描述為革命性的。我們總是可以用高清圖像來安慰自己,當我們在派對之夜吃 480p 六年來,我們並沒有剝奪自己的樂趣。皮克敏3無論如何,看起來都不錯,我們已經可以想像薩爾達、馬裡奧和其他馬裡奧卡丁車上的結果了。同時,我們真的希望這款遊戲能給我們帶來一些驚喜,因為除了找到一個以其原創性立即吸引我們的許可證的樂趣之外,我們仍然想要更多。