測試
從敘事的角度來看過於簡約,其內容過於簡化遊戲設計而且品種太少,不足以成為誠實的遊戲,海賊王無限航程 1:海浪下的寶藏去年六月發佈時未能說服我們。它的續集,副標題英雄的覺醒,發布後立即糾正了這種情況嗎?沒有把握...
像雙聯畫一樣思考,海賊王無限航海2:英雄覺醒從其前身停止的地方繼續,海賊王無限航程 1:海浪下的寶藏。朋友加布里是專門為這兩款遊戲創建的角色,為了維護路飛船員的完整性而犧牲了自己,後者決定在這次新冒險開始時承諾讓他復活來回報路飛的恩惠。這部新的史詩就此開始,我們承諾它是史詩,由尾田榮一郎(漫畫作者)想像。由於缺乏敘事後續破壞了螢幕,這是很難想像的事情。出於這個簡單的原因,英雄的覺醒難以產生熱情,這將再次將他限制在粉絲的邊緣鐵桿不一定要求高。不得不說,讓玩家失望的是海浪下的寶藏,準備給該系列第二次機會的人很快就會幻滅,因為他們能夠批評的錯誤以閃電般的速度再次出現在這裡。除了它的情節沙漠,海賊王無限航程 2 採用了相當特殊的動作冒險模式,但在實踐中,很快就會發現自己是多餘的。本質上是基於物件的收集,它迫使我們以最低限度的細緻程度探索平庸的場景,以免漏掉非常重要的礦石,而這些礦石將打開通往下一個遊戲區域的通道。除了不斷地重複之外,力學在宇宙中是完全無關的。一件。儘管存在著可以即時更改的九個英雄,但很難感受到參與感,特別是因為柔軟的有重置所有計數器的好主意,為我們提供良好的會話調平。失憶者被提醒,我們應該負責一支已經通知的英雄團隊,因為他們剛結束第一次冒險……免除這些負擔,幸運的是能夠傳輸數據的玩家從海浪下的寶藏一定會非常高興地發現故事的結果。事實上,開發人員成功地保持了該系列的精神完好無損(感謝日語配音),這有助於讓您沉浸在遊戲中,每個英雄都擁有良好的生命週期和廣泛的動作範圍。但你一定會明白,上面提到的所有缺陷加上完美的相機和遊戲玩法有點簡化不允許海賊王無限航海2:英雄覺醒以證明自己配得上他從中汲取靈感的宇宙。